iOS APP編譯后,除了一些資源文件,剩下的就是一個可執(zhí)行文件,有時候項(xiàng)目大了,引入的庫多了,可執(zhí)行文件很大,想知道這個可執(zhí)行文件的構(gòu)成是怎樣,里面的內(nèi)容都是些什么,哪些庫占用空間較高,可以用以下方法勘察:
1.XCode開啟編譯選項(xiàng)Write Link Map File
XCode -> Project -> Build Settings -> 搜map -> 把Write Link Map File選項(xiàng)設(shè)為yes,并指定好linkMap的存儲位置

2.編譯后,到編譯目錄里找到該txt文件,文件名和路徑就是上述的Path to Link Map File
位于~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/XXX-eumsvrzbvgfofvbfsoqokmjprvuh/Build/Intermediates/XXX.build/Debug-iphoneos/XXX.build/
這個LinkMap里展示了整個可執(zhí)行文件的全貌,列出了編譯后的每一個.o目標(biāo)文件的信息(包括靜態(tài)鏈接庫.a里的),以及每一個目標(biāo)文件的代碼段,數(shù)據(jù)段存儲詳情。
1.以XXX項(xiàng)目為例,在LinkMap里首先列出來的是目標(biāo)文件列表:

前面中括號里的是這個文件的編號,后面會用到,像項(xiàng)目里引用到靜態(tài)鏈接庫libMobClickLibrary.a里的目標(biāo)文件都會在這里列出來
2.
接著是一個段表,描述各個段在最后編譯成的可執(zhí)行文件中的偏移位置及大小,包括了代碼段(__TEXT,保存程序代碼段編譯后的機(jī)器碼)和數(shù)據(jù)段(__DATA,保存變量值)

首列是數(shù)據(jù)在文件的偏移位置,第二列是這一段占用大小,第三列是段類型,代碼段和數(shù)據(jù)段,第四列是段名稱。
每一行的數(shù)據(jù)都緊跟在上一行后面,如第二行__symbol_stub的地址0x00275FD0就是第一行__text的地址0x00002740加上大小0x00273890,整個可執(zhí)行文件大致數(shù)據(jù)分布就是這樣。
這里可以清楚看到各種類型的數(shù)據(jù)在最終可執(zhí)行文件里占的比例,例如__text表示編譯后的程序執(zhí)行語句,__data表示已初始化的全局變量和局部靜態(tài)變量,__bss表示未初始化的全局變量和局部靜態(tài)變量,__cstring表示代碼里的字符串常量,等等。
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接著就是按上表順序,列出具體的按每個文件列出每個對應(yīng)字段的位置和占用空間

同樣首列是數(shù)據(jù)在文件的偏移地址,第二列是占用大小,第三列是所屬文件序號,對應(yīng)上述Object files列表,最后是名字。
例如第二行代表了文件序號為2(反查上面就是TKPFileInfo.o)的parseWithDictionary方法占用了1000byte大小。
4.使用
這個文件可以讓你了解整個APP編譯后的情況,也許從中可以發(fā)現(xiàn)一些異常,還可以用這個文件計(jì)算靜態(tài)鏈接庫在項(xiàng)目里占的大小,有時候我們在項(xiàng)目里鏈了很多第三方庫,導(dǎo)致APP體積變大很多,我們想確切知道每個庫占用了多大空間,可以給我們優(yōu)化提供方向。LinkMap里有了每個目標(biāo)文件每個方法每個數(shù)據(jù)的占用大小數(shù)據(jù),所以只要寫個腳本,就可以統(tǒng)計(jì)出每個.o最后的大小,屬于一個.a靜態(tài)鏈接庫的.o加起來,就是這個庫在APP里占用的空間大小。
寫了個nodejs版統(tǒng)計(jì)程序可供使用:https://gist.github.com/bang590/8f3e9704f1c2661836cd