第一個flutter頁面之基礎(chǔ)組件Text

作為開發(fā)者我我們第一個頁面是什么呢?不出意外應該是登錄頁面。那么我們從登錄頁面的搭建過程,來學些flutter吧。下面開啟我們的學習之旅。

一個登錄頁面需要哪一些控件呢?

  • 兩個輸入框(TextField)
  • 一個Button按鈕(FlatButton)
  • 或許還有一些文本Text
  • 一個圖片(Image)

1.Widget簡介

1.1 概念

在Flutter中幾乎所有的對象都是一個Widget。與原生開發(fā)中“控件”不同的是,F(xiàn)lutter中的Widget的概念更廣泛,它不僅可以表示UI元素,也可以表示一些功能性的組件如:用于手勢檢測的 GestureDetector widget、用于APP主題數(shù)據(jù)傳遞的Theme等等,而原生開發(fā)中的控件通常只是指UI元素。在后面的內(nèi)容中,我們在描述UI元素時可能會用到“控件”、“組件”這樣的概念,讀者心里需要知道他們就是widget,只是在不同場景的不同表述而已。由于Flutter主要就是用于構(gòu)建用戶界面的,所以,在大多數(shù)時候,讀者可以認為widget就是一個控件,不必糾結(jié)于概念。

1.2 文本及樣式

1.2 Text

Text用于顯示簡單樣式文本,它包含一些控制文本顯示樣式的一些屬性,一個簡單的例子如下:

const Text(this.data, {
    Key key,
    this.style,
    this.textAlign,
    this.textDirection,
    this.locale,
    this.softWrap,
    this.overflow,
    this.textScaleFactor,
    this.maxLines,
    this.semanticsLabel,
  }) : assert(data != null), textSpan = null, super(key: key);

const Text.rich(this.textSpan, {
    Key key,
    this.style,
    this.textAlign,
    this.textDirection,
    this.locale,
    this.softWrap,
    this.overflow,
    this.textScaleFactor,
    this.maxLines,
    this.semanticsLabel,
  }): assert(textSpan != null), data = null, super(key: key);

const RichText({
    Key key,
    @required this.text,
    this.textAlign = TextAlign.start,
    this.textDirection,
    this.softWrap = true,
    this.overflow = TextOverflow.clip,
    this.textScaleFactor = 1.0,
    this.maxLines,
    this.locale,
  }) : assert(text != null) ,assert(textAlign != null), assert(softWrap != null), assert(overflow != null),
       assert(textScaleFactor != null), assert(maxLines == null || maxLines > 0), super(key: key);

1.2.1 String data

要顯示的字符串

1.2.2 TextStyle style

文本樣式,樣式屬性如表:

屬性 說明
Color color 文本顏色。如果指定了foreground,則此值必須為null。
TextDecoration decoration 繪制文本裝飾:下劃線(TextDecoration.underline)上劃線(TextDecoration.overline)刪除線(TextDecoration.lineThrough)無(TextDecoration.none)
Color decorationColor 繪制文本裝飾的顏色。
TextDecorationStyle decorationStyle 繪制文本裝飾的樣式:畫一條虛線 TextDecorationStyle.dashed畫一條虛線 TextDecorationStyle.dotted畫兩條線 TextDecorationStyle.double畫一條實線 TextDecorationStyle.solid畫一條正弦線(波浪線) TextDecorationStyle.wavy
FontWeight fontWeight 繪制文本時使用的字體粗細:FontWeight.bold 常用的字體重量比正常重。即w700FontWeight.normal 默認字體粗細。即w400FontWeight.w100 薄,最薄FontWeight.w200 特輕FontWeight.w300 輕FontWeight.w400 正常/普通/平原FontWeight.w500 較粗FontWeight.w600 半粗體FontWeight.w700 加粗FontWeight.w800 特粗FontWeight.w900 最粗
FontStyle fontStyle 字體變體:FontStyle.italic 使用斜體FontStyle.normal 使用直立
TextBaseline textBaseline 對齊文本的水平線:TextBaseline.alphabetic:文本基線是標準的字母基線TextBaseline.ideographic:文字基線是表意字基線;如果字符本身超出了alphabetic 基線,那么ideograhpic基線位置在字符本身的底部。
String fontFamily 使用的字體名稱(例如,Roboto)。如果字體是在包中定義的,那么它將以'packages / package_name /'為前綴(例如'packages / cool_fonts / Roboto')
double fontSize 字體大小(pt、sp),默認為14個邏輯像素(14pt、14sp)
double letterSpacing 水平字母之間的空間間隔(邏輯像素為單位)??梢允褂秘撝祦碜屪帜父咏?/td>
double wordSpacing 單詞之間添加的空間間隔(邏輯像素為單位)??梢允褂秘撝祦硎箚卧~更接近。
double height 文本行與行的高度,作為字體大小的倍數(shù)(取值1~2,如1.2)
Locale locale 此屬性很少設(shè)置,用于選擇區(qū)域特定字形的語言環(huán)境。
Paint background 文本背景色
Paint foreground 文本的前景色,不能與color共同設(shè)置(比文本顏色color區(qū)別在Paint功能多,后續(xù)會講解)
List<Shadow> shadows 詳解:Flutter Decoration背景設(shè)定(邊框、圓角、陰影、形狀、漸變、背景圖像等)

style 參數(shù)可選。省略時,文本將使用最接近的DefaultTextStyle的樣式。如果給定樣式的TextStyle.inherit屬性為true(默認值),則給定樣式將與最接近的DefaultTextStyle合并。例如,這種合并行為很有用,可以在使用默認字體系列和大小時使文本變?yōu)榇煮w。

1.2.3 TextAlign textAlign

文本應如何水平對齊enum:

屬性 說明
TextAlign.center 將文本對齊容器的中心。
TextAlign.end 對齊容器后緣上的文本。
TextAlign.justify 拉伸以結(jié)束的文本行以填充容器的寬度。即使用了decorationStyle才起效
TextAlign.left 對齊容器左邊緣的文本。
TextAlign.right 對齊容器右邊緣的文本。
TextAlign.start 對齊容器前緣上的文本。

1.2.4 TextDirection textDirection

這個屬性估計是給外國人習慣使用,

相對TextAlign中的start、end而言有用(當start使用了ltr相當于end使用了rtl,也相當于TextAlign使用了left)

對于從左到右的文本(TextDirection.ltr),文本從左向右流動;

對于從右到左的文本(TextDirection.rtl),文本從右向左流動。

1.2.5 bool softWrap

某一行中文本過長,是否需要換行。默認為true,如果為false,則文本中的字形將被定位為好像存在無限的水平空間。

1.2.6 TextOverflow overflow

如何處理視覺溢出:

說明
TextOverflow.clip 剪切溢出的文本以修復其容器。
TextOverflow.ellipsis 使用省略號表示文本已溢出。
TextOverflow.fade 將溢出的文本淡化為透明。

1.2.7 double textScaleFactor

每個邏輯像素的字體像素數(shù)

作為textScaleFactor賦予構(gòu)造函數(shù)的值。如果為null,將使用從環(huán)境MediaQuery獲取的MediaQueryData.textScaleFactor 即手機的像素密度(1.0、1.5、2.0、3.0)

1.2.8 int maxLines

文本要跨越的可選最大行數(shù),

為1,則文本不會換行。否則,文本將被包裹在框的邊緣。

1.2.9 String semanticsLabel

圖像的語義描述,用于向Andoid上的TalkBack和iOS上的VoiceOver提供圖像描述

talkback是一款由谷歌官方開發(fā)的系統(tǒng)軟件,它的定位是幫助盲人或者視力有障礙的用戶提供語言輔助

Voiceover功能是APPLE公司在2009年4月新推出的一種語音輔助程序

備注:參考:

https://docs.flutter.io/flutter/widgets/Text-class.html

https://docs.flutter.io/flutter/painting/TextStyle-class.html

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