燥起來(lái)的董小姐怪罪股東們沒有掌聲,不知道庫(kù)克在最近幾次的發(fā)布會(huì)上是否也有同感?不過(guò)很快,庫(kù)克就會(huì)擺脫這樣的窘境。
庫(kù)克的“柜子”里已經(jīng)準(zhǔn)備好了不少好東西。窺視蘋果最厲害的透視眼郭明錤就表示,這些好東西一旦“出柜”,業(yè)界同行三五年內(nèi)就只能望其項(xiàng)背。這些好東西是些什么,大部分集中在人機(jī)交互這個(gè)蘋果發(fā)家的領(lǐng)域。當(dāng)然,今時(shí)今日,庫(kù)克在該領(lǐng)域的好基友也越來(lái)越多了。
Macbook Pro的新交互方式
蘋果最新發(fā)布的Macbook Pro,用Retina觸摸屏替代了現(xiàn)有的實(shí)體功能鍵,被蘋果稱之為Touch Bar。這可以說(shuō)是這款產(chǎn)品最大的一個(gè)賣點(diǎn),也是蘋果電腦在交互上的又一次創(chuàng)新。
Touch Bar可以根據(jù)不同的應(yīng)用場(chǎng)景,工具條也會(huì)有相應(yīng)的變化,而用戶可以完全脫離鍵盤和鼠標(biāo)在這條觸控帶上操作。
根據(jù)蘋果的介紹,Touch Bar能適配各種應(yīng)用(如PS和Office軟件),但與此同時(shí)也需要更多的第三方應(yīng)用才能發(fā)揮它的價(jià)值。另外,Macbook Pro配有類似Macbook的蝴蝶鍵盤,觸控板比之前大了兩倍,在Touch Bar最右端還集成了第二代Touch ID 指紋識(shí)別,支持指紋登陸和指紋支付等功能。
蘋果的雙目體感布局
如果說(shuō)鼠標(biāo)是PC電腦時(shí)代人機(jī)交互的主要設(shè)備,那么體感則可能成為智能設(shè)備未來(lái)更直接的人機(jī)交互方式。
體感交互技術(shù)中,雙目體感設(shè)備僅需要兩個(gè)普通光學(xué)攝像頭,利用雙目立體視覺成像原理實(shí)現(xiàn)三維定位,即可進(jìn)行手勢(shì)、肢體動(dòng)作的綜合分析判斷。這種方法對(duì)于用戶的輸入限制較小,可以實(shí)現(xiàn)更加自然的人機(jī)交互;由于設(shè)備極簡(jiǎn),更有可能應(yīng)用至智能手機(jī)等小型移動(dòng)終端。
目前,多款手機(jī)已經(jīng)搭載雙攝像頭,智能手機(jī)進(jìn)入裸眼3D時(shí)代。雖然雙目體感尚存在計(jì)算量較大的問(wèn)題,但伴隨芯片和計(jì)算能力的提升,雙目體感或?qū)⒊蔀橹悄苁謾C(jī)體感交互的長(zhǎng)期發(fā)展方向。
蘋果在雙目體感上的布局可以說(shuō)從幾年前就已經(jīng)開始。
2013年11月,蘋果收購(gòu)微軟Kinect的關(guān)鍵供應(yīng)商PrimeSense。
2014年12月,蘋果獲得了兩項(xiàng)體感操作專利,其中的一項(xiàng)專利——ZoomGrid,就是PrimeSense核心技術(shù)之一。
2015年1月,蘋果獲得一項(xiàng)與3D體感操作相關(guān)的技術(shù)專利,可以將用戶的手勢(shì)轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)指令。
2016年7月,蘋果旗下PrimeSense團(tuán)隊(duì)獲得一項(xiàng)光學(xué)測(cè)繪專利,可以內(nèi)嵌在iOS設(shè)備中,識(shí)別用戶手勢(shì)操作。
2016年9月7日,蘋果發(fā)布了新一代的iPhone7,搭載雙攝像頭。
從這接連的動(dòng)作來(lái)看,蘋果的下一代智能手機(jī)很有可能搭載雙目體感技術(shù),掀起體感應(yīng)用的新浪潮。畢竟,明年可是萬(wàn)眾期待的蘋果手機(jī)十周年。
蘋果AR或搭載iPhone
隨著谷歌、微軟和Facebook各自推出了旗下的AR或VR設(shè)備,硅谷四強(qiáng)中沒有進(jìn)入該領(lǐng)域的只有蘋果了。不過(guò),蘋果對(duì)于AR的興趣早已不是秘密,公司CEO庫(kù)克曾多次在公開場(chǎng)合表示AR是蘋果的未來(lái),將加大投資。
消息靈通的凱基證券分析師郭明錤表示,對(duì)于蘋果這種喜歡用特殊人機(jī)交互方式提升用戶體驗(yàn)的公司來(lái)說(shuō),AR技術(shù)非常合適,而如今蘋果帝國(guó)的建立靠的就是首先搭載了多點(diǎn)觸控的iPhone。蘋果的設(shè)備都是一步步進(jìn)化的,iPhone將成為蘋果AR解決方案的重要基石。
郭明錤認(rèn)為,未來(lái)蘋果的AR設(shè)備將成為其產(chǎn)品線中的重要一環(huán),一經(jīng)推出便可領(lǐng)先競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手3-5年。舉例來(lái)說(shuō),未來(lái)AR設(shè)備可與Apple Watch和Apple TV互動(dòng),突破屏幕大小和繁瑣操控的限制,實(shí)現(xiàn)全新的交互方式。
有蘋果的地方,就會(huì)有谷歌、微軟等老對(duì)手的身影。在人機(jī)交互技術(shù)上,這些國(guó)際巨頭又有哪些動(dòng)作呢?
谷歌收購(gòu)最強(qiáng)眼球交互公司
上個(gè)月,Eyefluence公司在官方博客中表示“Eyefluence團(tuán)隊(duì)正式加入谷歌”。
成立于2013年的 Eyefluence 是一家眼球追蹤技術(shù)的開發(fā)商,當(dāng)別人都在探索手勢(shì)、頭部、聲音等交互方式時(shí),Eyefluence 堅(jiān)持致力于探索單獨(dú)的眼神交互的極限。
在收購(gòu)Eyefluence的同時(shí),谷歌也將獲得他們所持有的18項(xiàng)關(guān)鍵性技術(shù),范圍涉及眼球追蹤、UI交互、和生物識(shí)別安全系統(tǒng)掃描技術(shù)等多個(gè)領(lǐng)域。Eyefluence擁有的AR交互專利包含一種高分辨率凝視識(shí)別技術(shù),它可用于安全領(lǐng)域,比如用虹膜掃描替代指紋識(shí)別和密碼。
當(dāng)谷歌大力發(fā)展VR和AR技術(shù)時(shí),這些專利將起到非常好的作用,或許我們會(huì)在幾年后看到自帶眼球交互的谷歌頭顯。
谷歌新頭顯或?yàn)锳R設(shè)備
谷歌第一代Daydream頭顯才發(fā)布沒多久,下一代頭顯的相關(guān)特性已經(jīng)爆出。據(jù)美國(guó)專利商標(biāo)局曝光的專利得知,谷歌正在研發(fā)一款新型的VR頭顯,采用手機(jī)+VR盒子的方式,很可能是下一代Daydream頭顯。從專利圖可以看出這款VR頭顯配備了耳機(jī),同時(shí)具有鏡片焦距和光照條件調(diào)節(jié)功能。
專利中指出其搭載了一個(gè)傳感系統(tǒng)和控制系統(tǒng),這些系統(tǒng)有多個(gè)傳感器組成,包括:光線傳感器、音頻傳感器等。得益這些傳感器,其能對(duì)用戶進(jìn)行位置追蹤,但可追蹤的范圍有多大目前還是未知數(shù),同時(shí)是否支持更多維度的體感交互也有待驗(yàn)證。
與其他頭顯不同的是,其并非利用攝像頭將現(xiàn)實(shí)畫面投影到顯示屏,而是采用透明鏡片作為外部顯示屏,當(dāng)用戶需要切換到現(xiàn)實(shí)世界時(shí),頭顯會(huì)利用顯示屏的“透明”狀態(tài)顯示出現(xiàn)實(shí)環(huán)境。通過(guò)顯示屏的透明狀態(tài),可以將虛擬影像與現(xiàn)實(shí)畫面疊加,并能實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)世界的交互。那么也許AR才是谷歌的最終方向。
微軟申請(qǐng)深度3D光感可觸摸專利
今年8月份,微軟申請(qǐng)了一項(xiàng)專利,允許用戶獲得更大、可觸摸、交互式3D顯示技術(shù),并且富有深度,用戶可以接觸到更深層次的內(nèi)容。
交互深度可以通過(guò)顯示屏上不同長(zhǎng)度的光纖創(chuàng)造,用戶可以像利用不同深度的傳感器和相機(jī)進(jìn)行交互。微軟還假想光纖能夠上下移動(dòng),創(chuàng)建3維交互性和可觸摸表面等。表面三維形狀的變化允許用戶在真實(shí)世界中與數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)生交互。微軟光纖3D光感方案可能更加便宜和易于實(shí)現(xiàn)。
這項(xiàng)技術(shù)是微軟自然界面研究的一部分,旨在將典型的真實(shí)世界交互模型帶到數(shù)字世界。
微軟"Windows10"祭出3D功能
10月26日,微軟在發(fā)布會(huì)上揭開具有3D功能的新版“視窗”10操作系統(tǒng)面紗,并推出包括surface系列電腦在內(nèi)的硬件新品,希望可以幫助創(chuàng)作者提高工作效率。
新版“視窗”10操作系統(tǒng)被定位成“為創(chuàng)作者(提供)的更新”,最大亮點(diǎn)是新增3D圖形處理工具,預(yù)計(jì)于2017年年初免費(fèi)向用戶提供。微軟高管表示,“視窗”10更新版將幫助用戶在3D和混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境下創(chuàng)作、分享和體驗(yàn)。此外,瀏覽器和辦公軟件也將支持3D功能。
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過(guò)在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景呈現(xiàn)虛擬場(chǎng)景信息,在現(xiàn)實(shí)世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。
三星Gear VR或?qū)⑴宕鳌敖渲浮?/b>
三星Gear VR 2代面世以來(lái),被用戶吐槽最多的一個(gè)點(diǎn)就是其缺乏體感交互。但據(jù)最新消息透露,三星正在打造一款用于Gear VR體感交互的戒指,或者在不久的將來(lái),用戶直接戴著“戒指”就能與虛擬現(xiàn)實(shí)的世界互動(dòng)。
根據(jù)三星申請(qǐng)的一項(xiàng)專利得知,這是一款用于佩戴在手指上的可穿戴設(shè)備,其集成了控制按鈕、傳感器等。
從專利圖可以看出,這枚戒指帶有“+”、“-”按鈕,這很有可能是用于控制其他連接設(shè)備的音量控制。不少業(yè)內(nèi)人士推測(cè),這枚戒指很有可能就是用于VR的體感交互上,而不是類似智能手環(huán)那種運(yùn)動(dòng)計(jì)步等,畢竟使用手環(huán)作為運(yùn)動(dòng)計(jì)步檢測(cè)比佩戴戒指更加自然。也有外媒評(píng)論道:“Gear VR使用一款不顯眼的控制器搭檔可謂天作之合”。
這場(chǎng)人機(jī)交互技術(shù)大戰(zhàn),你更看好哪一方?