iOS高級(jí)工程師必須具備的15大知識(shí)技能點(diǎn)

前言:

隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展以及未來物聯(lián)網(wǎng)到來的時(shí)代,需要大量移動(dòng)開發(fā)人才。一個(gè)開發(fā)者走得更高更遠(yuǎn),就要站在先人的肩膀,就要不斷去專研新技術(shù),站得高看得遠(yuǎn),視目闊野前途明亮。

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展泄洪而來,有意學(xué)習(xí)移動(dòng)開發(fā)的人越來越多,競(jìng)爭(zhēng)也是越來越大,需要學(xué)習(xí)的東西很多。如何才能在激烈的移動(dòng)開發(fā)者競(jìng)爭(zhēng)中一枝獨(dú)秀,成為一名真正合格的高級(jí)iOS開發(fā)工程師?這里總結(jié)了成為一個(gè)移動(dòng)iOS開發(fā)者必須掌握的15大技能。

1.高級(jí)C語言、C++語言

  C語言是iOS開發(fā)的語言(Objective-C)基礎(chǔ),在iOS開發(fā)培訓(xùn)的課程中也會(huì)涉及到,自學(xué)可以多看些iOS視頻教程。需要強(qiáng)調(diào)的是并不是要同學(xué)們都要精通C/C++,而是要掌握iOS開發(fā)中要用的的C/C++的核心內(nèi)容。

2.Objective-C語言

  Objective-C是iOS開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)語言,也是為眾多iphone開發(fā)工程師所公認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn),需要同學(xué)們重點(diǎn)掌握。

3.iOS SDK Xcode 集成開發(fā)

  iOS SDK是iOS開發(fā)的核心,在這一部分,同學(xué)們除了要掌握Xcode的精髓,更重要的是掌握Instruments、iOS simulator、Printer simulator、Accessibility inspector、Filemerge、Application loader等iOS開發(fā)工具。

4.數(shù)據(jù)持久化

  大家都知道iOS中有4種持久化數(shù)據(jù)的方式:屬性列表、對(duì)象歸檔、SQLite和Core Data,在APP開發(fā)過程中,對(duì)于數(shù)據(jù)的要求很高,持久化技術(shù)可以自動(dòng)優(yōu)化,以減少對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的訪問量,提高APP程序運(yùn)行效率;

5.多線程開發(fā)

  多線程開發(fā)是特別需要重點(diǎn)精心的工作,即便你是有多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師也是如此。為了能讓初級(jí)iOS開發(fā)工程師也能使用多線程,同時(shí)還要簡(jiǎn)化復(fù)雜性。建議在盡可能的情況下避免直接操作線程,使用比如NSOperationQueue這樣的機(jī)制。Operation objects、GCD、Idle–time notifications、Asynchronous functions、timers、Separate processes等;

6.iOS 設(shè)計(jì)模式

  MVC、KVO、Notification、Target…action、Sigleton、Delegate等這些都是在iphone應(yīng)用程序開發(fā)過程中需要了解的iOS設(shè)計(jì)模式。

7.網(wǎng)絡(luò)編程

  網(wǎng)絡(luò)編程是學(xué)習(xí)iOS開發(fā)所必須掌握的編程技巧,這里涉及到同步、異步、Http、 Htpps、Socket 、前后臺(tái)交互等;在這一部分處理的規(guī)范程度,直接影響到蘋果AppStore的審核。

8.UI編程

  iOS開發(fā)過程中,大部分的APP都是采用多視圖設(shè)計(jì)來完成的。例如單視圖控制器、多視圖控制器等等。在iOS游戲開發(fā)過程中、我們還有用的常用的游戲物理引擎比如可以跨平臺(tái)的COCOS2D-X或者Unity3D,BOX2D等。

9.操作系統(tǒng)

iOS內(nèi)存管理和調(diào)優(yōu)

iOS的文件系統(tǒng)和沙盒機(jī)制

iOS多線程編程(Thread,GCD,NSOperation)

iOS網(wǎng)絡(luò)和服務(wù)器編程(NSURLConnection,NSURLSession)

iOS系統(tǒng)的各種安全機(jī)制

10.網(wǎng)絡(luò)編程

iOS網(wǎng)絡(luò)發(fā)送機(jī)制調(diào)整和優(yōu)化(NSURLSession)

Socket編程

網(wǎng)絡(luò)傳輸中的各種保障

對(duì)傳輸協(xié)議的調(diào)整優(yōu)化

11.數(shù)據(jù)庫(kù),持久化方案

常規(guī)持久化方案(Keychain,NSUserDefaults,Sqlite,CoreData)

數(shù)據(jù)庫(kù)的使用和設(shè)計(jì)(Sqlite)

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)優(yōu)化,Sql調(diào)優(yōu)

12.圖形圖像編程

UIKit,Core Animation和Core Text的繪制

Core Graphics, Quartz 2D, Media Player, AV Foundation

OpenGL ES, GLKit, SpriteKit, SceneKit, Metal

13.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法

基本的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(排序搜索算法, 數(shù)組, 隊(duì)列)

較復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的靈活應(yīng)用(二叉樹, 圖等)

復(fù)雜的專項(xiàng)算法(圖像識(shí)別算法, 拓?fù)涠ㄎ坏鹊龋?/p>

14.安全方案

本地?cái)?shù)據(jù)存儲(chǔ)安全(Keychain)

授權(quán)和身份驗(yàn)*****br />傳輸安全(對(duì)稱, 非對(duì)稱, SSL)

App代碼安全

15.業(yè)務(wù)能力

一般性業(yè)務(wù)功能需求分析及實(shí)現(xiàn)

重要業(yè)務(wù)模塊的需求分析及實(shí)現(xiàn)

中小規(guī)模產(chǎn)品的架構(gòu),系統(tǒng)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)

大規(guī)模產(chǎn)品或產(chǎn)品線的架構(gòu),系統(tǒng)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)

平臺(tái)級(jí)產(chǎn)品的架構(gòu),系統(tǒng)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)?



引用來自:點(diǎn)擊這里

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