canvas drawImage() 方法

JavaScript 語法 1

在畫布上定位圖像:

context.drawImage(img,x,y);

JavaScript 語法 2?

在畫布上定位圖像,并規(guī)定圖像的寬度和高度:

context.drawImage(img,x,y,width,height);//壓縮或拉伸

JavaScript 語法 3

剪切圖像,并在畫布上定位被剪切的部分:

context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);//先裁剪? 再壓縮或拉伸

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