測試一下你的Javascript基礎(chǔ)能拿下多少分
非面試題,考察的都是js很基礎(chǔ)的東西
l 填空題(第題1分)
Js數(shù)據(jù)類型:_______ 、_______ 、_______ 、_______ 、_______ 、______ 、_______。
ES6 新增數(shù)據(jù)類型______表示____________的值。
聲明變量使用關(guān)鍵字______ 、______。
聲明常量使用關(guān)鍵字______,常量在聲明時(shí)必須______。
聲明字符串類型的數(shù)據(jù)時(shí),可以使用符號______ 、______ 、______ 。
模板字符串可以______行 , 如果要在模板字符串中引用變量使用______。
字符串表示真假值:______,數(shù)值表示真假值:______ 。
"+"符號在__________________作字符串拼接符使用。
typeof 關(guān)鍵字在檢查數(shù)組與對象類型的數(shù)據(jù)時(shí)返回____________,檢查函數(shù)時(shí)返回____________。
類型轉(zhuǎn)換有兩種分別是:______,______。將字符串強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為數(shù)字類型可以使用 ______、______ 、______ 。
寫出的6個(gè)內(nèi)置對象 ______、______、______ 、______ 、______ 、______ 。
數(shù)組中______從0開始計(jì)數(shù),______從1開始計(jì)數(shù),______屬性表示數(shù)組的長度。
JSON.stringify() 的作用:____________, JSON.parse() 的作用是:____________。
正則表達(dá)式中元字符 \D表示匹配____________,\d表示匹配____________。
____________獲取當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的父級節(jié)點(diǎn),____________獲取當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的祖先節(jié)點(diǎn)。
DOM中唯一操作cookie的屬性是____________。
實(shí)現(xiàn)綁定事件的兩個(gè)函數(shù)分別是:_________________、___________________。
element.offsetLeft 計(jì)算元素到__________,_________計(jì)算元素到頂部的距離。
事件冒泡是___________將事件層層傳遞,而___________是從外向內(nèi)傳遞事件。普通事件只支持___________,捕獲與冒泡不能______________。
刪除cookie 可以將__________________。
克隆元素使用___________。接收一個(gè)布爾值的參數(shù),如果為____________則該節(jié)點(diǎn)的所有后代節(jié)點(diǎn)也都會被克隆,如果為____________則只克隆該節(jié)點(diǎn)本身。
定時(shí)器有兩種:_________、_________。定時(shí)器代碼不會____________主線程。
面向?qū)ο笕筇卣鳎篲_____、______、______。
ES6繼承使用關(guān)鍵字_________,在子類構(gòu)造方法中必須首先調(diào)用_______________,實(shí)例化子類會首先_______________。
____________返回 0 ~ 1 之間的隨機(jī)數(shù)。
在數(shù)組與對象的數(shù)據(jù)操作中,數(shù)據(jù) B 復(fù)制了數(shù)據(jù) A 當(dāng)修改數(shù)據(jù) B 時(shí)不影響數(shù)據(jù) A,叫作____________。
p.name 訪問對象成員使用 [] 方括號語法可以寫成_______________。
函數(shù)中 return 關(guān)鍵字的作用:_______________________________________。
表達(dá)式 200 + 2 * 0 - true 的結(jié)果是____________。
阻止事件冒泡可以使用_________、_________。
l 選擇題(每題 1 分)
循環(huán)語句中___終止當(dāng)前離它最近的循環(huán),___結(jié)束本輪循環(huán)繼續(xù)下一次循環(huán)。
A: breack
B: continue
C: catch
D: booleanthis指向: ______ 。
A: 在函數(shù)中,this 表示全局對象。
B: 在方法中,this 該方法所屬的對象。
C: 如果單獨(dú)使用表示全局對象。
D: 在事件中,this 表示接收事件的元素。
E: setTimeout時(shí)this 指向全局對象使用箭頭函數(shù)時(shí)this可以指向程序的上下文,(就是定義時(shí)所在的對象,而不是使用時(shí)所在的對象)修改this 指向可以使用以下函數(shù):___ 。
A: func.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
B: func.call(thisArg, [argsArray])
C: func.abbly(thisArg, [argsArray])
D: func.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])以下數(shù)組操作描述錯(cuò)誤的是 ___ 。
A:length屬性表示數(shù)組的長度,從0開始計(jì)數(shù)。
B: “arr[arr.length] = 19;”,表示在數(shù)組的末尾處添加一相新的元素,數(shù)組長度不變。
C:for/in 可以迭代出數(shù)組的下標(biāo),for/of迭代數(shù)組的元素值。
D:“arr.sort()” 方法可以反轉(zhuǎn)數(shù)組。以下對象操作描述正確的是___。
A:對象可以任意添加屬性和方法。
B:刪除成功使用 ‘delete’ 關(guān)鍵字。
C: ‘in’ 關(guān)鍵字可以檢查對象是否是某個(gè)類的實(shí)例。
D: instanceof 判斷對象是否是某個(gè)類的實(shí)例,結(jié)果是boolean類型。為字符串方法匹配正確的說明:‘search()’ ___、‘split()’___、‘replace() ’___、‘match()’___。
A:字符搜索
B:替換匹配到的字符串
C: 分割字符串操作
D: 匹配一個(gè)或多個(gè)規(guī)則以下方法中可以獲取到空白節(jié)點(diǎn)(文件節(jié)點(diǎn))的方法是:___。
A: element.lastElementChild
B: element.previousElementSibling
C: element.childNodes
D: element.firstChild對元素節(jié)點(diǎn)描述正確的是:___。
A: 元素的節(jié)點(diǎn)類型為1。
B: 元素的節(jié)點(diǎn)類型為3。
C:‘element.nodeName’返回元素名稱并且該名稱為大寫。
D:‘element.nodeType’屬性可讀寫。以下事件中支持事件冒泡的事件有:___。
A: onclick
B: onmouseenter
C: onmouseleave
D: onmouseout阻止默認(rèn)事件:___。
A: event.preventDefault()
B: IE使用 return false
C: event.stopPropagation()
D: IE使用 return true下面關(guān)于箭頭函數(shù)描述正確的有___:。
A: 箭頭函數(shù)中沒有參數(shù)時(shí)參數(shù)可以省略。
B: 箭頭函數(shù)沒有語句時(shí){}花括號可以省略。
C: 省略參數(shù)時(shí)不能省略花括號。
D: 省略花括號時(shí) 不能寫retuan關(guān)鍵字。表達(dá)式 5+'1'+1+1-1的結(jié)果是___。
A: 數(shù)字5110
B: 字符”5111”
C: 數(shù)字 7
D: 字符串”5110”表達(dá)式 -1 && 0 && 1 結(jié)果:___
A: 0
B: false
C: -1
D: true關(guān)于Bom描述正確的有:___。
A: screen.back() 加載 history 列表中的前一個(gè) URL
B: location.reload() 重新載入當(dāng)前文檔
C: window.class() 關(guān)閉當(dāng)前窗口
D: BOM 中最頂層對象是 window 對象。關(guān)于 class 描述錯(cuò)誤的有:___。
A: class 是ES6定義類的新語法。
B: constructor 構(gòu)造函數(shù), 在實(shí)例化時(shí)第一個(gè)被調(diào)用的函數(shù),類成員要在 constructor 構(gòu)造中定義。定義類時(shí)必須寫constructor 否則報(bào)錯(cuò)。
C: class 中成員方法間不允許使用 , 逗號分隔。
D: static 修改靜態(tài)屬性和方法。以下哪個(gè)不是 Promise 狀態(tài)______。
A: pending
B: fulfilled
C: rejected
D: starting選出可以表示 boolean 為假的選項(xiàng):______。
A: undefined
B: null
C: ‘’
D: Symbol('My symbol')關(guān)于 ... 描述正確的有:___。
A: 在函數(shù)中使用表示rest 參數(shù)(形式為...變量名),用于獲取函數(shù)的多余參數(shù)。rest 參數(shù)搭配的變量是一個(gè)數(shù)組,該變量將多余的參數(shù)放入數(shù)組中。
B: rest 參數(shù)可以替代 arguments 對象,并且在參數(shù)列表中只能有一個(gè)。
C: ... 可以在數(shù)組中使用,表示展開運(yùn)算符。
D: Set、Map對象可以使用...展開運(yùn)算符。事件委托描述正確的有:___。
A: 可以讓后續(xù)添加的元素直接擁有事件的行為,也就是直接就擁有事件,而不需要再單獨(dú)指定事件。
B: 事件委托必須把事件注冊給父級元素。
C: 只有綁定事件才能支持事件委托。
D: 通過event.target 可以分辨是哪個(gè)元素觸發(fā)的事件。
簡答題(每題10分)
- 什么是事件委托?
- 編寫一個(gè)返回5-10隨機(jī)數(shù)的函數(shù)。
- 篩選出字符串 "qq號大全,984033324,1452245123-22q2222ddddd,456123" 中QQ號。
- 編寫函數(shù)實(shí)現(xiàn)數(shù)組去重。
- 為下面HTML 添加事件,當(dāng)點(diǎn)擊Ii 時(shí)可以在控制臺輸入li中內(nèi)容
<ul id="mul">
<li>蘋果</li>
<li>香蕉</li>
<li>草莓</li>
<li>櫻桃</li>
</ul>
- 怎么將數(shù)組的淺拷貝改變?yōu)樯羁截?,請舉例說明
- 什么是命名空間?
- 簡述 局部變量、全局變量、作用域鏈。
- 怎么批量添加元素并且保證高效率?
- 什么是遞歸?
如果覺得不錯(cuò)記得點(diǎn)個(gè)贊,轉(zhuǎn)載請注明出處,謝謝
揭曉答案
1.Number、String、Boolean、Object、undefiend、null、Symbol
2.Symbol、獨(dú)一無二
3.Var、let
4.Let、確保常量的唯一
5.``(ES6的模板字符串)、 " "(雙引號) 、' '(單引號)
分別在什么場景使用?單雙引又有什么區(qū)別呢?
6.換、$
7.true/false、1/0
8.連接字符串
9.Object、 function
10.字符串、數(shù)值類型、.toString()、String()、隱式轉(zhuǎn)換
參考 https://blog.csdn.net/qq_37777208/article/details/83586470
- Array、Number、Object、function、String、Math
參考https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects
12.索引index(也就是下標(biāo))、計(jì)算時(shí)、 length
13.將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成對象、將字符串串專成對象
14.匹配一個(gè)非數(shù)字字符。等價(jià)于 [^0-9]、匹配一個(gè)數(shù)字字符。等價(jià)于 [0-9]
15..parent、.parentNode
16.document.cookie
17.OnClick、addEvenlisten
18.瀏覽器頁面的左邊、element.offsetTop
19.最內(nèi)層的元素、事件捕獲、事件捕獲
20.瀏覽器的緩存清除
21.cloneNode()、true、false
22.SetTimeout、setInterval
23.繼承、多態(tài)、封裝
24.Super、父類的構(gòu)造方法、調(diào)用自身的構(gòu)造方法
25.Math.random()
26.深拷貝
27.p[name]
28.終止該判斷或終止該函數(shù)往下執(zhí)行
29.199 (Number類型)
30 e.stopPropagation、e.preventDefault() (不考慮IE兼容)
選擇題
1 A B
2 A E
3 A C D
4 A B
5 B D
6 A C B D
7 C
8 B D
9 A B
10 A B
11 A
12 A
13 A
14 B
15 C
16 D
17 A B
18 C D
19 D
簡答題
1 利用事件冒泡,指定一個(gè)事件處理程序,就可以管理某一類型的所有事件。
事件委托的作用
(1).提高性能:每一個(gè)函數(shù)都會占用內(nèi)存空間,只需添加一個(gè)時(shí)間處理程序代理所有事件,所占用的內(nèi)存空間更少;
(2).動(dòng)態(tài)監(jiān)聽:使用事件委托可以自動(dòng)綁定動(dòng)態(tài)添加的元素,即新增的節(jié)點(diǎn)不需要主動(dòng)添加也可以具有和其它元素一樣的事件。
2var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return Min + Math.round(Rand * Range); } console.log(GetRandomNum(5,10))3
利用正則匹配 (可以寫一個(gè)函數(shù)然后把定義好的值放進(jìn)去)let reg = /^[1-9][0-9]{4,9}$/ let obj = ["984033324","1452245123-22q2222ddddd","456123"] for(let i=0;i<obj.length;i++){ if(reg.test(obj[i]) == true){ console.log('QQ號',obj[i]); } }4
數(shù)組去重 (總結(jié)了12種方法,如果有需要我再列舉12種方法以及它們的優(yōu)缺點(diǎn))
(1)利用ES6 Set去重function unique (arr) { return Array.from(new Set(arr)) } var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefined, null,null, NaN, NaN,'NaN', 0, 0, 'a', 'a',{},{}]; console.log(unique(arr)) //[1, "true", true, 15, false, undefined, null, NaN, "NaN", 0, "a", {}, {}](2) 利用for嵌套for,然后splice去重(ES5中最常用)
(3) 利用indexOf去重
(4) 利用sort()
(5) 利用對象的屬性不能相同的特點(diǎn)進(jìn)行去重
(6) 利用includes
(7) 利用hasOwnProperty
(8) 利用filter
(9) 利用Map數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)去重
(10) 利用reduce+includes
(11) [...new Set(arr)]
(12) 利用遞歸去重
5let ul = document.getElementById("mul") ul.addEventListener("click", function(e){ console.log(e.target.innerText); });6
(1) 利用JSON.parse JSON.stringify
(2)function deepClone(obj) { // 如果傳入的值不是一個(gè)對象,就不執(zhí)行 if (Object.prototype.toString.call(obj) !== '[object Object]') return // 根據(jù)傳入值的類型初始化返回結(jié)果 let result = obj instanceof Array ? [] : {} for (let key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { // 如果obj是個(gè)對象,就遞歸調(diào)用deepClone去遍歷obj的每一層屬性,如果不是對象就直接返回值 result[key] = Object.prototype.toString.call(obj[key]) === '[object Object]' ? deepClone(obj[key]) : >obj[key] } } return result } // 改進(jìn)判斷對象的方法 console.log(typeof null === 'object') // true console.log(Object.prototype.toString.call(null) === '[object Object]') // false7
http://dditblog.com/itshare_458.html
8
http://caibaojian.com/javscript-var.html
9
思路:循環(huán)+判斷
獲取到對應(yīng)元素的id或者class,然后再加以元素控制
10// function fn() { // fn() // } // 1. 自己調(diào)用自己 // 2. 因?yàn)樽约赫{(diào)用自己會出現(xiàn)無限死循環(huán) 所以還需要設(shè)置一個(gè)停止條件 // 3. 遞歸永遠(yuǎn)是樹形結(jié)構(gòu) -> 遞歸樹 // 4. 最先調(diào)用的函數(shù) 最后執(zhí)行完畢 最后調(diào)用的函數(shù) 最先執(zhí)行完畢 // 階乘 // 5! = 5 * 4 * 3 * 2 * 1 = fn(5) => fn(4) * 5 // 4! = 4 * 3 * 2 * 1 = fn(4) => fn(3) * 4 // 3! = 3 * 2 * 1 = fn(3) => fn(2) * 3 // 2! = 2 * 1 = fn(2) => fn(1) * 2 // 1! = 1 = fn(1) => 1 // fn(n) = fn(n - 1) * n // n! => fn(n) // 5! => fn(5) 4! => fn(4) 3! => fn(3) 2! => fn(2) 1! => fn(1) function fn(n) { if (n === 1) { return 1 } else { return n * fn(n - 1) } } //fn(5) 開啟一個(gè)棧內(nèi)存 //fn(4) 開啟一個(gè)棧內(nèi)存 //fn(3) 開啟一個(gè)棧內(nèi)存 //fn(2) 開啟一個(gè)棧內(nèi)存 //fn(1) 開啟一個(gè)棧內(nèi)存 return 1 console.log(fn(4)) //24 // console.log(fn(5)) // console.log(fn(6))