由于下周要給學(xué)員講課,擴(kuò)充一下教學(xué)靈感,把京東購(gòu)物車?yán)锩嫠嘘P(guān)于scratch的圖書都買下來(lái)了。杭州昨天夜里天降大雪,京東快遞小哥冒雪送來(lái)了圖書包裹,辛苦小哥了。
第一本:動(dòng)手玩轉(zhuǎn)scratchJr編程

也是一本教5-7歲小朋友編程的書籍,軟件安裝在ipad上面,操作更加簡(jiǎn)單。書籍分為四章15個(gè)活動(dòng),分別是:準(zhǔn)備開(kāi)始,動(dòng)畫,故事,游戲。每個(gè)活動(dòng)按照你將學(xué)到什么,創(chuàng)作方法,提示,尋找挑戰(zhàn),拓展練習(xí)五個(gè)小節(jié),是一個(gè)純粹的教學(xué)提綱了。
讀后靈感:編寫一個(gè)故事,故事結(jié)束后進(jìn)入游戲環(huán)節(jié),可以分享在朋友圈,讓用戶進(jìn)行宣傳。馬上春節(jié)了,要加入拜年的元素。之前做過(guò)小螃蟹和小魚的故事,結(jié)合吃水果的游戲,可以作為一個(gè)教學(xué)作品。
第二本:scratch少兒趣味編程2

這本書是日本人寫的,是這個(gè)系列的第二本,估計(jì)第一本是講基礎(chǔ)的吧,第二本講了幾個(gè)和數(shù)學(xué)強(qiáng)相關(guān)的的項(xiàng)目。書籍采用剪刀妹和喵太郎對(duì)話的方式進(jìn)行展開(kāi),有點(diǎn)像藍(lán)貓?zhí)詺馊?wèn)。
書中設(shè)計(jì)的項(xiàng)目:
1. 小黃貓畫多邊形
2. 從車窗看景色移動(dòng)
3. 重復(fù)紋樣:利用畫滿屏的原點(diǎn),教朋友如何使用圖章和雙循環(huán)功能
4. 小貓?zhí)褐v了勻速運(yùn)動(dòng)和加速運(yùn)動(dòng)。利用畫圖功能中的圖章功能,將角色的運(yùn)動(dòng)軌跡留在舞臺(tái)上。
讀后靈感:
1. 多利用檢測(cè)積木和條件積木組合,比如當(dāng)遇到x<-180時(shí)執(zhí)行某操作,不要用碰到邊緣就反彈功能,減少旋轉(zhuǎn)的不確定性。
2.關(guān)于旋轉(zhuǎn):將旋轉(zhuǎn)模式設(shè)定為不旋轉(zhuǎn)+面向-90°的功能很好用。如果角色面向右面,速度>0,則角色向右走; 如果角色面向左面,速度>0,則角色向左走。因此,要實(shí)現(xiàn)角色在舞臺(tái)上來(lái)回奔走的功能,只要設(shè)置角色碰到邊緣就旋轉(zhuǎn)180即可(要先設(shè)置旋轉(zhuǎn)模式為左右旋轉(zhuǎn)。)

3. FIZZBUZZ游戲不僅可以用來(lái)編程,還可以真人玩,就像數(shù)7游戲那樣。
4. 作者所在的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)會(huì)組織4個(gè)小時(shí)的scrach coding dojo。活動(dòng)中問(wèn)小朋友想做什么作品,問(wèn)其他小朋友有沒(méi)有知道如何做的,可以教這個(gè)小朋友做。問(wèn)其他小朋友有沒(méi)有也想做這個(gè)作品的,可以合作完成。不同于傳統(tǒng)的老師帶領(lǐng)學(xué)員一步步完成作品的教學(xué),coding dojo強(qiáng)調(diào)小朋友的個(gè)性,最終每個(gè)人的作品都是不一樣的,老師起到指導(dǎo)作用,而不是教學(xué)功能。
5. 書的最后有關(guān)于作者和譯者的拜訪,提到了一些小朋友的作品鏈接,可以觀摩一下兒童的作品。
第三本書:scratch2.0趣味編程指南

靈感:看這本書之前體驗(yàn)了一下網(wǎng)易卡搭平臺(tái),需要注冊(cè),可以在網(wǎng)頁(yè)上編程,完成的作品可以通過(guò)微信分享給朋友和朋友圈。使用這個(gè)功能可以增加學(xué)員和家長(zhǎng)的社交樂(lè)趣,擴(kuò)大課程的知名度,有利于以后的招生。
風(fēng)險(xiǎn):研究一下學(xué)員注冊(cè)需要哪些信息,小朋友是否可以當(dāng)場(chǎng)提供。
創(chuàng)建一個(gè)學(xué)習(xí)的微信群,讓家長(zhǎng)和小朋友之間互相分享作品。
言歸正傳,這本書是給大人看的教學(xué)書,詳細(xì)介紹了每個(gè)功能積木,文字多,圖片少,作品也少。
書中介紹了一些不常見(jiàn)的功能,比如書包,角色的旋轉(zhuǎn)方式,隱藏的功能等等。
作品:
NBA知識(shí)問(wèn)答

虛擬魚缸

猜數(shù)字游戲

第四本書:Scratch超人漫游記

這本書全程以漫畫角色作為主人公,介紹了8款游戲。游戲前會(huì)有一個(gè)故事前情,如外星人侵略地球之類的。對(duì)本人沒(méi)啥啟發(fā)。
第五本書:編程真好玩

這本書是我最喜歡的一本書。譯作者是國(guó)內(nèi)的一個(gè)少兒編程老師,之前從事互聯(lián)網(wǎng)編程,目前在創(chuàng)業(yè)。書里會(huì)對(duì)坐標(biāo)軸,循環(huán),隨機(jī)數(shù)等有一個(gè)生動(dòng)的,生活化的類比講解,這是其他書里沒(méi)有看到的。書里的游戲作品類型其他書里也有,不在詳述。