經(jīng)過阿里,百度一面,二面后,我總結了150道iOS面試題

經(jīng)過阿里,百度一面,二面后,我總結了150道iOS面試題。

金三銀四已經(jīng)過去,根據(jù)統(tǒng)計,很多人都會選擇在三月四月跳槽,原因有很多,企業(yè)年后會有大量員工離職,員工覺得老公司待遇不怎么樣?薪資不夠高,想換個新環(huán)境等等原因,所以,三月四月份就變成了招聘與跳槽的旺季。

前面一段時間自己的一面二面,自己總結了150道面試題,在此,我分享給大家,希望大家在七月月份要找工作的朋友,我的這篇文章能給你有所幫助。

1、swift和oc的區(qū)別

2、編譯鏈接

3、synthesize?&?denamic

4、在項目開發(fā)中常用的開發(fā)工具有哪些?

5、UITableView?&?UICollection

6、NSProxy?&?NSObject

7、Object?&?Swift

8、傳值通知?&?推送通知(本地&遠程)

9、第三方庫?&?第三方平臺

10、NSCache?&?NSDcitionary

11、?UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法

12、UILayer?&?UIView

13、layoutSubViews?&?drawRects

14、UDID?&?UUID

15、CPU?&?GPU

16、點(pt)&?像素(px)

17、屬性與成員變量

18、int和NSInteger的區(qū)別

(1)import和include

(2)@class

(3)全局?&?靜態(tài)變量

19、類和對象

(1)分類拓展協(xié)議中哪些可以聲明屬性?

(2)繼承和類別的區(qū)別

(3)分類的作用

(4)分類的局限性

20、category?&?extension

21、Foundation

(1)字符串

(2)字符串截取

(3)格式

22、NSArray和NSDictionary

(1)iOS遍歷數(shù)組/字典的方法

(2)NSValue?NSNumber

(3)其它

(4)如何避免循環(huán)引用

23、CFSocket使用有哪幾個步驟

24、Core?Foundation中提供了哪幾種操作Socket的方法?

25、解析XML文件有哪幾種方式?

26、什么是沙盒模型?哪些操作是屬于私有api范疇?

27、在一個對象的方法里面:self.name=?“object”;和?name?=”object”?有什么不同嗎?

28、請簡要說明viewDidLoad和viewDidUnload何時調(diào)用

29、創(chuàng)建控制器、視圖的方式

30、簡述內(nèi)存分區(qū)情況

31、隊列和棧有什么區(qū)別

32、iOS的系統(tǒng)架構

33、控件主要響應3種事件

34、xib文件的構成分為哪3個圖標?都具有什么功能

35、簡述視圖控件器的生命周期

36、app?項目的生命周期

(1)應用的生命周期

(2)簡要說明一下APP的啟動過程,main文件說起,main函數(shù)中有什么函數(shù)?作用是什么?

(3)UIApplicationMain函數(shù)作用

(4)main函數(shù)作用

37、?動畫有基本類型有哪幾種;表視圖有哪幾種基本樣式。

38、實現(xiàn)簡單的表格顯示需要設置UITableView的什么屬性、實現(xiàn)什么協(xié)議?

39、Cocoa?Touch提供了哪幾種Core?Animation過渡類型?

40、UIView與CLayer有什么區(qū)別?

41、Quatrz?2D的繪圖功能的三個核心概念是什么并簡述其作用

42、iPhone?OS主要提供了幾種播放音頻的方法?

43、使用AVAudioPlayer類調(diào)用哪個框架、使用步驟?

44、有哪幾種手勢通知方法、寫清楚方法名?

45、ViewController的didReceiveMemoryWarning怎么被調(diào)用

46、什么時候用delegate,什么時候用Notification?

47、用預處理指令#define聲明一個常數(shù),用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)

48、寫一個”標準"宏MIN?,這個宏輸入兩個參數(shù)并返回較小的一個。

49、關鍵字const有什么含意?修飾類呢?static的作用,用于類呢?還有extern?c的作用

50、關鍵字volatile有什么含意?并給出三個不同的例子

51、一個參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎??一個指針可以是volatile?嗎?解釋為什么。

52、static?關鍵字的作用

53、列舉幾種進程的同步機制,并比較其優(yōu)缺點。

54、進程之間通信的途徑

55、進程死鎖的原因

56、死鎖的4個必要條件

57、死鎖的處理

58、cocoa?touch框架

59、自動釋放池是什么,如何工作

60、sprintf,strcpy,memcpy使用上有什么要注意的地方

61、你了解svn,cvs等版本控制工具么?

62、什么是push

63、靜態(tài)鏈接庫

64、OC三大特性

(1)封裝_點語法

(2)繼承

(3)多態(tài)

65、OC中如何實現(xiàn)多態(tài)

66、Objective-C的優(yōu)缺點

67、對于OC,你認為最大的優(yōu)點和最大的不足是什么?對于不足之處,現(xiàn)在有沒有可用的方法繞過這些不足來實現(xiàn)需求。如果可以話,有沒有考慮或者實現(xiàn)過重新實現(xiàn)OC的功能,如果有,具體怎么做?

68、oc中可修改和不可以修改類型

69、我們說的oc是動態(tài)運行時語言是什么意思?

70、通知和協(xié)議的不同之處?

71、什么是推送消息?

72、關于多態(tài)性

73、什么是謂詞?

74、做過的項目是否涉及網(wǎng)絡訪問功能,使用什么對象完成網(wǎng)絡功能?

75、簡單介紹下NSURLConnection類及+sendSynchronousRequest:returningResponse:error:與–?initWithRequest:delegate:兩個方法的區(qū)別?

76、談談Object-C的內(nèi)存管理方式及過程?

77、Object-C有私有方法嗎?私有變量呢?

78、說說響應鏈

79、時間傳遞?&?響應者鏈

80、frame和bounds有什么不同?

81、方法和選擇器有何不同?

82、OC的垃圾回收機制?

83、什么是延遲加載?

84、是否在一個視圖控制器中嵌入兩個tableview控制器?

85、一個tableView是否可以關聯(lián)兩個不同的數(shù)據(jù)源?你會怎么處理?

86、什么時候使用NSMutableArray,什么時候使用NSArray?

87、給出委托方法的實例,并且說出UITableVIew的Data?Source方法

88、在應用中可以創(chuàng)建多少autorelease對象,是否有限制?

89、如果我們不創(chuàng)建內(nèi)存池,是否有內(nèi)存池提供給我們?

90、什么時候需要在程序中創(chuàng)建內(nèi)存池?

91、類NSObject的那些方法經(jīng)常被使用?

92、什么是簡便構造方法?

93、如何使用Xcode設計通用應用?

94、?UIView的動畫效果有那些?

95、Object-C有多繼承嗎?沒有的話用什么代替?cocoa?中所有的類都是NSObject?的子類

96、內(nèi)存管理?Autorelease、retain、copy、assign的set方法和含義?

97、C和obj-c?如何混用

98、類別的作用?繼承和類別在實現(xiàn)中有何區(qū)別?

99、類別和類擴展的區(qū)別。

100、oc中的協(xié)議和java中的接口概念有何不同?

101、深拷貝與前拷貝區(qū)別

(1)什么是深拷貝淺拷貝

(2)字符串什么時候使用copy,strong

(3)字符串所在內(nèi)存區(qū)域

(4)mutablecopy和copy?@property(copy)?NSMutableArray?*arr;這樣寫有什么問題

(5)如何讓自定義類可以使用copy修飾符

102、對于語句NSString*obj?=?[[NSData?alloc]?init];?obj在編譯時和運行時分別時什么類型的對象?

103、#import?跟#include?又什么區(qū)別,@class呢,?#import<>?跟?#import”"又什么區(qū)別?

104、Objective-C的類可以多重繼承么?可以實現(xiàn)多個接口么?Category是什么?重寫一個類的方法用繼承好還是分類好?為什么?

105、?#import?跟#include?又什么區(qū)別,@class呢,?#import<>?跟?#import””又什么區(qū)別?

106、寫一個setter方法用于完成@property?(nonatomic,retain)NSString?*name,寫一個setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString?*name

107、常見的Objective-C的數(shù)據(jù)類型有那些,?和C的基本數(shù)據(jù)類型有什么區(qū)別?如:NSInteger和int

108、id?聲明的對象有什么特性?

109、Objective-C如何對內(nèi)存管理的,說說你的看法和解決方法?

110、原子(atomic)跟非原子(non-atomic)屬性有什么區(qū)別?

111、看下面的程序,第一個NSLog會輸出什么?這時str的retainCount是多少?第二個和第三個呢??為什么?

112、內(nèi)存管理的幾條原則時什么?按照默認法則.那些關鍵字生成的對象需要手動釋放?在和property結合的時候怎樣有效的避免內(nèi)存泄露?

113、如何對iOS設備進行性能測試?

114、設計模式

(1)mvc模式

(2)單例模式

(3)mvvm模式

(4)觀察者模式

(5)工廠模式

(6)代理模式

(7)策略模式

(8)適配器模式

(9)模版模式

(10)外觀模式

(11)創(chuàng)建模式

(12)MVP模式

115、MVVM模式原理分析

116、說說常用的幾種傳值方式

117、什么時候用delegate,什么時候用Notification

118、對于單例的理解

119、從設計模式角度分析代理,通知和KVO區(qū)別?ios?SDK?提供?的framework使用了哪些設計模式,為什么使用?有哪些好處和壞處?

120、KVO,NSNotification,delegate及block區(qū)別

121、運行時(runTime)

122、runtime/消息轉發(fā)機制

(1)runtime

1.1、什么是runtime

1.2、runtime干什么用,使用場景

(2)消息機制

2.1、消息轉發(fā)的原理

2.2、SEL?isa?super?cmd?是什么

(3)動態(tài)綁定

123、使用bugly進行崩潰分析

124、jenkens?持續(xù)打包

125、KVO?&?KVC

(1)底層實現(xiàn)

(2)KVO概述

(3)KVC概述

126、什么是KVO和KVC?

KVO和KVC

(1)如何調(diào)用私有變量,如何修改系統(tǒng)的只讀屬性,KVC的查找順序

(2)什么是鍵-值,鍵路徑是什么

(3)kvo的實現(xiàn)機制

(4)KVO計算屬性,設置依賴鍵

(5)KVO集合屬性

(6)kvo使用場景

127、SDWebImage(SDWebImage的實現(xiàn)機制)

(1)主要功能

(2)緩存

(3)內(nèi)存緩存與磁盤緩存

128、框架?SDWebimage的緩存機制

129、網(wǎng)絡安全

密碼的安全原則

130、多線程

(1)多線程概念

(2)多線程的作用

(3)使用場景

131、NSOperationQueue和GCD的區(qū)別是什么

132、GCD與NSThread的區(qū)別

133、進程和線程的區(qū)別與聯(lián)系是什么?

134、別異步執(zhí)行兩個耗時操作,等兩次耗時操作都執(zhí)行完畢后,再回到主線程執(zhí)行操作.?使用隊列組(`dispatch_group_t`)快速,高效的實現(xiàn)上述需求

135、在項目什么時候選擇使用GCD,什么時候選擇NSOperation?

136、對比iOS中的多線程技術

137、多線程優(yōu)缺點

138、iOS中的延遲操作

139、串行隊列同步執(zhí)行和異步主隊列

140、資源搶奪解決方案

141、`dispatch_barrier_async`的作用是什么?

142、在多線程Core?Data中,NSC,MOC,NSObjectModel哪些需要在線程中創(chuàng)建或者傳遞?你是用什么策越來實現(xiàn)的?

143、+(void)load與?+(void)initialize區(qū)別load?和?initialize方法的區(qū)別

144、http的post與區(qū)別與聯(lián)系,實踐中如何選擇它們?

145、說說關于UDP/TCP的區(qū)別?

146、http和scoket通信的區(qū)別?socket連接相關庫,TCP,UDP的連接方法,HTTP的幾種常用方式?

147、HTTP請求常用的幾種方式

148、block

(1)使用block時什么情況會發(fā)生引用循環(huán),如何解決?

(2)在block內(nèi)如何修改block外部變量?

(3)Block?&?MRC-Block

(4)什么是block

(5)block?實現(xiàn)原理

(6)關于block

(7)使用block和使用delegate完成委托模式有什么優(yōu)點

(8)多線程與block

(9)談談對Block?的理解?并寫出一個使用Block執(zhí)行UIVew動畫?

(10)寫出上面代碼的Block的定義(接上題)

149、Weak、strong、copy、assign?使用

(1)什么情況使用?weak?關鍵字,相比?assign?有什么不同?

(2)怎么用?copy?關鍵字?

(3)weak?&?strong

(4)這個寫法會出什么問題:?@property?(copy)?NSMutableArray?*array

(5)?如何讓自己的類用?copy?修飾符?如何重寫帶?copy?關鍵字的?setter?

(6)?@property?的本質(zhì)是什么?ivar、getter、setter?是如何生成并添加到這個類中的

(7)ivar、getter、setter?是如何生成并添加到這個類中的?

(8)用@property聲明的NSString(或NSArray,NSDictionary)經(jīng)常使用copy關鍵字,為什么?如果改用strong關鍵字,可能造成什么問題?

(9)@protocol?和?category?中如何使用?@property

(10)runtime如何通過selector找到對應的IMP地址?

(11)retain和copy區(qū)別

(12)copy和strong的使用?

(13)NSString和NSMutableString,前者線程安全,后者線程不安全。

(14)readwrite,readonly,assign,retain,copy,weak?,strong,nonatomic?屬性的作用

150、OC與JS的交互(iOS與H5混編)

TableView性能優(yōu)化

UITableView核心思想

UITableView的優(yōu)化主要從三個方面入手:

最后希望各位同學都能進入自己想要去的公司,在奮斗的這條路上,我堅信我們一直都沒有放棄!

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