Threejs中文文檔
郭隆邦技術(shù)博客
2018-09-21 20:40:17
關(guān)注
Three.js中文文檔
今天閑著沒事,準(zhǔn)備翻譯一下three.js官方文檔的英文目錄。
threejs英文文檔地址
threejs中文文檔地址
動畫對象Animation
編輯、解析播放幀動畫。
動作AnimationAction
剪輯AnimationClip
混合器AnimationMixer
動畫對象組AnimationObjectGroup
動畫工具AnimationUtils
關(guān)鍵幀KeyframeTrack
屬性綁定PropertyBinding
屬性混合器PropertyMixer
動畫幀數(shù)據(jù) Animation / Tracks
以下API是關(guān)鍵幀對象KeyframeTrack的擴(kuò)展,KeyframeTrack是它們的基類
布爾類型關(guān)鍵幀BooleanKeyframeTrack
顏色類型關(guān)鍵幀ColorKeyframeTrack
數(shù)字類型關(guān)鍵幀NumberKeyframeTrack
四元數(shù)類型關(guān)鍵幀QuaternionKeyframeTrack
字符串類型關(guān)鍵幀StringKeyframeTrack
向量類型關(guān)鍵幀VectorKeyframeTrack
音頻對象Audio
音頻Audio
音頻分析器AudioAnalyser
音頻上下文AudioContext
音頻虛擬監(jiān)聽者AudioListener
位置類型音頻PositionalAudi
相機(jī)對象Cameras
各種相機(jī)對象API,Camera是其他對象的基類,相機(jī)對象包含投影矩陣、視圖矩陣等信息
數(shù)組相機(jī)ArrayCamera
相機(jī)對象Camera
立方體相機(jī)CubeCamera
正投影相機(jī)OrthographicCamera
透視投影相機(jī)PerspectiveCamera
立體相機(jī)StereoCamerao
常量Constants
一些對象API屬性的屬性值
動畫Animation
核心Core
自定義混合方程CustomBlendingEquation
繪制模式DrawModes
材質(zhì)Materials
渲染器Renderer
紋理Textures
核心Core
threejs的核心模塊API
緩沖屬性BufferAttribute
緩沖類型幾何體BufferGeometry
時鐘Clock
直接幾何體DirectGeometry
事件調(diào)度EventDispatcher
三角形Face3
幾何體Geometry
實例化緩沖屬性InstancedBufferAttribute
-實例化緩沖幾何體 InstancedBufferGeometry
實例化交錯緩沖對象InstancedInterleavedBuffer
實例化緩沖對象InterleavedBuffer
實例化緩沖屬性InterleavedBufferAttribute
圖層Layers
對象Object3D
射線Raycaster :碰撞檢測
統(tǒng)一Uniform:向頂點、片元著色器傳遞數(shù)據(jù)
擴(kuò)展/核心Extras / Core
曲線Curve
曲線路徑CurvePath
字體Font
插值Interpolations
路徑Path
形狀Shape
形狀路徑ShapePath
擴(kuò)展/對象Extras / Objects
立即渲染對象ImmediateRenderObject
幾何體Geometries
常見幾何體的API,基類是核心模塊Core中的Geometry或BufferGeometry。
含有Buffer字符串的API是緩沖類型結(jié)合體,它們的基類是BufferGeometry,不含有buffer的幾何體API基類是Geometry。
緩沖類立方體BoxBufferGeometry
立方體BoxGeometry
CircleBufferGeometry
圓形平面幾何體CircleGeometry
ConeBufferGeometry
錐幾何體ConeGeometry
CylinderBufferGeometry
圓柱體CylinderGeometry
DodecahedronBufferGeometry
正十二面體DodecahedronGeometry
邊幾何體EdgesGeometry
ExtrudeBufferGeometry
拉伸掃描幾何體ExtrudeGeometry
IcosahedronBufferGeometry
正二十面體IcosahedronGeometry
LatheBufferGeometry
旋轉(zhuǎn)造型LatheGeometry
OctahedronBufferGeometry
正八面體OctahedronGeometry
ParametricBufferGeometry
參數(shù)幾何體ParametricGeometry
PlaneBufferGeometry
矩形平面幾何體PlaneGeometry
PolyhedronBufferGeometry
多面體PolyhedronGeometry
RingBufferGeometry
平面圓環(huán)RingGeometry
ShapeBufferGeometry
平面輪廓ShapeGeometry
SphereBufferGeometry
球體SphereGeometry
TetrahedronBufferGeometry
正四面體TetrahedronGeometry
TextBufferGeometry
文本集合體TextGeometry
TorusBufferGeometry
圓環(huán)TorusGeometry
TorusKnotBufferGeometry
環(huán)面紐結(jié)TorusKnotGeometry
TubeBufferGeometry
管道成型TubeGeometry
線框圖WireframeGeometry
輔助模型對象Helpers
使用線框模型可視化表示一些信息。
箭頭ArrowHelper
三維坐標(biāo)系A(chǔ)xesHelper
平面盒子BoxHelper
立體盒子Box3Helper
-相機(jī)對象 CameraHelper
方向光DirectionalLightHelper
面法向量FaceNormalsHelper
網(wǎng)格GridHelper
極坐標(biāo)網(wǎng)格PolarGridHelper
平面PlaneHelper
點光源PointLightHelper
矩形區(qū)域光源RectAreaLightHelper
骨骼系統(tǒng)SkeletonHelper
聚光源SpotLightHelper
頂點法向量VertexNormalsHelper
光源對象Lights
threejs渲染器渲染的時候會計算光源與物體表面的效果,光源對象Light是其他光源對象的基類。
環(huán)境光AmbientLight
方向光DirectionalLight
半球光HemisphereLight
光源對象基類Light
點光源PointLight
區(qū)域光源RectAreaLight
聚光源SpotLight
光源/陰影Lights / Shadows
LightShadow是DirectionalLightShadow和SpotLightShadow的基類
方向光陰影DirectionalLightShadow
光源陰影 LightShadow
聚光源陰影SpotLightShadow
加載器Loaders
動畫加載器AnimationLoader
音頻加載器AudioLoader
緩沖類型幾何體加載器BufferGeometryLoader
緩存Cache
壓縮紋理加載器CompressedTextureLoader
立方體紋理加載器CubeTextureLoader
數(shù)據(jù)文理加載器DataTextureLoader
文件加載器FileLoader
字體加載器FontLoader
位圖加載器ImageBitmapLoader
圖形加載器ImageLoader
JSON文件加載器JSONLoader
加載器Loader
加載器工具LoaderUtils
材質(zhì)加載器MaterialLoader
對象加載器ObjectLoader
紋理加載器TextureLoader
加載器/管理器 Loaders / Managers
可以獲得加載進(jìn)度,判斷加載完成、加載錯誤。
默認(rèn)加載管理器DefaultLoadingManager
加載管理器LoadingManager
材質(zhì) Materials
下面API是材質(zhì)對象,Material是其他材質(zhì)對象的基類。
每種材質(zhì)對應(yīng)一類模型,材質(zhì)有點材質(zhì)、線材質(zhì)、網(wǎng)格材質(zhì)、精靈材質(zhì),分對應(yīng)點模型、線模型、網(wǎng)格模型、精靈模型。
基礎(chǔ)線材質(zhì)LineBasicMaterial
基礎(chǔ)虛線材質(zhì)LineDashedMaterial
材質(zhì)對象Material
網(wǎng)格基礎(chǔ)材質(zhì)MeshBasicMaterial
網(wǎng)格深度材質(zhì)MeshDepthMaterial
蘭伯特網(wǎng)格材質(zhì)MeshLambertMaterial
法線網(wǎng)格材質(zhì)MeshNormalMaterial
高光網(wǎng)格材質(zhì)MeshPhongMaterial
物理網(wǎng)格材質(zhì)MeshPhysicalMaterial
網(wǎng)格標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)MeshStandardMaterial
網(wǎng)格卡通材質(zhì)MeshToonMaterial
點材質(zhì)PointsMaterial
原始著色器材質(zhì)RawShaderMaterial
著色器材質(zhì)ShaderMaterial
陰影材質(zhì)ShadowMaterial
精靈材質(zhì)SpriteMaterial
數(shù)學(xué)模塊Math
數(shù)學(xué)模塊的API用于3D應(yīng)用中的數(shù)學(xué)計算。
矩形區(qū)域Box2
長方體盒子Box3
顏色對象Color
圓柱Cylindrical
歐拉Euler
截錐體Frustum
插值Interpolant
線Line3
數(shù)學(xué)Math
3x3矩陣Matrix3
4x4矩陣Matrix4
平面Plane
四元數(shù)Quaternion
射線Ray
球Sphere
球形Spherical
三角形Triangle
二維向量Vector2
三維向量Vector3
四維向量Vector4
數(shù)學(xué)/插值Math / Interpolants
立方插值CubicInterpolant
離散插值DiscreteInterpolant
線性插值LinearInterpolant
四元數(shù)線性插值QuaternionLinearInterpolant
對象Objects
骨頭Bone
組Group
線模型Line
Loop類型線模型LineLoop
Segments類型線模型LineSegments
細(xì)節(jié)層次模型LOD
網(wǎng)格模型Mesh
點模型Points
骨骼系統(tǒng)Skeleton
骨骼網(wǎng)格模型SkinnedMesh
精靈模型Sprite
渲染器Renderers
相機(jī)和場景作為渲染器的參數(shù)渲染出效果。
WebGL渲染器WebGLRenderer
WebGl渲染目標(biāo)WebGLRenderTarget
WebGL立方體渲染目標(biāo)WebGLRenderTargetCube
渲染器/著色器Renderers / Shaders
著色器塊ShaderChunk
著色器庫ShaderLib
統(tǒng)一庫UniformsLib
統(tǒng)一工具UniformsUtils
場景Scenes
場景包含模型對象和光源對象。
霧Fog
指數(shù)霧FogExp2
場景Scene
紋理Textures
紋理對象Texture是其他紋理對象的基類。
canvas紋理CanvasTexture
壓縮紋理CompressedTexture
立方體紋理CubeTexture
數(shù)據(jù)紋理DataTexture
深度紋理DepthTexture
紋理Texture
視頻紋理VideoTexture
遇到排版問題,點擊右側(cè)按鈕一鍵反饋
排版錯亂
點贊 (1)
收藏
分享
相關(guān)推薦
Three.js 中文文檔和在線演示實例
陳小峰_iefreer
2016-06-16
閱讀 73129
Threejs載入obj和mtl以及添加旋轉(zhuǎn)和陰影,自適應(yīng),鼠標(biāo)控制
Hi_Panda_CRL
2015-01-16
閱讀 13200
轉(zhuǎn)載-three.js下載與開發(fā)指南
花花最美膩
2018-08-08
閱讀 1778
CentOS SSH安裝和配置
織夢人
2014-04-30
閱讀 6178
Three.js 中文手冊-創(chuàng)建場景
冷冷哈
2016-09-10
閱讀 1880
three.js一些常用的api方法(一)
田野的嘴好冰
2018-01-19
閱讀 2160
three.js javascript 3d 超級引擎 !
sfSam
2013-03-05
閱讀 49
[webGL學(xué)習(xí)]基于three.js構(gòu)建WebGL實例講解大綱
AI 技術(shù)研究院
2016-12-03
閱讀 3825
three.js essentials-大綱梳理
李智猛
2019-01-09
閱讀 58
threejs基礎(chǔ)一
hchsen
2017-10-11
閱讀 1004
ThreeJs 從0到1
山城一彭
2017-12-29
閱讀 649
bootstrap-table中文文檔
baishihaohaohe
2018-04-24
閱讀 738
Three.js學(xué)習(xí)筆記-Materials(材料)
WebFrontEnd_TL
2018-07-23
閱讀 832
Threejs 快速入門
dukai392
2018-04-09
閱讀 880
14 Three.js 性能優(yōu)化
專注前端30年
2018-10-08
閱讀 1326
logistic回歸模型【求解參數(shù)方法匯總】
TaoTaoFu
2016-10-23
閱讀 4803
threejs字體加載(threejs版本85左右)
bianbianbian1
2017-07-06
閱讀 1890
Gtest/Gmock探究(二)--TEST宏分析
丑井
2017-12-16
閱讀 4120
threejs學(xué)習(xí)心得(場景的搭建+運(yùn)動模型導(dǎo)入)
_夏末安年_
2017-12-14
閱讀 4903
threejs概覽
目盡地平線
2017-02-15
閱讀 1418
Three.js學(xué)習(xí)筆記-TextGeometry中文亂碼解決方式
WebFrontEnd_TL
2018-08-08
閱讀 351
Three.js學(xué)習(xí)筆記---我和小伙伴都驚呆了
xlei1123
2016-08-07
閱讀 17113
three.js 用中文字作為貼圖
towrabbit
2018-04-21
閱讀 2697
【three.js學(xué)習(xí)筆記】06 自定義幾何體的創(chuàng)建 對象克隆
towrabbit
2018-08-08
閱讀 399
Three.js繪制自定義圖形
weixin_43854888
2019-01-09
閱讀 207
使用three.js創(chuàng)建樓層布局圖
jiym
2018-09-25
閱讀 3422
用Three.js實現(xiàn)簡單布局的3D房間
Mo_JingQing
2017-09-20
閱讀 8998
three.js實現(xiàn)3D模型展示
專屬n
2018-03-08
閱讀 6713
three.js事件綁定插件--onEvent
weixin_34392906
2017-03-20
閱讀 50
Nginx配置SSL證書部署HTTPS網(wǎng)站(介紹)
陽光下是個孩子
2017-07-16
閱讀 2403
threejs入門流程指南
webgl_谷子
2018-10-17
閱讀 200
23種開發(fā)設(shè)計模式總結(jié),追求高內(nèi)聚低耦合的編程思想。
艾陽丶
2017-06-13
閱讀 5770
使用Fuse編寫文件系統(tǒng)
winton_by
2015-08-26
閱讀 7393
three.js自定義造型示例
一粒馬豆
2018-08-07
閱讀 519
《Three.js入門指南》學(xué)習(xí)筆記--第1~3章
者也也
2017-03-04
閱讀 2172
Yomotsu 使用 THREE.js 創(chuàng)建的示例(Examples created by Yomotsu using THREE.js)
太陽火神的美麗人生
2014-08-02
閱讀 2197
HTML5 畫布上的 Three.js 環(huán)境燈光(HTML5 Canvas Three.js Ambient Lighting)
太陽火神的美麗人生
2014-08-03
閱讀 3049
【three.js-性能優(yōu)化】three.js性能優(yōu)化
天有行-地?zé)o跡-千秋怎堪一劍掃
2018-11-26
閱讀 534
ThreeJS中文字體亂碼問題
城南城北666
2018-04-12
閱讀 651
threejs 加載stl 或 obj 模型的代碼模板
aprildove
2015-09-17
閱讀 5726
Three.js學(xué)習(xí)筆記-Math(數(shù)學(xué)工具庫)
WebFrontEnd_TL
2018-07-23
閱讀 431
three.js模型的縮放
weixin_34206899
2018-06-12
閱讀 69
用Java SPI實現(xiàn)可插拔
tonyhuang_google_com
2015-11-07
閱讀 9017
QT選擇目錄等常用文件/文件夾操作
lk989898
2017-01-09
閱讀 22415
用vuex構(gòu)建單頁必備好文
CURRY_zhao
2016-11-11
閱讀 14312
ThreadLocal的設(shè)計理念與作用
我是一只小兔紙咿呀咿呀呦
2015-09-25
閱讀 62771
使用Validator做SpringMVC的驗證框架 - 配置SpringMVC環(huán)境
DevEFX
2016-06-02
閱讀 7532
Three.js學(xué)習(xí)筆記 – “我和小伙伴都驚呆了”的特效和Three.js初探
超人
2017-04-01
閱讀 2840
Three.js打造H5里的“3D全景漫游”秘籍
小小小是我
2016-04-16
閱讀 24368
Three.js API文檔
WebGL_
2011-05-18
閱讀 6437
快來發(fā)表評論吧…