System.exit(0) 、onDestory()、Activity.finish()三者的區(qū)別

1)System.exit(0) 是你正常結(jié)束程序,kill 掉當(dāng)前進(jìn)程,針對(duì)的是整個(gè)Application

2)onDestory()方法是Activity生命周期的最后一步,資源空間等就被回收了。當(dāng)重新進(jìn)入此Activity的時(shí)候,必須重新創(chuàng)建,執(zhí)行onCreate()方法.

3)Activity.finish()當(dāng)你調(diào)用此方法的時(shí)候,系統(tǒng)只是將最上面的Activity移出了棧,并沒(méi)有及時(shí)的調(diào)用onDestory()方法,也就是占用的資源沒(méi)有被及時(shí)釋放。

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