1、將Debug Information Format改為DWARF
在工程對應(yīng)Target的Build Settings中,找到Debug Information Format這一項,將Debug時的DWARF with dSYM file改為DWARF。
這一項設(shè)置的是是否將調(diào)試信息加入到可執(zhí)行文件中,改為DWARF后,如果程序崩潰,將無法輸出崩潰位置對應(yīng)的函數(shù)堆棧,但由于Debug模式下可以在XCode中查看調(diào)試信息,所以改為DWARF影響并不大。這一項更改完之后,可以大幅提升編譯速度。
2、將Build Active Architecture Only改為Yes
在工程對應(yīng)Target的Build Settings中,找到Build Active Architecture Only這一項,將Debug時的NO改為YES。這一項設(shè)置的是:是否僅編譯當(dāng)前架構(gòu)的版本,如果為NO,會編譯所有架構(gòu)的版本。
需要注意的是,此選項在Release模式下必須為NO,否則發(fā)布的ipa在部分設(shè)備上將不能運行。
這一項更改完之后,可以顯著提高編譯速度。
3、 提高XCode編譯時使用的線程數(shù)
復(fù)制代碼 代碼如下:
defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4
Xcode默認使用與CPU核數(shù)相同的線程來進行編譯,但由于編譯過程中的IO操作往往比CPU運算要多,因此適當(dāng)?shù)奶嵘€程數(shù)可以在一定程度上加快編譯速度。