當(dāng)tableview/scrollview滾動(dòng)時(shí)定時(shí)器NSTimer / CADisplayLink停止響應(yīng)問題

在使用NSTimer 的時(shí)候 進(jìn)行設(shè)置輪播圖 我們
都會(huì)先創(chuàng)建一個(gè)
timer
self.timer = Timer.init(timeInterval: TimeInterval(stayDuration), target: self, selector: #selector(GHVerticalArdView.scrollAnimate), userInfo: nil, repeats: true)

然后把他添加到當(dāng)前的runloop中。

//commonModes defaultRunLoopMode
RunLoop.current.add(timer, forMode: .commonModes)

但是 在使用 defaultRunLoopMode 時(shí)發(fā)現(xiàn)
在tableView滾動(dòng) 或者 reloadData的時(shí)候
停止工作

好神奇
其實(shí)就是runloop的mode在做怪。runloop可以理解為cocoa下的一種消息循環(huán)機(jī)制,用來處理各種消息事件,我們在開發(fā)的時(shí)候并不需要手動(dòng)去創(chuàng)建一個(gè)runloop,因?yàn)榭蚣転槲覀儎?chuàng)建了一個(gè)默認(rèn)的runloop,通過[NSRunloop currentRunloop]我們可以得到一個(gè)當(dāng)前線程下面對(duì)應(yīng)的runloop對(duì)象,不過我們需要注意的是不同的runloop之間消息的通知方式。

在開啟一個(gè)NSTimer或CADisplayLink實(shí)質(zhì)上是在當(dāng)前的runloop中注冊了一個(gè)新的事件源,而當(dāng)scrollView滾動(dòng)的時(shí)候,當(dāng)前的MainRunLoop是處于UITrackingRunLoopMode的模式下,在這個(gè)模式下,是不會(huì)處理NSDefaultRunLoopMode的消息(因?yàn)镽unLoop Mode不一樣),要想在scrollView滾動(dòng)的同時(shí)也接受其它runloop的消息,就不能將Mode參數(shù)設(shè)置為NSDefaultRunLoopMode,而應(yīng)該設(shè)置為NSRunLoopCommonModes。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容