28傳奇
? ? ? ?蕭讓道:“游戲自由分兩種,一種是玩者的自由,一種是游戲的自由,玩者的自由體現(xiàn)在我們游戲當(dāng)中就是條條框框的束縛,比如游戲的情感如何模擬,道德理論體系的如何建立,生命壽命的模擬體驗等等,世界框架理論的建立等等,很多體系框架有待考證,所以很多是我們的致命傷,游戲的自由一個是關(guān)乎我們的硬件,比如場景的大小,自然世界物理體系的模擬,這些我們都有欠缺?!?/p>
? ? ? ? 徐丹道:“你死你說的這些還有很多你沒說到的都是我們的致命傷,不過你說的大部分都不是我們的致命傷,真正致命的應(yīng)該是我們游戲的靈魂,靈魂是什么,靈魂是只我們游戲的最終目的,我們最終的目的到底是什么,你說說。”
? ? ? ?蕭讓想了又想,說到:“靈魂?靈魂是只指什么?”
? ? ? ?徐丹道:“靈魂,你說呢?”
? ? ? ?蕭讓道:“我先說我覺得靈魂就是指游戲最終讓人回味的地方?!?/p>
? ? ? ?徐丹道:“回味,你覺得回味就夠了?”
? ? ? ?蕭讓道:“是了,不光回味,必須得有精神寄托。主要這個精神寄托應(yīng)該是什么?”
? ? ? ?徐丹道:“應(yīng)該是種終極關(guān)懷,每個人在有一種時候都會是一種無力或者無助的狀態(tài),你說有么?”
? ? ? ? ?蕭讓道:“有,確實是說都有,因為我們每個人都逃不過一死,死就是每個人的最終歸宿,如果不死,游戲最終就會走向無聊,如果死,那么生命就會值得珍惜,珍惜的話就會體現(xiàn)游戲的價值,所以游戲最終必須有死的程序加入其中?!?/p>
? ? ? ?徐丹道:“所以必須加入終結(jié)與關(guān)懷,有人關(guān)心有人愛,但是還有宿命。你說呢?”
? ? ? ?蕭讓道:“對,有道理?!?/p>
? ? ? ?徐丹呵呵一笑,“你的反應(yīng)還是挺快,可以的,沒錯?!?/p>