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一、定義
今天我們討論的設(shè)計(jì)模式是「策略模式」,策略模式比較好理解,首先我們看一下他的定義:
策略模式是一種定義一系列算法的方法,從概念上來看,所有這些算法完成的都是相同的工作,只是實(shí)現(xiàn)不同,他可以以相同的方式調(diào)用所有的算法,減少了各種算法類與使用算法類之間的耦合「DEP」。
由上面的定義我們可以看到,策略模式有3個要素:
- 策略模板:策略模式的算法都是為了完成相同的工作的,只是可能觸發(fā)條件不同,所以我們就可以抽象出來一個策略模板,類似于「工廠模式中的產(chǎn)品模板」;
- 策略:根據(jù)具體場景實(shí)現(xiàn)不同的策略,以根據(jù)實(shí)際場景得到具體的結(jié)果;
- 上下文:上下文根據(jù)場景不同來決定使用哪種策略。
二、舉例說明
策略模式在生活中也比較常見,下面舉例說明:
當(dāng)我們在生活中乘坐公交地鐵的時候,合肥市的票價是2元、學(xué)生半價、老年人免票,這就是一種常見的設(shè)計(jì)模式,我們可以看出:
- 都是為了解決人們乘車計(jì)價的問題
- 不同年齡段的人計(jì)算價格方法不同
那我們就有實(shí)現(xiàn)方案:
//策略模板
class StrategyTemplate {
constructor() {}
}
// 老年人免票
class OldPersonStrategy extends StrategyTemplate {
constructor() {}
calculatePrice() {
return 0;
}
}
// 學(xué)生半價
class StudentStrategy extends StrategyTemplate {
constructor() {}
calculatePrice() {
return 1;
}
}
// 普票2元
class NormalStrategy extends StrategyTemplate {
constructor() {}
calculatePrice() {
return 2;
}
}
// 上下文傳入策略并使用
class BusContext {
constructor(strategy) {
this.strategy = strategy;
}
pay() {
return this.strategy.calculatePrice();
}
}
// 使用
const oldPerson = new BusContext(new OldPersonStrategy());
oldPerson.pay();
const student = new BusContext(new StudentStrategy());
student.pay();
const person = new BusContext(new NormalStrategy());
person.pay();
生活中我們隨處可見也有很多策略模式的使用,比如洗衣機(jī)(快洗、漂洗、大件等)、電飯煲(煮飯、煮粥等)、電動牙刷(高頻、中頻、低頻)、購物(滿減、打折、返利等)。
總結(jié)
由上面這么多的例子我們可以總結(jié)出來,策略模式的使用場景有幾個特點(diǎn):
- 面對一個問題/需求有多種解決策略,需要判斷不同的場景
- 場景的數(shù)量較少
優(yōu)點(diǎn)就是:
- 策略與策略之間相互獨(dú)立,擴(kuò)展性、維護(hù)性比較好
- 單元測試好做
- 減少了
switch/if else判斷
缺點(diǎn)就是:
- 不適合解決場景太多的情況
參考
[大話設(shè)計(jì)模式 - 程杰]: