分析LOL、有聲小說(shuō)的欲因~
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一、有聲小說(shuō)
上癮程度:一般;
戒除難度:一般;
現(xiàn)狀表述:
晚上睡覺(jué)前會(huì)習(xí)慣性打開(kāi)聽(tīng);
早上懶床無(wú)聊的時(shí)候會(huì)習(xí)慣性打開(kāi)聽(tīng);
騎車、走長(zhǎng)路等空閑時(shí)間會(huì)習(xí)慣性打開(kāi)聽(tīng);
分析引起欲的可能原因:
a.隨著主播的聲音角色帶入,滿足自身現(xiàn)實(shí)中無(wú)法完成的事情;
b.對(duì)小說(shuō)中的劇情發(fā)展充滿好奇;
c.整個(gè)人不知道干啥,可能是寂寞,打發(fā)時(shí)間,讓自己的思維轉(zhuǎn)移注意力而減輕孤寂感;
根據(jù)欲的原因制定方案:
a.1思想上剔除無(wú)意義的虛無(wú)滿足感,謹(jǐn)記“天道酬勤”;
b1.對(duì)劇情好奇,這屬于正常,直接跳到結(jié)尾獲取好奇的最終結(jié)果;
c1.培養(yǎng)有意義的興趣,如鋼筆字、普通話;
c2.將待做的事情整理出來(lái),不知道干啥時(shí)候就做上面的事情;
二、LOL
上癮程度:較重;
戒除難度:較難;
分析引起欲的可能原因:
a.問(wèn)題解決不了導(dǎo)致心煩不能集中注意力工作,轉(zhuǎn)移煩躁情緒打發(fā)時(shí)間;
b.游戲模式有很強(qiáng)的競(jìng)技挑戰(zhàn)性,吸引人去挑戰(zhàn)自己提升水平,滿足內(nèi)心的成就感;
c.游戲本身的交互性質(zhì),滿足孤寂人群的空虛感;
根據(jù)欲的原因制定方案:
a1.思想上必須認(rèn)識(shí)到“問(wèn)題再難終歸需要解決的,逃避只會(huì)徒增更多的問(wèn)題”;
a2.謹(jǐn)記自己的宗旨“與自己賽跑,超越自我 ”;
b1.偶爾玩下勞逸結(jié)合其實(shí)挺好的,尤其是交際需要的時(shí)候,學(xué)會(huì)與各類人相處,尋找共同話題;(但目前這個(gè)狀態(tài)不適合,還有太多的事情等著去做,可以找其它的事情來(lái)勞逸結(jié)合,如普通話、鋼筆字、跑步)
c1.培養(yǎng)有意義的興趣,如普通話、鋼筆字、跑步等;