沉迷游戲不但荒廢學(xué)業(yè),更是傷害身體 ,甚至因玩游戲猝死網(wǎng)吧。家長(zhǎng)為了阻止孩子玩游戲,沒(méi)收電腦手機(jī),圍追堵截、但都難以從根本上解決問(wèn)題。更何況, 在這個(gè)信息化時(shí)代,我們不可能一直不讓孩子接觸電子產(chǎn)品,那么在利用電子產(chǎn)品學(xué)習(xí)時(shí),怎么不被游戲控制?今天,今日學(xué)堂天三班劉朔給孩子們上了這堂游戲課,為了讓孩子們看清游戲設(shè)計(jì)的目的,從而能不被游戲所控制。

上課流程:
1、學(xué)生分組、每組設(shè)計(jì)一個(gè)游戲。加深孩子們對(duì)游戲的認(rèn)識(shí),知道游戲是被設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)出來(lái),專門吸引玩家的。
2、分享自己玩過(guò)的比較著迷的游戲,分析其吸引自己的地方。
3、小組代表講小組設(shè)計(jì)的游戲,老師點(diǎn)評(píng)該游戲是否能吸引人。
4、講解游戲是怎么吸引人的,以及游戲的危害。
一、游戲是一塊巨大的商業(yè)蛋糕
電腦、手機(jī)上那些好玩的游戲都是專門的游戲公司設(shè)計(jì)的。目的就是吸引人們?nèi)ネ妫屧O(shè)計(jì)者達(dá)到賺錢的目的。玩的人越多,他們賺的錢越多,所以每家游戲公司都想方設(shè)法讓游戲變得好玩。游戲的目的都是為了賺錢,好玩是誘餌,就像我們?nèi)メ烎~一樣,好吃的東西在河里晃來(lái)晃去,目的是讓魚兒上鉤。游戲被設(shè)計(jì)得讓你在玩時(shí)感到非常開心,有成就感,沉迷游戲的人就好比魚兒只看到食物,看不到魚鉤和控制魚竿的人。
二、游戲是怎樣吸引人并留住人的?
1、建立良好的第一印象,讓你蠢蠢欲動(dòng):通過(guò)炫酷的廣告,吸引人們好奇心去點(diǎn)擊。通過(guò)送豐富的新手禮包為誘餌,誘惑人們?nèi)c(diǎn)擊。
2、形式多樣的獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì)方式有 打卡送禮包,讓你每天參與。頻繁有獎(jiǎng)促使你積極參與。由易到難、不斷升級(jí)、豐富的玩法,讓你有激情參與(人人都贏)。隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),刺激人們瘋狂參與。
獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容,都是虛擬的物品。為什么一件虛擬的物品(比如一件虛擬的武器),能讓你浪費(fèi)一生?因?yàn)楫?dāng)你沉迷于游戲時(shí),你的大腦會(huì)把那些獎(jiǎng)勵(lì)當(dāng)成真的 。那些獎(jiǎng)勵(lì)的物品在游戲中是有用途的。最關(guān)鍵的是,那些獎(jiǎng)勵(lì)是你投入的回報(bào),你投入越多,就覺(jué)得越珍貴,也就越執(zhí)著。還有一點(diǎn),是因?yàn)槿祟愑惺占谋灸埽胍占嗟奈锲?。從心理學(xué)角度講,玩家會(huì)對(duì)物品產(chǎn)生認(rèn)知失調(diào),就像媽媽看待自己的孩子,總是覺(jué)得自己的孩子很優(yōu)秀。
3、給你懲罰
任務(wù)的失敗會(huì)有對(duì)應(yīng)的損失。玩家必須完成階段性目標(biāo),否則重新開始,讓你前功盡棄。超過(guò)不同時(shí)長(zhǎng)不玩會(huì)有相應(yīng)的損失,剝奪你擁有的成果。游戲中會(huì)時(shí)常制造意外,用以影響用戶的情緒,好事讓他們更愉快,壞事讓他們有沖動(dòng)在游戲里找彌補(bǔ)。
4、完成塑性
因?yàn)槿硕加汹吚芎Φ谋灸埽ㄟ^(guò)獎(jiǎng)勵(lì)符合游戲設(shè)計(jì)者預(yù)期的行為,懲罰不符合預(yù)期的行為,這樣簡(jiǎn)單 的獎(jiǎng)懲建立及時(shí)的反饋,不斷的反復(fù),從而讓玩家出現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)者預(yù)期的行為:對(duì)游戲上癮,從而被游戲控制。非常簡(jiǎn)單的游戲也能上癮,比如收菜游戲。這就好比馴獸的過(guò)程,不斷的獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰反復(fù),最厲害的獅子也能被控制。
5、其他迎合人性特點(diǎn)的設(shè)計(jì)
游戲中目標(biāo)很短,迎合玩家快速達(dá)到目標(biāo)的心理。給予虛擬的頭銜,滿足玩家的虛榮心和榮譽(yù)感,充滿神秘感,刺激玩家好奇心,充滿暴力和美女。
6、建立負(fù)面關(guān)系
人性中有善的一面,也有惡的一面。但建立正面的人際關(guān)系,激發(fā)人心中的善,是很困難的。于是大多數(shù)游戲,是幫助人們建立負(fù)面的關(guān)系,把人心中最墮落和邪惡的一面激發(fā)出來(lái)。游戲中很多引發(fā)仇恨的設(shè)計(jì),例如讓玩家進(jìn)入游戲就分不同的“國(guó)家”陣營(yíng)”,不共戴天,見面就要戰(zhàn)斗。讓一個(gè)國(guó)家的玩家去另一個(gè)國(guó)家“殺人”‘搶東西”來(lái)完成任務(wù)等。當(dāng)兩個(gè)人互相仇恨,他們會(huì)雙雙留在游戲中,殺個(gè)你死我活,同時(shí)花大筆的錢,讓自己變得更強(qiáng),能夠踩在對(duì)方頭上。
三、游戲設(shè)計(jì)者怎么賺錢
主要通過(guò)向玩家賣特權(quán)和道具賺錢。在游戲的設(shè)定中,特權(quán)享受不一樣的待遇。道具可以讓自己在游戲中更強(qiáng)大。如騰訊有個(gè)心悅俱樂(lè)部,專門為土豪級(jí)玩家服務(wù)。一年內(nèi)付費(fèi)5萬(wàn)成為VIP,付費(fèi)80萬(wàn)才能成為最高級(jí)的VIP3。征途第一人,中原暴徒游戲花費(fèi)估計(jì)3000萬(wàn)。
四、游戲的危害
游戲被稱為電子毒品。上癮者與毒品中毒有相似的反應(yīng):精神恍惚、除了玩游戲,其他時(shí)間都昏昏欲睡。沉迷游戲的嚴(yán)重后果;損害身體、荒廢學(xué)業(yè)、性格改變、傾家蕩產(chǎn)。
五、怎么避免被游戲控制?
要知道,游戲都是被世界上最聰明的一群人設(shè)計(jì)出來(lái)的。如果你不提高警惕,就很容易上癮被控制。如果你被游戲控制,就連斯金納箱實(shí)驗(yàn)的小白鼠都不如,因?yàn)樾“资笫潜黄冗M(jìn)入箱子的,小白鼠不會(huì)主動(dòng)鉆進(jìn)去,就像人 不會(huì)主動(dòng)鉆進(jìn)監(jiān)獄一樣,但沉迷游戲的人,卻是主動(dòng)要上鉤!人生可以擁有很多選擇,卓越的人才能有更多選擇。卓越的人擁有更多的自主性,卓越的人能做更復(fù)雜的工作。避免被游戲控制,我們需要樹立人生目標(biāo),改變消費(fèi)者的毛病,對(duì)游戲樹立警戒線。
課程活動(dòng)花絮:

