Java工程師該如何編寫高效代碼(轉(zhuǎn)阿里技術微信公眾號)

Java工程師該如何編寫高效代碼?

常意 [阿里技術]

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阿里妹導讀:世界上只有兩種物質(zhì):高效率和低效率;世界上只有兩種人:高效率的人和低效率的人。——蕭伯納

同理,世界上只有兩種代碼:高效代碼和低效代碼;世界上只有兩種人:編寫高效代碼的人和編寫低效代碼的人。如何編寫高效代碼,是每個研發(fā)團隊都面臨的一個重大問題。本文作者根據(jù)實際經(jīng)驗,查閱了大量資料,總結(jié)了"Java高效代碼50例",讓每一個Java程序員都能編寫出"高效代碼"。

1.常量&變量

1.1.直接賦值常量值,禁止聲明新對象

直接賦值常量值,只是創(chuàng)建了一個對象引用,而這個對象引用指向常量值。反例:

Long i = new Long(1L);

正例:

Long i = 1L;

1.2.當成員變量值無需改變時,盡量定義為靜態(tài)常量

在類的每個對象實例中,每個成員變量都有一份副本,而成員靜態(tài)常量只有一份實例。反例:

public class HttpConnection {

正例:

public class HttpConnection {

1.3.盡量使用基本數(shù)據(jù)類型,避免自動裝箱和拆箱

Java 中的基本數(shù)據(jù)類型double、float、long、int、short、char、boolean,分別對應包裝類Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。JVM支持基本類型與對應包裝類的自動轉(zhuǎn)換,被稱為自動裝箱和拆箱。裝箱和拆箱都是需要CPU和內(nèi)存資源的,所以應盡量避免使用自動裝箱和拆箱。反例:

Integer sum = 0;

正例:

int sum = 0;

1.4.如果變量的初值會被覆蓋,就沒有必要給變量賦初值

反例:

List<UserDO> userList = new ArrayList<>();

正例:

List<UserDO> userList;

1.5.盡量使用函數(shù)內(nèi)的基本類型臨時變量

在函數(shù)內(nèi),基本類型的參數(shù)和臨時變量都保存在棧(Stack)中,訪問速度較快;對象類型的參數(shù)和臨時變量的引用都保存在棧(Stack)中,內(nèi)容都保存在堆(Heap)中,訪問速度較慢。在類中,任何類型的成員變量都保存在堆(Heap)中,訪問速度較慢。反例:

public final class Accumulator {

正例:

public final class Accumulator {

1.6.盡量不要在循環(huán)體外定義變量

在老版JDK中,建議“盡量不要在循環(huán)體內(nèi)定義變量”,但是在新版的JDK中已經(jīng)做了優(yōu)化。通過對編譯后的字節(jié)碼分析,變量定義在循環(huán)體外和循環(huán)體內(nèi)沒有本質(zhì)的區(qū)別,運行效率基本上是一樣的。反而,根據(jù)“ 局部變量作用域最小化 ”原則,變量定義在循環(huán)體內(nèi)更科學更便于維護,避免了延長大對象生命周期導致延緩回收問題 。反例:

UserVO userVO;

正例:

List<UserDO> userDOList = ...;

1.7.不可變的靜態(tài)常量,盡量使用非線程安全類

不可變的靜態(tài)常量,雖然需要支持多線程訪問,也可以使用非線程安全類。反例:

public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;

正例:

public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;

1.8.不可變的成員變量,盡量使用非線程安全類

不可變的成員變量,雖然需要支持多線程訪問,也可以使用非線程安全類。反例:

@Service

正例:

@Service

2****.對象&類

2.1.禁止使用JSON轉(zhuǎn)化對象

JSON提供把對象轉(zhuǎn)化為JSON字符串、把JSON字符串轉(zhuǎn)為對象的功能,于是被某些人用來轉(zhuǎn)化對象。這種對象轉(zhuǎn)化方式,雖然在功能上沒有問題,但是在性能上卻存在問題。反例:

List<UserDO> userDOList = ...;

正例:

List<UserDO> userDOList = ...;

2.2.盡量不使用反射賦值對象

用反射賦值對象,主要優(yōu)點是節(jié)省了代碼量,主要缺點卻是性能有所下降。反例:

List<UserDO> userDOList = ...;

正例:

List<UserDO> userDOList = ...;

2.3.采用Lambda表達式替換內(nèi)部匿名類

對于大多數(shù)剛接觸JDK8的同學來說,都會認為Lambda表達式就是匿名內(nèi)部類的語法糖。實際上, Lambda表達式在大多數(shù)虛擬機中采用invokeDynamic指令實現(xiàn),相對于匿名內(nèi)部類在效率上會更高一些。反例:

List<User> userList = ...;

正例:

List<User> userList = ...;

2.4.盡量避免定義不必要的子類

多一個類就需要多一份類加載,所以盡量避免定義不必要的子類。反例:

public static final Map<String, Class> CLASS_MAP =

正例:

public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;

2.5.盡量指定類的final修飾符

為類指定final修飾符,可以讓該類不可以被繼承。如果指定了一個類為final,則該類所有的方法都是final的,Java編譯器會尋找機會內(nèi)聯(lián)所有的final方法。內(nèi)聯(lián)對于提升Java運行效率作用重大,具體可參見Java運行期優(yōu)化,能夠使性能平均提高50%。反例:

public class DateHelper {

正例:

public final class DateHelper {

注意:使用Spring的AOP特性時,需要對Bean進行動態(tài)代理,如果Bean類添加了final修飾,會導致異常。

3.方法

3.1.把跟類成員變量無關的方法聲明成靜態(tài)方法

靜態(tài)方法的好處就是不用生成類的實例就可以直接調(diào)用。靜態(tài)方法不再屬于某個對象,而是屬于它所在的類。只需要通過其類名就可以訪問,不需要再消耗資源去反復創(chuàng)建對象。即便在類內(nèi)部的私有方法,如果沒有使用到類成員變量,也應該聲明為靜態(tài)方法。反例:

public int getMonth(Date date) {

正例:

public static int getMonth(Date date) {

3.2.盡量使用基本數(shù)據(jù)類型作為方法參數(shù)類型,避免不必要的裝箱、拆箱和空指針判斷

反例:

public static double sum(Double value1, Double value2) {

正例:

public static double sum(double value1, double value2) {

3.3.盡量使用基本數(shù)據(jù)類型作為方法返回值類型,避免不必要的裝箱、拆箱和空指針判斷

在JDK類庫的方法中,很多方法返回值都采用了基本數(shù)據(jù)類型,首先是為了避免不必要的裝箱和拆箱,其次是為了避免返回值的空指針判斷。比如:Collection.isEmpty()和Map.size()。反例:

public static Boolean isValid(UserDO user) {

正例:

public static boolean isValid(UserDO user) {

3.4.協(xié)議方法參數(shù)值非空,避免不必要的空指針判斷

協(xié)議編程,可以@NonNull和@Nullable標注參數(shù),是否遵循全憑調(diào)用者自覺。反例:

public static boolean isValid(UserDO user) {

正例:

public static boolean isValid(@NonNull UserDO user) {

3.5.協(xié)議方法返回值非空,避免不必要的空指針判斷

協(xié)議編程,可以@NonNull和@Nullable標注參數(shù),是否遵循全憑實現(xiàn)者自覺。反例:

// 定義接口

正例:

// 定義接口

3.6.被調(diào)用方法已支持判空處理,調(diào)用方法無需再進行判空處理

反例:

UserDO user = null;

正例:

UserDO user = JSON.parseObject(value, UserDO.class);

3.7.盡量避免不必要的函數(shù)封裝

方法調(diào)用會引起入棧和出棧,導致消耗更多的CPU和內(nèi)存,應當盡量避免不必要的函數(shù)封裝。當然,為了使代碼更簡潔、更清晰、更易維護,增加一定的方法調(diào)用所帶來的性能損耗是值得的。反例:

// 函數(shù)封裝

正例:

boolean isVip = Boolean.TRUE.equals(user.getVip());

3.8.盡量指定方法的final修飾符

方法指定final修飾符,可以讓方法不可以被重寫,Java編譯器會尋找機會內(nèi)聯(lián)所有的final方法。內(nèi)聯(lián)對于提升Java運行效率作用重大,具體可參見Java運行期優(yōu)化,能夠使性能平均提高50%。注意:所有的private方法會隱式地被指定final修飾符,所以無須再為其指定final修飾符。反例:

public class Rectangle {

正例:

public class Rectangle {

注意:使用Spring的AOP特性時,需要對Bean進行動態(tài)代理,如果方法添加了final修飾,將不會被代理。

4.表達式

4.1.盡量減少方法的重復調(diào)用

反例:

List<UserDO> userList = ...;

正例:

List<UserDO> userList = ...;

4.2.盡量避免不必要的方法調(diào)用

反例:

List<UserDO> userList = userDAO.queryActive();

正例:

List<UserDO> userList;

4.3.盡量使用移位來代替正整數(shù)乘除

用移位操作可以極大地提高性能。對于乘除2^n(n為正整數(shù))的正整數(shù)計算,可以用移位操作來代替。反例:

int num1 = a * 4;

正例:

int num1 = a << 2;

4.4.提取公共表達式,避免重復計算

提取公共表達式,只計算一次值,然后重復利用值。反例:

double distance = Math.sqrt((x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1));

正例:

double dx = x2 - x1;

4.5.盡量不在條件表達式中用!取反

使用!取反會多一次計算,如果沒有必要則優(yōu)化掉。反例:

if (!(a >= 10)) {

正例:

if (a < 10) {

4.6.對于多常量選擇分支,盡量使用switch語句而不是if-else語句

if-else語句,每個if條件語句都要加裝計算,直到if條件語句為true為止。switch語句進行了跳轉(zhuǎn)優(yōu)化,Java中采用tableswitch或lookupswitch指令實現(xiàn),對于多常量選擇分支處理效率更高。經(jīng)過試驗證明:在每個分支出現(xiàn)概率相同的情況下,低于5個分支時if-else語句效率更高,高于5個分支時switch語句效率更高。反例:

if (i == 1) {

正例:

switch (i) {

備注:如果業(yè)務復雜,可以采用Map實現(xiàn)策略模式。

5.字符串

5.1.盡量不要使用正則表達式匹配

正則表達式匹配效率較低,盡量使用字符串匹配操作。反例:

String source = "a::1,b::2,c::3,d::4";

正例:

String source = "a::1,b::2,c::3,d::4";

5.2.盡量使用字符替換字符串

字符串的長度不確定,而字符的長度固定為1,查找和匹配的效率自然提高了。反例:

String source = "a:1,b:2,c:3,d:4";

正例:

String source = "a:1,b:2,c:3,d:4";

5.3.盡量使用StringBuilder進行字符串拼接

String是final類,內(nèi)容不可修改,所以每次字符串拼接都會生成一個新對象。StringBuilder在初始化時申請了一塊內(nèi)存,以后的字符串拼接都在這塊內(nèi)存中執(zhí)行,不會申請新內(nèi)存和生成新對象。反例:

String s = "";

正****例:

StringBuilder sb = new StringBuilder(128);

5.4.不要使用""+轉(zhuǎn)化字符串

使用""+進行字符串轉(zhuǎn)化,使用方便但是效率低,建議使用String.valueOf.反例:

int i = 12345;

正例:

int i = 12345;

6.數(shù)組

6.1.不要使用循環(huán)拷貝數(shù)組,盡量使用System.arraycopy拷貝數(shù)組

推薦使用System.arraycopy拷貝數(shù)組,也可以使用Arrays.copyOf拷貝數(shù)組。反例:

int[] sources = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};

正例:

int[] sources = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};

6.2.集合轉(zhuǎn)化為類型T數(shù)組時,盡量傳入空數(shù)組T[0]

將集合轉(zhuǎn)換為數(shù)組有2種形式:toArray(new T[n])和toArray(new T[0])。在舊的Java版本中,建議使用toArray(new T[n]),因為創(chuàng)建數(shù)組時所需的反射調(diào)用非常慢。在OpenJDK6后,反射調(diào)用是內(nèi)在的,使得性能得以提高,toArray(new T[0])比toArray(new T[n])效率更高。此外,toArray(new T[n])比toArray(new T[0])多獲取一次列表大小,如果計算列表大小耗時過長,也會導致toArray(new T[n])效率降低。反例:

List<Integer> integerList = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, ...);

正例:

List<Integer> integerList = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, ...);

建議:集合應該提供一個toArray(Class<T> clazz)方法,避免無用的空數(shù)組初始化(new T[0])。

6.3.集合轉(zhuǎn)化為Object數(shù)組時,盡量使用toArray()方法

轉(zhuǎn)化Object數(shù)組時,沒有必要使用toArray[new Object[0]],可以直接使用toArray()。避免了類型的判斷,也避免了空數(shù)組的申請,所以效率會更高。反例:

List<Object> objectList = Arrays.asList(1, "2", 3, "4", 5, ...);

正例:

List<Object> objectList = Arrays.asList(1, "2", 3, "4", 5, ...);

7.集合

7.1.初始化集合時,盡量指定集合大小

Java集合初始化時都會指定一個默認大小,當默認大小不再滿足數(shù)據(jù)需求時就會擴容,每次擴容的時間復雜度有可能是O(n)。所以,盡量指定預知的集合大小,就能避免或減少集合的擴容次數(shù)。反例:

List<UserDO> userDOList = ...;

正例:

List<UserDO> userDOList = ...;

7.2.不要使用循環(huán)拷貝集合,盡量使用JDK提供的方法拷貝集合

JDK提供的方法可以一步指定集合的容量,避免多次擴容浪費時間和空間。同時,這些方法的底層也是調(diào)用System.arraycopy方法實現(xiàn),進行數(shù)據(jù)的批量拷貝效率更高。反例:

List<UserDO> user1List = ...;

正例:

List<UserDO> user1List = ...;

7.3.盡量使用Arrays.asList轉(zhuǎn)化數(shù)組為列表

原理與"不要使用循環(huán)拷貝集合,盡量使用JDK提供的方法拷貝集合"類似。反例:

List<String> typeList = new ArrayList<>(8);

正例:

List<String> typeList = Arrays.asList("Short", "Integer", "Long");

7.4.直接迭代需要使用的集合

直接迭代需要使用的集合,無需通過其它操作獲取數(shù)據(jù)。反例:

Map<Long, UserDO> userMap = ...;

正例:

Map<Long, UserDO> userMap = ...;

7.5.不要使用size方法檢測空,必須使用isEmpty方法檢測空

使用size方法來檢測空邏輯上沒有問題,但使用isEmpty方法使得代碼更易讀,并且可以獲得更好的性能。任何isEmpty方法實現(xiàn)的時間復雜度都是O(1),但是某些size方法實現(xiàn)的時間復雜度有可能是O(n)。反例:

List<UserDO> userList = ...;

正例:

List<UserDO> userList = ...;

7.6.非隨機訪問的List,盡量使用迭代代替隨機訪問

對于列表,可分為隨機訪問和非隨機訪問兩類,可以用是否實現(xiàn)RandomAccess接口判斷。隨機訪問列表,直接通過get獲取數(shù)據(jù)不影響效率。而非隨機訪問列表,通過get獲取數(shù)據(jù)效率極低。反例:

LinkedList<UserDO> userDOList = ...;

正例:

LinkedList<UserDO> userDOList = ...;

其實,不管列表支不支持隨機訪問,都應該使用迭代進行遍歷。

7.7.盡量使用HashSet判斷值存在

在Java集合類庫中,List的contains方法普遍時間復雜度是O(n),而HashSet的時間復雜度為O(1)。如果需要頻繁調(diào)用contains方法查找數(shù)據(jù),可以先將List轉(zhuǎn)換成HashSet。反例:

List<Long> adminIdList = ...;

正例:

Set<Long> adminIdSet = ...;

7.8.避免先判斷存在再進行獲取

如果需要先判斷存在再進行獲取,可以直接獲取并判斷空,從而避免了二次查找操作。反例:

public static UserVO transUser(UserDO user, Map<Long, RoleDO> roleMap) {

正例:

public static UserVO transUser(UserDO user, Map<Long, RoleDO> roleMap) {

8.異常

8.1.直接捕獲對應的異常

直接捕獲對應的異常,避免用instanceof判斷,效率更高代碼更簡潔。反例:

try {

正例:

try {

8.2.盡量避免在循環(huán)中捕獲異常

當循環(huán)體拋出異常后,無需循環(huán)繼續(xù)執(zhí)行時,沒有必要在循環(huán)體中捕獲異常。因為,過多的捕獲異常會降低程序執(zhí)行效率。反例:

public Double sum(List<String> valueList) {

正例:

public Double sum(List<String> valueList) {

8.3.禁止使用異??刂茦I(yè)務流程

相對于條件表達式,異常的處理效率更低。反例:

public static boolean isValid(UserDO user) {

正例:

public static boolean isValid(UserDO user) {

9.緩沖區(qū)

9.1.初始化時盡量指定緩沖區(qū)大小

初始化時,指定緩沖區(qū)的預期容量大小,避免多次擴容浪費時間和空間。反例:

StringBuffer buffer = new StringBuffer();

正例:

StringBuffer buffer = new StringBuffer(1024);

9.2.盡量重復使用同一緩沖區(qū)

針對緩沖區(qū),Java虛擬機需要花時間生成對象,還要花時間進行垃圾回收處理。所以,盡量重復利用緩沖區(qū)。反例:

StringBuilder builder1 = new StringBuilder(128);

正例:

StringBuilder builder = new StringBuilder(128);

其中,使用setLength方法讓緩沖區(qū)重新從0開始。

9.3.盡量設計使用同一緩沖區(qū)

為了提高程序運行效率,在設計上盡量使用同一緩沖區(qū)。反例:

// 轉(zhuǎn)化XML(UserDO)

正例:

// 轉(zhuǎn)化XML(UserDO)

去掉每個轉(zhuǎn)化方法中的緩沖區(qū)申請,申請一個緩沖區(qū)給每個轉(zhuǎn)化方法使用。從時間上來說,節(jié)約了大量緩沖區(qū)的申請釋放時間;從空間上來說,節(jié)約了大量緩沖區(qū)的臨時存儲空間。

9.4.盡量使用緩沖流減少IO操作

使用緩沖流BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream等,可以大幅較少IO次數(shù)并提升IO速度。反例:

try (FileInputStream input = new FileInputStream("a");

正例:

try (BufferedInputStream input = new BufferedInputStream(new FileInputStream("a"));

其中,可以根據(jù)實際情況手動指定緩沖流的大小,把緩沖流的緩沖作用發(fā)揮到最大。

10.線程

10.1.在單線程中,盡量使用非線程安全類

使用非線程安全類,避免了不必要的同步開銷。反例:

StringBuffer buffer = new StringBuffer(128);

正例:

StringBuilder buffer = new StringBuilder(128);

10.2.在多線程中,盡量使用線程安全類

使用線程安全類,比自己實現(xiàn)的同步代碼更簡潔更高效。反例:

private volatile int counter = 0;

正例:

private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);

10.3.盡量減少同步代碼塊范圍

在一個方法中,可能只有一小部分的邏輯是需要同步控制的,如果同步控制了整個方法會影響執(zhí)行效率。所以,盡量減少同步代碼塊的范圍,只對需要進行同步的代碼進行同步。反例:

private volatile int counter = 0;

正例:

private volatile int counter = 0;

10.4.盡量合并為同一同步代碼塊

同步代碼塊是有性能開銷的,如果確定可以合并為同一同步代碼塊,就應該盡量合并為同一同步代碼塊。反例:

// 處理單一訂單

正例:

// 處理單一訂單

10.5.盡量使用線程池減少線程開銷

多線程中兩個必要的開銷:線程的創(chuàng)建和上下文切換。采用線程池,可以盡量地避免這些開銷。反例:

public void executeTask(Runnable runnable) {

正例:

private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE = Executors.newFixedThreadPool(10);

后記

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