愉快的玩游戲就是玩家最大的動力來源,當阻礙出現(xiàn)的時候,不論是有什么困難他們都會千方百計,排除萬難,繼續(xù)在游戲的道路上前進!
小學生無師自通搞定日語游戲
以前的FC游戲都是沒存檔功能的,只能依靠密碼選關(guān)來接游戲進度。但是問題是國內(nèi)的FC游戲基本上都是日語的,對于當時小學生來說無疑是天書。網(wǎng)友卡達小時候玩《天使之翼》就想到了自創(chuàng)發(fā)音的方式,硬是把游戲的日文密碼"翻譯"成了中文,最終把游戲打通關(guān)。
魔獸女團長手寫萬字秘籍
《魔獸世界》里團長是非常重要的職位,因為你不能出現(xiàn)一丁點的差錯,否則分分鐘團滅。有一位媽媽團長為了不辜負隊員的期望,就特意整理了一本萬字帶團秘籍。里面詳細的記載了職業(yè)的站位,地圖路線等等。有這樣認真的團長,真是值得慶祝的事情。
女大學生玩農(nóng)藥做筆記
《王者榮耀》里如何出裝和連招順序是很重要的,不少女大學生就是因沒注意這些而讓對方輕松拿下人頭。有女大學生網(wǎng)友爆料自己的室友玩農(nóng)藥為了保證不出錯,特意在做了筆記放旁邊,放大后能發(fā)現(xiàn)寫的是王昭君的出裝和連招順序。
要是這位女大學生玩的是《戰(zhàn)塔英雄》可能就不用如此的緊張了,因為這款游戲基本上不存在這樣套路,你想怎么玩就可以怎么玩。因為農(nóng)藥的出裝是根據(jù)職業(yè)來制訂的,而《戰(zhàn)塔英雄》里是角色和職業(yè)是分開的,也就是沒有職業(yè)劃分的……角色用什么武器就是什么的職業(yè),而武器是滿地圖都是玩家可以隨便撿,所以有可能你在這個路口撿起弓箭就是弓箭手了,到了下個路口你換上法杖就成法師了,職業(yè)變了技能當然也就變了。
所以出裝,連招筆記什么的完全沒存在的必要呀!你換個裝備就全都變了!
玩家唯一要記得是誰是你的敵人,發(fā)現(xiàn)目標后換把稱手的武器上去干一架就行了!而且我在這里還說一點,就是這游戲的地圖也是開放的,你可以滿地圖的跑,所以打不過你可以轉(zhuǎn)身就跑步用擔心被人堵了后路。
話說我覺得像《戰(zhàn)塔英雄》爽快,簡單,這才符合游戲即是娛樂的本質(zhì)嘛。天天要記一堆套路的游戲玩起來真的有點背離游戲的本質(zhì)了。
游戲就是要玩的開心,快樂,要是玩的心力交瘁那就是和工作沒差別了。各位,你們?yōu)榱丝鞓返挠螒蜃鲞^什么努力?
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