iOS開發(fā)-音視頻開發(fā)

一.學習背景

5G網(wǎng)絡(luò)作為第5代的移動通信網(wǎng)絡(luò),它的網(wǎng)絡(luò)峰值傳播速度可1以達到10Gbps/s.這比4G的的傳輸速度快數(shù)百倍.舉個例子,整部超高畫質(zhì)電影下載可在1秒鐘之內(nèi)下載完成.

當然,隨著5G技術(shù)的誕生,用在智能終端分享3D電影,游戲或者超高畫質(zhì)節(jié)目的時代已經(jīng)毫無懸念的向我們走來.

想必大家也逐步了解,國內(nèi)外的互聯(lián)網(wǎng)公司也已經(jīng)布局音視頻,3D技術(shù)方面的開發(fā)者招聘和相關(guān)產(chǎn)品研發(fā).目前落地推廣最普遍的就是直播類項目和小視頻類的項目.當然未來的方向肯定不止如此.

1.2何為編碼?

編碼就是按照一定的格式記錄采集和量化后的數(shù)據(jù).

1.2.1 編碼中軟編碼和硬編碼的區(qū)別?

  • 硬編碼:硬編碼: 使用非CPU進行編碼,例如使用GPU芯片處理
  • 軟編碼: 使用CPU來進行編碼計算

1.2.2 軟編碼與硬編碼的區(qū)分?

軟編碼: 實現(xiàn)直接、簡單,參數(shù)調(diào)整方便,升級易,但CPU負載重,性能較硬編碼低,低碼率下質(zhì)量通常比硬編碼要好一點。

硬編碼:性能高,低碼率下通常質(zhì)量低于硬編碼器,但部分產(chǎn)品在GPU硬件平臺移植了優(yōu)秀的軟編碼算法(如X264)的,質(zhì)量基本等同于軟編碼。

讀者理解: 硬編碼,就是使用GPU計算,獲取數(shù)據(jù)結(jié)果,優(yōu)點速度快,效率高. 軟編碼,就是通過CPU來計算,獲取數(shù)據(jù)結(jié)果.

1.2.3 壓縮算法

壓縮算法分為2種,有損壓縮與無損壓縮.

  • 無損壓縮:解壓后的數(shù)據(jù)可以完全復原,在常用的壓縮格式中,無損壓縮使用頻次較低
  • 有損壓縮:解壓后數(shù)據(jù)不能完全復原,會丟失一部分信息.壓縮比越小,丟失的信息就會越多.信號還原的失真就會越大.

需要根據(jù)不同的場景(考慮因素包括存儲設(shè)備,傳輸網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,播放設(shè)備等)選用不同的壓縮編碼算法.

二. 直播APP需求剖析

2.1 直播項目流程

在直播項目中,一般常見有8個步驟.

  • 音視頻采集
  • 視頻濾鏡
  • 音視頻編碼
  • 推流
  • 流媒體服務(wù)器處理
  • 拉流
  • 音視頻解碼
  • 音視頻播放

這個在開發(fā)者面試一些有意向或者目前業(yè)務(wù)中包含直播需求的公司,最為常見的面試題.不管在我們過往的工作經(jīng)驗是否有直播或音視頻相關(guān)經(jīng)驗.這個一塊都是你必須能了解.希望大家可以簡單的了解.

2.2 相關(guān)框架的學習與使用場景

直播app架構(gòu)
采集視頻,音頻
  • 使用iOS原生框架 AVFoundation.framework
  • 視頻濾鏡處理
使用iOS原生框架 CoreImage.framework
  • 使用第三方框架 GPUImage.framework
  • CoreImage 與 GPUImage 框架比較:

在實際項目開發(fā)中,開發(fā)者更加傾向使用于GPUImage框架.

首先它在使用性能上與iOS提供的原生框架,并沒有差別;其次它的使用便利性高于iOS原生框架,最后也是最重要的GPUImage框架是開源的.而大家如果想要學習GPUImage框架,建議學習OpenGL ES,其實GPUImage的封裝和思維都是基于OpenGL ES

視頻\音頻編碼壓縮
  • 視頻: 使用FFmpeg,X264算法把視頻原數(shù)據(jù)YUV/RGB編碼成H264
  • 音頻: 使用fdk_aac 將音頻數(shù)據(jù)PCM轉(zhuǎn)換成AAC
  • 視頻: VideoToolBox框架
  • 音頻: AudioToolBox 框架
  • 硬編碼
  • 軟編碼
推流
  • 流媒體協(xié)議: RTMP\RTSP\HLS\FLV
  • 視頻封裝格式: TS\FLV
  • 音頻封裝格式: Mp3\AAC
  • 推流: 將采集的音頻.視頻數(shù)據(jù)通過流媒體協(xié)議發(fā)送到流媒體服務(wù)器
  • 推流技術(shù)
流媒體服務(wù)器
  • 數(shù)據(jù)分發(fā)
  • 截屏
  • 實時轉(zhuǎn)碼
  • 內(nèi)容檢測
拉流
  • 拉流: 從流媒體服務(wù)器中獲取音頻\視頻數(shù)據(jù)
  • 流媒體協(xié)議: RTMP\RTSP\HLS\FLV
音視頻解碼
  • 視頻: 使用FFmpeg,X264算法解碼
  • 音頻: 使用fdk_aac 解碼
  • 視頻: VideoToolBox框架
  • 音頻: AudioToolBox 框架
  • 硬解碼
  • 軟解碼
播放
  • ijkplayer,kxmovie 都是基于FFmpeg框架封裝的
  • ijkplayer 播放框架
  • kxmovie 播放框架
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