Android設(shè)計模式(三)- 原型模式

目錄

  1. 定義
  2. 使用場景
  3. UML類圖
  4. 簡單實現(xiàn)
  5. 使用Cloneable接口
  6. 不實現(xiàn)Cloneable接口
  7. 問題
  8. 深拷貝-淺拷貝
  9. Android源碼中的原型模式
  10. 總結(jié)
  11. 優(yōu)點(diǎn)
  12. 缺點(diǎn)

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原型模式也是一種創(chuàng)建型設(shè)計模式,從名字就能理解,這個模式應(yīng)該有一個樣板實例,也就是原型,然后用戶從這個原型中復(fù)制出一個內(nèi)部屬性一致的實例,也就是克隆。
有時,一個對象的構(gòu)造比較復(fù)雜并且比較耗時時,直接從已有對象復(fù)制一個實例比重新構(gòu)造出來更高效。

定義

用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并通過拷貝這些原型創(chuàng)建新的對象。

使用場景

  • 對象的初始化要消耗非常多的資源,包括硬件,數(shù)據(jù)等??梢允褂迷湍J奖苊膺@種資源的消耗。
  • 用new來實例化一個對象時需要非常繁瑣的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備或訪問權(quán)限時,可以使用原型模式。
  • 一個對象要供其他對象訪問,而每個調(diào)用者都可能會修改他的值,這時可以考慮用原型模式拷貝多個原型的對象供各個調(diào)用者使用,不互相影響,即保護(hù)性拷貝。
  • 需要頻繁的創(chuàng)建相似的對象時,比如在一個循環(huán)中創(chuàng)建對象。

這里說明一下,使用clone產(chǎn)生實例并不一定都比new來的快,當(dāng)一些對象的構(gòu)造非常簡單時,new是比clone還快的。但是當(dāng)對象的構(gòu)造復(fù)雜起來的時候用new構(gòu)造就會造成較大的成本,這時clone才能體現(xiàn)出效率的優(yōu)勢。

UML類圖


其中Prototype不一定非要實現(xiàn)Cloneable接口,在演示的時候會有兩種。

簡單實現(xiàn)

使用Cloneable接口

原型,實現(xiàn)Cloneable接口:

public class Prototype implements Cloneable{ 
}

原型的實現(xiàn):

public class ConcretePrototype extends Prototype {
    public String name;
    public ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

    public ConcretePrototype() {
        System.out.println("執(zhí)行了ConcretePrototype構(gòu)造函數(shù)");
    }
    @Override
    public ConcretePrototype clone()  {
        ConcretePrototype prototype = null;
        try {
            prototype = (ConcretePrototype) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return prototype;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "ConcretePrototype{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", list=" + list +
                '}';
    }
}

使用:

public class MainM {
    public static void main(String[] args) {
        ConcretePrototype concretePrototype = new ConcretePrototype();
        concretePrototype.name="yuanxing";
        concretePrototype.list.add("yuanxing1");
        concretePrototype.list.add("yuanxing2");
        concretePrototype.list.add("yuanxing3");
        ConcretePrototype cloneConcretePrototype = (ConcretePrototype) concretePrototype.clone();
        cloneConcretePrototype.name = "clone";
        System.out.println(concretePrototype.toString());
        System.out.println(cloneConcretePrototype.toString());
    }
}

輸出:



通過clone方法獲得一個實例,而且修改這個實例的內(nèi)容并不會影響原來的實例的內(nèi)容。
當(dāng)然,這樣也只是對基本數(shù)據(jù)類型有效。

不實現(xiàn)Cloneable接口

原型:

public class Prototype1 {
}

原型的實現(xiàn):

public class ConcretePrototype1 extends Prototype1 {
    public String name;
    public ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

    public ConcretePrototype1() {
        System.out.println("執(zhí)行了ConcretePrototype構(gòu)造函數(shù)");
    }
    public ConcretePrototype1 clone()  {
        ConcretePrototype1 prototype1 = new ConcretePrototype1() ;
        prototype1.name = this.name;
        prototype1.list=this.list;
        return prototype1;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "ConcretePrototype1{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", list=" + list +
                '}';
    }
}

使用:

public class MainM {
    public static void main(String[] args) {
        ConcretePrototype1 concretePrototype1 = new ConcretePrototype1();
        concretePrototype1.name="yuanxing";
        concretePrototype1.list.add("yuanxing1");
        concretePrototype1.list.add("yuanxing2");
        concretePrototype1.list.add("yuanxing3");
        ConcretePrototype1 cloneconcretePrototype1 = (ConcretePrototype1) concretePrototype1.clone();
        cloneconcretePrototype1.name="clone";
        System.out.println(concretePrototype1.toString());
        System.out.println(cloneconcretePrototype1.toString());
    }
}

輸出的結(jié)果是有點(diǎn)不一樣的:



直接調(diào)用Cloneable的方法是不會再次調(diào)用構(gòu)造方法的,而自己new是一定會調(diào)用構(gòu)造方法的。
我個人覺得這個應(yīng)該是偽克隆吧,只是寫了一個clone的方法,然后在方法中new出一個對象,然后要手動把自己本來的值賦值給新的對象。

問題

上面兩個都測試了name這個屬性,如果在克隆的對象里修改了ArrayList對象list會怎樣呢?來試試:
使用:

public class MainM {
    public static void main(String[] args) {
        ConcretePrototype concretePrototype = new ConcretePrototype();
        concretePrototype.name="yuanxing";
        concretePrototype.list.add("yuanxing1");
        concretePrototype.list.add("yuanxing2");
        concretePrototype.list.add("yuanxing3");
        ConcretePrototype cloneConcretePrototype = (ConcretePrototype) concretePrototype.clone();
        cloneConcretePrototype.name = "clone";
        cloneConcretePrototype.list.add("clone1");
        System.out.println(concretePrototype.toString());
        System.out.println(cloneConcretePrototype.toString());
    }
}

發(fā)現(xiàn)輸出并不是預(yù)期的:



修改了克隆出來的對象的list,原型中的list的值也變了。

深拷貝-淺拷貝

之所以會出現(xiàn)上面的情況,是因為上面的原型中使用的是淺拷貝。Cloneable的方法clone默認(rèn)就是淺拷貝,淺拷貝并不是把所有字段都重新構(gòu)造了一份,而是引用了原型中的字段。對于值類型,也就是基本數(shù)據(jù)類型來說,還有String類型,clone方法會進(jìn)行一個拷貝,可以讓拷貝的對象和原型互不干擾。但是對于引用類型(對象,集合,數(shù)組等)來說,clone方法只是讓他們指向了同一個內(nèi)存地址,所以修改其中一個的內(nèi)容,兩個都會變化。
所以對于不是基本類型的屬性,在clone的時候要手動調(diào)用引用對象的clone方法進(jìn)行拷貝,也就是深拷貝。
把重寫的clone方法加上深拷貝

@Override
    public ConcretePrototype clone()  {
        ConcretePrototype prototype = null;
        try {
            prototype = (ConcretePrototype) super.clone();
            prototype.list = (ArrayList<String>) this.list.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return prototype;
    }

然后就會得到我們期望的輸出:


Android源碼中的原型模式:

原型模式可能很少單獨(dú)使用吧,在書中的例子舉了個Intent,雖然實現(xiàn)了Cloneable接口,但在clone方法中是直接new的一個Intent,把原型傳進(jìn)去,然后復(fù)制給新的Intent:

package android.content;
public class Intent implements Parcelable, Cloneable {
    /**
     * 拷貝構(gòu)造函數(shù)
     */
    public Intent(Intent o) {
        this.mAction = o.mAction;
        this.mData = o.mData;
        this.mType = o.mType;
        this.mPackage = o.mPackage;
        this.mComponent = o.mComponent;
        this.mFlags = o.mFlags;
        this.mContentUserHint = o.mContentUserHint;
        if (o.mCategories != null) {
            this.mCategories = new ArraySet<String>(o.mCategories);
        }
        if (o.mExtras != null) {
            this.mExtras = new Bundle(o.mExtras);
        }
        if (o.mSourceBounds != null) {
            this.mSourceBounds = new Rect(o.mSourceBounds);
        }
        if (o.mSelector != null) {
            this.mSelector = new Intent(o.mSelector);
        }
        if (o.mClipData != null) {
            this.mClipData = new ClipData(o.mClipData);
        }
    }
    @Override
    public Object clone() {
        return new Intent(this);
    }    
}

這里可能考慮的就是直接new比clone快吧。。

總結(jié)

原型模式主要就是拷貝對象,拷貝對象一般有兩個作用

  1. 保護(hù)原型不被修改,只給外部提供一個拷貝以供訪問,保護(hù)性拷貝。
  2. 避免構(gòu)造復(fù)雜的對象時的資源消耗問題,提升創(chuàng)建對象的效率。

優(yōu)點(diǎn)

  • Object的clone方法是一個本地方法,直接操作的是二進(jìn)制流,性能會好很多。

缺點(diǎn)

  • 構(gòu)造方法在clone的時候不會執(zhí)行,既是優(yōu)點(diǎn)也是缺點(diǎn),使用時要注意這個潛在的問題。
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