本文主要介紹利用故事情節(jié)或者場景劇本來設(shè)想理想的用戶交互過程,之后從中獲取對需求的定義
場景、使用案例、用戶故事
目標(biāo)導(dǎo)向的場景是從用戶角度定義產(chǎn)品行為的迭代手段,不僅包括系統(tǒng)的功能,也包括功能的優(yōu)先級排序,以及這些功能如何從用戶所見、用戶如何與系統(tǒng)交互的角度來表達,設(shè)計師執(zhí)行一種角色扮演人物模型,帶著人物畫像排列日后如何與產(chǎn)品交互或者服務(wù)交互,
使用案例通常使一種技術(shù),基于對系統(tǒng)功能的全面描述,具有事務(wù)性,關(guān)注低層用戶行為和系統(tǒng)反應(yīng)。他傾向于認(rèn)為所有的用戶交互都是同樣可能的出現(xiàn),都同樣的重要,類似軟件工程中的用例,適合軟件后期驗證功能完整性
用戶故事用簡短的詞句構(gòu)成,不會描述宏觀層面的整個用戶流程或用戶終極目標(biāo),像是非正式的措辭要求,比如“作為用戶,我想登錄我的網(wǎng)上銀行賬戶”
需求定義過程

(1)創(chuàng)建問題和愿景綜述
問題陳述定義了設(shè)計啟動的目標(biāo),為人物模型以及提供產(chǎn)品給人物模型的企業(yè),簡明的反應(yīng)出變化
(2)探索和頭腦風(fēng)暴
將所有的想法提煉出來,并記錄保管到后期,盡可能的剔除主見,保持開放與靈活
(3)確定人物模型期望
對待人物模型,我們要確定一下幾點:

除了用戶直接回答的問題,我們從中還可以探索出其他更加細節(jié)的內(nèi)容

(4)構(gòu)建情景場景
開發(fā)情景場景時,重點是如何才能使設(shè)計的產(chǎn)品最有效地幫助人物模型實現(xiàn)目標(biāo),情景場景建立在一天或者其他有意義的一段時間內(nèi)模型與系統(tǒng)之前的接觸點,情景場景范圍應(yīng)該廣而淺,不應(yīng)該描述產(chǎn)品或者交互細節(jié),而應(yīng)該從用戶的角度專注與高層次的動作




(5)明確設(shè)計需求
分析草稿,提煉出設(shè)計需求,這些需求包括對象、動作、情景,我們不傾向于將需求等同于功能和人物,Eg:直接從預(yù)約(情景)中撥打電話(動作)給某個人(對象),這是一種很有效方法,在這一步我們要假裝假面有魔法,可以神奇的完成大多數(shù)需求,這樣可以幫助我們跳出框架看問題。
