java版 石頭剪刀布游戲制作

電腦:

import java.util.Random;

public class Computer {

String name;

double score;

//構(gòu)造方法

public Computer(double score){

this.score = score;

}

public Computer () {

}

int play(){

Random rand = new Random();

int num = rand.nextInt(3)+1;

switch (num) {

case 1:{

System.out.println(this.name +"請(qǐng)出拳:石頭");

break;

}

case 2:{

System.out.println(this.name +"請(qǐng)出拳:剪刀");

break;

}

default:{

System.out.println(this.name +"請(qǐng)出拳:布子");

break;

}

}

return num;

}

}

人:

import java.util.Scanner;

public class Person {

String name;

double score;

// 構(gòu)造方法

public Person() {

}

public Person(double score) {

this.score = score;

}

// 方法 玩

int play() {

Scanner sc = new Scanner(System.in);

int num = sc.nextInt();

switch (num) {

case 1: {

System.out.println(this.name +"請(qǐng)出拳:石頭");

break;

}

case 2: {

System.out.println(this.name +"請(qǐng)出拳:剪刀");

break;

}

default: {

System.out.println(this.name +"請(qǐng)出拳:布子");

break;

}

}

return num;

}

}

菜單類:

import java.util.Scanner;

public class Menu {

Computer computer;

Person person;

// 初始化方法

void init() {

computer = new Computer(0);

System.out.println("請(qǐng)輸入電腦名:");

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

computer.name = scanner.next();

person = new Person(0);

System.out.println("請(qǐng)輸入玩家姓名:");

person.name = scanner.next();

}

// 開始游戲

void start() {

System.out.println("請(qǐng)出拳(1 石頭? 2 剪刀? 3 布子)");

int PNum = person.play();

int cNum = computer.play();

cal(PNum, cNum);

System.out.println("是否退出(exit)");

Scanner sc = new Scanner(System.in);

String str = sc.next();

System.out.println("退出成功");

if ("exit".equals(str)) {

System.out.println(this.person.name + "得分為:" + this.person.score);

System.out.println(this.computer.name + "得分為:"

+ this.computer.score);

return;

} else {

start();

}

}

void cal(int num, int num1) {

if (num == num1) {

System.out.println("平局");

}

if ((num == 1 && num1 == 3) || (num == 1 && num1 == 3)

|| (num == 1 && num1 == 3)) {

System.out.println(this.person.name + "贏");

person.score++;

} else {

System.out.println(this.computer.name + "贏");

computer.score++;

}

}

}

測(cè)試類:(調(diào)用方法)

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Menu menu = new Menu();

menu.init();

menu.start();

}

}

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