UITextView是多行文本輸入框,也是日常開發(fā)中的基礎(chǔ)控件
UITextView與UITextField的區(qū)別就是前者支持多行文本輸入,后者是單行的,但是實(shí)現(xiàn)大致是相同的
鍵盤把輸入框遮住了

剛開始看好像問題不大,但是如果輸入的東西多了,輸入的內(nèi)容就會被鍵盤擋住看不到了
在鍵盤彈起的時(shí)候frame在y軸方向的偏移量向上偏移
在鍵盤收起的時(shí)候frame在y軸方向的偏移量改為0
鍵盤彈起、收起可以通過代理方法或者事件監(jiān)聽完成,效果都是一樣的
func textViewDidBeginEditing(_ textView: UITextView) {
UIView.animate(withDuration: 0.4) {
self.view.frame.origin.y = -30
}
}
func textViewDidEndEditing(_ textView: UITextView) {
UIView.animate(withDuration: 0.4) {
self.view.frame.origin.y = 0
}
}

- 這樣子做鍵盤收起后整個(gè)frame整體都往上移動(dòng)了,下面出現(xiàn)了黑色的框
- 如果鍵盤收起
self.view.frame.origin.y = 0這么寫就會出現(xiàn)這樣的效果,因?yàn)槠屏垮e(cuò)了
解決方案
- 為了解決這個(gè)問題,在鍵盤彈起之前先把正確的偏移量記錄下來
- 鍵盤收起之后,復(fù)原偏移量
func textViewDidBeginEditing(_ textView: UITextView) {
offsetY = view.frame.origin.y
UIView.animate(withDuration: 0.4) {
self.view.frame.origin.y = -30
}
}
func textViewDidEndEditing(_ textView: UITextView) {
guard let offsetY = offsetY else { fatalError("offsetY is invaild") }
UIView.animate(withDuration: 0.4) {
self.view.frame.origin.y = offsetY
}
}

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