Assembly UnityEditor Failed

Unity 插件集成錯(cuò)誤

最近在用VS寫一個(gè)Unity自動(dòng)構(gòu)建版本的dll插件,里面用到了UnityEditor.dll插件,引入U(xiǎn)nity工程之后沒有報(bào)錯(cuò),但是在build的時(shí)候會(huì)提示以下錯(cuò)誤

The Assembly UnityEditor is referenced by AutoBuildPlugin. But the dll is not allowed to be included or could not be found.

剛開始以為是UnityEditor.dll包問題,替換了當(dāng)前Unity版本中的UnityEditor.dll包,發(fā)現(xiàn)是還有這個(gè)問題。后面繼續(xù)檢查了vs工程.net Framework版本和Unity工程中引用的.net Framework,都調(diào)整到4.6版本,繼續(xù)測試,問題依舊。
后面檢查文件目錄才發(fā)現(xiàn)AutoBuildPlugin.dll沒有放在Editor文件夾下面,新建Editor文件夾,將插件拷貝進(jìn)去,再次編譯build就完美沒問題了。

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