追逐游戲建議評請簽收~

好吧說實話我昨天沒看完——

今天早上補的后半部(大晚上的我昨天看到一半,大晚上閑的沒事出去遛彎好像在路旁邊的車位看到有一個女鬼在里邊坐著啊啊?。?/p>

話不多說切入正題.


作為一個口味賊重看了靈異還晚上睡不著覺的女人,我沈念霜覺得這本書的題材和內(nèi)容是真·不錯。

因為現(xiàn)在的大部分恐怖小說都是用黃,暴,污來襯托出書怎么怎么高級阿,怎么怎么恐怖啊,但是大部分基本上除了那些違規(guī)內(nèi)容,剩下的情節(jié)基本上拼不出十個章節(jié)。

所以我覺得追逐的這種有點偏奇幻的選材是真的不錯.

如下建議:

1.文筆:首先就是對話偏多,對于人物的對話描寫來說,我前一段時間正好研究了一些嘿嘿,差不多在占整篇文章的三分之一為宜,人物的對話可以用來推進事情的發(fā)展以及突出人物性格。

而且作者的對話千篇一律,導(dǎo)致全篇對話流而且有的時候分不清是誰說的話,其實控制人物的對話數(shù)量就是在查看自己的細(xì)節(jié)描寫程度。

如果一章的對話(以一千字一章的為例)在1~5句之間就屬于比較少的范圍,說明描寫太過多余,需要刪。

如果在5~15句左右就是最佳比例,說明描寫占的比例就比較合適了,這樣是最理想的效果。

如果是15句以上,就代表著可能對話就多了一些(特殊情況除外,特殊情況就像審問啊,討論啊什么的),需要加一些細(xì)節(jié)的描寫。

尤其是恐怖小說,有些細(xì)節(jié)的描寫真的是很重要的,多一些則累贅,少一分則卻那些味道,所以在適當(dāng)?shù)牡胤?,尤其是第三章那個部分我覺得可以單獨做引子,然后多加一些細(xì)節(jié)的描寫,類似鬼的外貌啊,環(huán)境的渲染啊,還有一些主角心中的暗示。

2.人設(shè)

目前看到的主角有兩個:墨白櫻和寺笙。

墨白櫻如果我沒看錯的話前后是有反差的,看到那個地方我真的震驚了一下,因為前面第一章喊咸蛋超人來救命真的挺沙雕的哈哈哈。

關(guān)于她真實的身份,我覺得前面可以先埋一些伏筆,之后一點一點的揭露,就比如是見一些神秘的人,在他們的對話中寫出她的欲望,目標(biāo)以及其他的事情,這樣埋伏筆我覺得會更好一些。

至于寺笙以及新出場的那個重要人物,我覺得都可以,人設(shè)只要個性鮮明,討喜就是好人設(shè),嘿嘿。

3.結(jié)構(gòu)

目前我覺得前幾章的鋪墊已經(jīng)足夠,每十章都需要一個高潮和矛盾的解決,所以我覺得應(yīng)該是一個團體打怪(敷衍的概括)的故事,以目前的進度條來說,大概在第十五章就可以開一血。

就像現(xiàn)在挺火的那個花子君的那部番,我覺得就很不錯,第一個怪物人面魚是在第二集還是第一集就解決了,這樣的速度才符合現(xiàn)在的網(wǎng)文趨勢。

剩下的基本上就沒有問題了,總而言之還是一部很不錯的靈異文,小說寫到這個不分已經(jīng)有了很多的鋪墊,我也投了人設(shè)哈哈哈,更期待接下來的劇情吶?

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