音視頻

最近做了一個(gè)用AVPlayer來(lái)實(shí)現(xiàn)的視頻播放 主要功能有 播放 暫停 快進(jìn) 后退? 實(shí)時(shí)更新當(dāng)前時(shí)間? 重播? 剛開(kāi)始接到這個(gè)需求的時(shí)候挺高興的 因?yàn)楹椭白龅囊魳?lè)播放器很相似 但是在實(shí)現(xiàn)這些功能的同時(shí)其實(shí)也遇到了很多問(wèn)題 接下來(lái)我講講我在做這個(gè)需求的經(jīng)歷

視頻播放 首先會(huì)想到 MPMoviePlayerViewController(有界面的)和MPMoviePlayerController(無(wú)界面的) 還有一個(gè)AVPlayer

最終我選擇的是AVPlayer 因?yàn)锳VPlayer 可擴(kuò)展性比較大 界面可以自己隨意搭建 但是在功能實(shí)現(xiàn)上會(huì)更復(fù)雜一點(diǎn)

在此之前 我推薦大家看一下http://www.itdecent.cn/p/8cd40c17f2d2 這篇文章 它簡(jiǎn)單的介紹了一下AVPlayer還有它的一些屬性用法

言歸正傳 1.首先把一個(gè)視頻先播放出來(lái)再說(shuō) 視頻的格式不同 在播放的時(shí)候有可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)法全屏(具體其他格式的文件我目前還沒(méi)有去研究) 這個(gè)是我的第一個(gè)坑 但是辛虧是我們播放的是m3u8的文件 設(shè)置一下layer的屬性:self.playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;? 就可以實(shí)現(xiàn)全屏播放了 接下來(lái)就開(kāi)始搭建界面 緊接著一步步的實(shí)現(xiàn)每一個(gè)功能 首先點(diǎn)擊播放按鈕可以實(shí)現(xiàn) 播放和暫停? 這個(gè)不是很難 我們需要定義一個(gè)全局的UIButton屬性 為播放按鈕綁定點(diǎn)擊事件 在這個(gè)點(diǎn)擊事件的方法中 改變按鈕的狀態(tài) 每次進(jìn)入這個(gè)方法 把全局UIButton屬性非一下就行了 然后改變對(duì)應(yīng)的按鈕狀態(tài)

-(void)playOrPause:(UIButton *)sender {

NSLog(@"原本狀態(tài)%d",self.playOrPauseBtn.selected);

sender.selected = !sender.selected;

sender.tag = 1001;

if (sender == nil) {

self.playOrPauseBtn.selected = NO;

}

if (sender.selected) {

[self.player play];

[self addShowTimer];

[self addProgressTimer];

} else {

[self.player pause];

[self removeShowTimer];

[self removeProgressTimer];

}

NSLog(@"現(xiàn)在的狀態(tài)%d",self.playOrPauseBtn.selected);

}

2.實(shí)現(xiàn)快進(jìn) 和后退: 首先需要一個(gè)進(jìn)度條來(lái)控制快進(jìn)和后退 所以需要知道UISlider的兩個(gè)綁定事件 Valuechange (拖動(dòng)的時(shí)候會(huì)一直調(diào)用)和 TouchUpInside(松手時(shí)候掉用)在這兩個(gè)綁定的方法中 一個(gè)用來(lái)實(shí)時(shí)改變當(dāng)前播放時(shí)間:NSTimeInterval currentTime = CMTimeGetSeconds(self.player.currentItem.duration) * self.progressSlider.value;

另一個(gè)就當(dāng)手指松開(kāi)的時(shí)候到拖動(dòng)的指定位置播放 這個(gè)就是快進(jìn)和后退 系統(tǒng)提供了一個(gè)借口供使用 [self.player seekToTime:CMTimeMakeWithSeconds(self.showTime, NSEC_PER_SEC) toleranceBefore:kCMTimeZero toleranceAfter:kCMTimeZero]; //1.參數(shù)一哪個(gè)時(shí)間播放 參數(shù)二:影片的fps 參數(shù)三:影片的fps 參數(shù)二和三最好設(shè)置為kCMTimeZero 因?yàn)椴贿@樣有可能會(huì)導(dǎo)致 快進(jìn)后退的時(shí)候 會(huì)前進(jìn)幾秒或者后退幾秒

2.1當(dāng)前時(shí)間: 實(shí)時(shí)更新當(dāng)前時(shí)間 這里要用到兩個(gè)定時(shí)器 第一個(gè)定時(shí)器 是用來(lái)每播放一秒鐘 時(shí)間就遞增一 第二個(gè)定時(shí)器 就用來(lái)改變一下播放狀態(tài)和更新一些信息

3.基本功能已經(jīng)實(shí)現(xiàn) 但是會(huì)有很多問(wèn)題 比如說(shuō)拖動(dòng)slider的時(shí)候 視頻播放卡頓 原因是你拖動(dòng)的當(dāng)前時(shí)間小于了緩沖時(shí)間 所以此時(shí)就會(huì)卡在那里? 在這里你們可以做一個(gè)判斷 當(dāng)緩沖時(shí)間大于拖動(dòng)到的當(dāng)前時(shí)間就播放 否則就暫停 但是如何實(shí)時(shí)能夠監(jiān)聽(tīng)到這個(gè)屬性的變化呢? [self.currentItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil]; 通過(guò)監(jiān)聽(tīng)AVPlayer的AVPlayerItem屬性值變化 在-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context 監(jiān)聽(tīng)方法中做判斷(這一步我功能中其實(shí)是沒(méi)有涉及的 因?yàn)樾枨笾袥](méi)有加緩沖條這一功能 但是這不影響。。我只是提供這個(gè)思路在這里 不喜勿噴)在這個(gè)監(jiān)聽(tīng)方法中 可以監(jiān)聽(tīng)到播放的各種狀態(tài) 比如

AVPlayerItemStatusUnknown,//網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不好

AVPlayerItemStatusReadyToPlay,//即將播放

AVPlayerItemStatusFailed// 網(wǎng)絡(luò)連接失敗 或者視頻地址有誤

在這些枚舉判斷中可以做一些網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)操作

4.重播 點(diǎn)擊這個(gè)重播 可以重頭開(kāi)始播放 剛開(kāi)始我是沒(méi)有思路的 我總想著 重新調(diào)用一下之前播放視頻的步驟 但是我想了下比較耗性能 并且播放是由一個(gè)單例類管理著 操作不到已經(jīng)創(chuàng)建過(guò)的控件 ?經(jīng)過(guò)查詢資料 找到一個(gè) 無(wú)限播放的接口 [self.player seekToTime:kCMTimeZero]; 這個(gè)方法 和快進(jìn)后退那個(gè)方法很相似? 當(dāng)播放完畢視頻的時(shí)候 可以調(diào)用無(wú)限播放這個(gè)方法 同時(shí)先暫停 當(dāng)點(diǎn)擊重播按鈕的時(shí)候再開(kāi)啟播放 這樣就簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)了 重播功能了

由于源碼是公司保密的并且 不好拆分 所以有這方面問(wèn)題的可以一起討論。 后階段是性能優(yōu)化 希望大家可以提意見(jiàn),初次寫(xiě)有什么不對(duì)的多多諒解。郵箱地址:1149191294@qq.com

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