
先知在星際2中定位是移動迅捷的空中騷擾單位,可以短時間內(nèi)消滅敵方大量的農(nóng)民。在TLC中,先知保留了快速移動的空對地單位的特點,其傷害加成從對輕甲變?yōu)閷τ陟`能單位。在TLC中,許多核心法術(shù)被分散到不同的單位上,這些單位具有靈能屬性。先知對于這些單位有著非常高的殺傷力。當(dāng)然,先知也非常的脆弱,這一方面源于其韌性較低,另外一方面也因為其攻擊時不會立即停止移動。TLC中增加了先知的射程,但是攻擊不會立即停止的特性讓它們經(jīng)常沖進敵人的射程之中;但同時,移動中的攻擊為其追獵移動中的敵人也提供了一些優(yōu)勢。先知還為神族提供了除了偵測器以外更加穩(wěn)定的反隱手段,相對于偵測器的脆弱,天啟的法術(shù)可以穩(wěn)定的在一定時間內(nèi)讓敵人的隱形單位無法隱藏。
PvP
先知可以迅速的殲滅敵人的電兵和隱刀。即便敵人有著對空火力的掩護,先知也可以在海盜船干擾網(wǎng)的協(xié)助下迅速達成戰(zhàn)略目標(biāo)。如果對方海盜船數(shù)量較少,被我方在制空權(quán)方面壓制,少量的追獵者對于先知并沒有優(yōu)勢,因為追獵的傷害加成只對于重甲單位。
一定數(shù)量的海盜船可以有效的克制敵人成規(guī)模的先知。如果對付的先知數(shù)量較少,那么追獵者也是可以擔(dān)當(dāng)起防空的角色。
PvZ
先知對于靈能單位有著非常高的傷害加成,可以迅速的消滅敵人的地刺甚至雷獸。先知的攻擊屬于法術(shù)傷害,可以無視地刺的噴霧;其傷害也無視護甲,所以可以無視雷獸的超高護甲。
刺蛇有著非常高的DPS,可以快速消滅敵人的先知。飛龍對于機械單位有著傷害加成,腐化者可以讓先知的移動和攻擊速度都降低。
PvT
先知雖然對于坦克沒有傷害加成,但是是神族唯一的空對地單位,在海盜船干擾網(wǎng)的掩護下,短時間內(nèi)避免機槍兵的攻擊,也可以對敵人的坦克造成一定的傷害。先知的技能天啟可以有效的讓敵人的幽靈和女妖隱形失效,即便在對空對地射程都不如人族的情況下做好對于敵人陣型的偵察。
機槍兵的高DPS對于先知的殺傷力很強??茖W(xué)船的EMP可以讓先知的能量消耗殆盡。維京的超遠空對空火力也可以有效的限制敵人的先知。
幽靈和先知對于彼此的傷害都很高,如果正面對拼先知會具有一定傷害上的優(yōu)勢,但是幽靈的隱身以及單次極高的傷害,在操作下打擊先知也非常的有效。

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