《星際特工:千星之城》-盧貝松的星際式浪漫

久違20年,盧貝松繼《第五元素》后再度執(zhí)導(dǎo)星際科幻題材作品,已經(jīng)多年沒碰過星際科幻題材的盧貝松,這次的《星際特工瓦雷諾》盧貝松依就帶給我們豐富美麗磅礡的星際世界觀,媲美《第五元素》般的視覺饗宴,天馬行空又別具特色的星際科幻片種,說實(shí)話盧貝松算是很成功的拍出媲美《第五元素》般的星際科幻作品,一部「正宗」的姐妹紀(jì)念之作。

本片無法承襲《第五元素》的經(jīng)典及故事魅力,但卻承襲了許多的優(yōu)點(diǎn)及迷人之處,像是精致美麗的視覺特效,一流的美術(shù)設(shè)計(jì)及特?cái)z手法,令人嘆為觀止,驚艷程度婉如《星際特工隊(duì)》、《星際大戰(zhàn)》以及《星際爭霸戰(zhàn)》等等科幻影視作品,唯一的不同就是在劇情方面有著相當(dāng)之大的空洞,視效都只是包裝,內(nèi)容物不佳依就扣分,《千星之城》雖然有著龐大豐富的世界觀,但故事依就無法贏過美不勝收的視覺特效,劇本相較之下相當(dāng)單薄,角色互動生硬,視效及世界觀都是活的,但角色及故事張力卻相當(dāng)?shù)乃?,本片有幾乎?0%都是靠視效來撐場面,包裝比內(nèi)容物還要顯眼許多。

本片雖然有許多盧貝松及《第五元素》的異想天開及特色,但《千星之城》依就有許多迷人之處,像是AR擴(kuò)增實(shí)境(Augmented Reality)就是本片其一特色,盧貝松天馬行空的想像力完全發(fā)輝在此技術(shù)上面,影史上從未挑戰(zhàn)過把AR擴(kuò)增實(shí)境融入電影之中,老盧還是第一位,盧貝松把AR的虛擬場景制作的相當(dāng)細(xì)膩且令人著迷,手法相當(dāng)新鮮,令人意猶未盡(劇情完全輸了視效一大截)。

整體來說《星際特工:千星之城》在劇本及角色方面的琢磨較為不足,嘈點(diǎn)也相當(dāng)之多,但在視效及世界觀的塑造得到了滿分的成績,無可挑剔,雖然某部份的視覺效果CG感極重,會有種在看真人演出結(jié)合3D動畫電影的既視感,但也不會讓人覺得相當(dāng)反感,在一流的美術(shù)設(shè)計(jì)及特?cái)z技巧,AR擴(kuò)增實(shí)境及鮮艷明亮的色彩就為《星際特工:千星之城》加了不少分,如果排除劇本與角色的空洞及生硬感,能好好享受體會一場美麗磅礡的視覺及聽覺饗宴,《星際特工:千星之城》會是部相當(dāng)不錯(cuò)的星際科幻作品。

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