
Processing的開發(fā)環(huán)境「Processing Development Environment,縮寫為PDE」我們已經(jīng)安裝完成,現(xiàn)在就可以開始編程了。
PDE開發(fā)環(huán)境介紹
以Windows版本為例,運(yùn)行PDE,你會發(fā)現(xiàn)外觀跟Arduino的IDE有些類似。Processing源文件后綴名為.pde,而早期的Arduino文件也是以次為后綴的。

PDE界面由四部分組成:菜單欄、工具欄、代碼編輯區(qū)、控制臺。其中工具欄的運(yùn)行和停止按鈕是使用最頻繁的。我們編寫代碼后,點(diǎn)擊運(yùn)行,屏幕會出現(xiàn)顯示窗口,來展示運(yùn)行結(jié)果。現(xiàn)在我們沒有編寫任何代碼,點(diǎn)擊運(yùn)行后,會顯示默認(rèn)的100*100的灰色空白窗口。

第一行代碼
我們在代碼編輯區(qū)寫下第一行代碼:
ellipse(60,60,80,80);
點(diǎn)擊運(yùn)行,會在顯示窗口中看到一個圓形。

我們使用ellipse()函數(shù)來畫橢圓,指定圓心坐標(biāo),當(dāng)后面兩個參數(shù)相同時,畫出來的就是圓形。我們知道Arduino的程序一般有兩個函數(shù):setup()和loop()。類似的,我們的Processing程序也有兩個重要函數(shù):
- setup():程序啟動只執(zhí)行一次。
- draw():在setup()函數(shù)執(zhí)行后循環(huán)執(zhí)行。
我們寫一個規(guī)范點(diǎn)的程序:
void setup()
{
size(700, 400); //設(shè)置窗口大小
background(255); //設(shè)置背景顏色
}
void draw()
{
fill(random(255), random(255), random(255)); //設(shè)置填充色,RGB顏色隨機(jī)產(chǎn)生
ellipse(mouseX, mouseY, 80, 80); //以鼠標(biāo)坐標(biāo)畫圓
}
運(yùn)行程序,會看到隨著鼠標(biāo)移動,會畫出不同顏色的圓。

我們使用「Ctr+S」對程序進(jìn)行保存,在菜單欄的「文件」中,點(diǎn)擊「輸出程序」,你的代碼會被打包成獨(dú)立文件,PDE會根據(jù)你的選擇創(chuàng)建Windows、Mac、Linux程序。


范例和文檔
在菜單欄「文件」中,你可以找到很多的范例程序,可以參考這些例程,你可以打開并運(yùn)行查看顯示內(nèi)容。

在代碼編輯區(qū),對你不熟悉的函數(shù)右鍵,選擇在參考文件中搜索,或者在「幫助」中,都可以打開引用文檔。文檔默認(rèn)保存在你PDE的安裝目錄中。

當(dāng)你不清楚函數(shù)的用途,或者參數(shù)、返回值、用法時,可以去查看文檔,這是最好的學(xué)習(xí)資料了。