王者榮耀:說說新版亞瑟——能力太恐怖,又是改完又削的節(jié)奏嗎?

早前農(nóng)藥官方發(fā)布了亞瑟的重造計劃,并公布了新版亞瑟的技能和特點,原本天美修改亞瑟是為了擺脫LOL“蓋倫”的影子,但勝課堂目測如果按照這個新計劃來重造,將會給亞瑟帶來相當恐怖的加強,讓我們一起看看。

重造計劃

重造計劃的思路:

強化亞瑟隊伍核心、隊友堅實依靠的的形象和感受

在亞瑟技能組的概念中整體性地加入“祝?!边@個概念,例如他標志性的大招能夠祝福腳下的土地,為隊友治療傷口;或者祝福他的圣盾,為隊友抵擋敵人的槍林彈雨等等

讓亞瑟這個角色在自身的戰(zhàn)斗能力之外,為團隊提供額外的支援和幫助,以便更好地成為團隊的支柱,成為被隊友信賴的中心

保留了之前技能中1技能加速+接近后開2技能+最終使用3技能進行爆發(fā)壓制的特點

用人話來說就是:既要保留原本加速沖擊、范圍傷害的戰(zhàn)斗特點和優(yōu)勢,又要提供團隊增益,添加輔助的屬性。

簡而言之——保留戰(zhàn)士的戰(zhàn)力,增加輔助的屬性

技能規(guī)劃

我們用一個簡單的圖表里對比一下新舊亞瑟的技能,讓大家一目了然:

懶得仔細看的玩家可以看我們的歸納:

被動

撤銷了生命回復,改為:護甲值提高物理傷害,魔抗值提高法術(shù)傷害

點評:越肉的亞瑟傷害越高,亞瑟光依靠防御裝就具備不俗的攻擊力

1技能

保留1加速,沉默改為擊飛,擊中目標后的標記效果改為對周圍造成AOE傷害

點評:1技能在保留原有特點的情況下,控制力和攻擊力更強,范圍傷害相當于是舊版2技能的半集成

2技能

AOE傷害改為提高移速+阻擋飛行物,然后把舊版被動的血量回復集成到2技能的被動里

點評:2技能從一個傷害技能變成一個阻擋飛行物的輔助技能(類似宮本的阻擋模式,但阻擋范圍明顯更強),可能覺得不夠強就把原本的血量回復也集成進來了

3技能

徹底重造3技能,變成一個集減速、AOE傷害和群體回復的團戰(zhàn)技能

點評:一個巨強的團戰(zhàn)技能,又減速又法術(shù)傷害又團隊回血,真正的團戰(zhàn)神技!

評價

亞瑟這次調(diào)整無疑是一次全面加強,加強的方向主要是團戰(zhàn)方向,我們歸納如下:

單體能力提升

新版被動讓亞瑟的攻擊力大幅上升;1技能相當于舊版1、2技能的集成;2技能讓自己的防護能力更強,而且還集成了舊版被動的回復能力;各種加速讓亞瑟的靈活性和追敵能力得到提升。就單挑能力而言,這個新版亞瑟比舊版有過之而無不及。

團戰(zhàn)能力大幅提升

大招的改變讓亞瑟的團戰(zhàn)能力得到質(zhì)變,可能是目前為止最強的團戰(zhàn)技能,而且就官方公布的信息來看,大招影響的范圍超大,這就很無解了。

上正式服必削

按照這個重造計劃,新版亞瑟太強了,在測試服測試完以后絕對不可能原封不動地上正式服,肯定要在參數(shù)和一些技能屬性上進行下調(diào),比如移除一些加速屬性或控制屬性,減小大招影響范圍等

新版亞瑟那么強,會不會重造以后馬上又要被削?我們拭目以待。根據(jù)經(jīng)驗,這個新版亞瑟最起碼要測試一兩個月,最早也要在下賽季才能看到,大家再等等吧。

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