彩虹手帳52 | 初識UI設計

雙十一的時候,趁著優(yōu)惠報名了網(wǎng)易云課堂的微專業(yè)UI設計,本著提升設計水平來的,沒想法,第一節(jié)課就收獲頗豐。

什么是UI設計?

老師從流程,目標和屬性三個維度詳細介紹了什么是UI設計,也讓我從原來模糊的認知逐漸開始清晰。
UI設計涵蓋的內容很多,不是一蹴而就就能學會的。

設計師最重要的素質是什么?

1. 建立自己的素材庫

這個不必說,設計師都懂,但是真正做的好的人卻不是太多,就我個人而言,我的素材庫就比較亂,雖然會定期整理,但依然還是分類不太明確,所以在一開始的時候就應該明確分好類別,保存在硬盤里,以備不時之需。網(wǎng)盤雖好,但架不住倒閉的風險,基于以上原因,還是有一部分存硬盤比較好。
素材的來源是哪里呢?這個就太多了,國內外各種資源站都是來源。而在這里,老師特別強調了,要關注互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站,比如36氪,知乎等。因為UI設計與互聯(lián)網(wǎng)密不可分。

2. 要有設計敏感度,學會設計思考

什么是設計敏感度?打個比方,你在路上看到一個好看的廣告,就會自覺的拍下來。而設計思考則是更進一步,你要去思考,為什么你覺得她好看,去判斷推理出背后的設計邏輯。
我們在生活中往往連第一步都做得不是很好,更別說是第二步了,而設計師的差距就因此緩緩拉開了。

PS技能和設計理論

晚上看老師點評作業(yè),忽然有種回歸學生生涯的時代,我能夠做出這樣的效果,卻說不出來它好在哪里,問題在哪里?這就是PS技能和設計理論之間的關聯(lián)和矛盾。
作為一款用了很多年的軟件,我忽然意識到,我的水平還遠遠不夠,對于PS來說,我依然只是一個中級甚至是初級應用者,老師講到的臨摹這個步驟,我已經(jīng)很多沒有好好嘗試了,這或許是PS水平一直提升緩慢的重要原因吧!

下一步行動

提升PS技能,臨摹20幅中等難度作品。

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