關(guān)于CocosCreator和iOS交互那點(diǎn)事

最近公司在用cocos做了一個(gè)小項(xiàng)目,后續(xù)需要用Xcode 打包上線,然而還需要微信登錄,微信支付分享啥的,在cocos那是沒法做的,后來只能我們做iOS的來搞了,其實(shí)很簡單,找了那么多方法,發(fā)現(xiàn)都是沒有用的,只用兩部分就可以實(shí)現(xiàn)和cocos的交互:

1.需要給cocos傳值的類文件里,導(dǎo)入#include "ScriptingCore.h"

2.NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"loginCheck(%@)",userInfoStr];

const char *strToJS = [str UTF8String];

cocos2d::Director::getInstance()->getScheduler()->performFunctionInCocosThread([=](){

ScriptingCore::getInstance()->evalString(strToJS);

});//粘貼代碼就可以了.

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