指向指針的引用
引用本身不是一個對象,所以不能定義指向引用的指針,但指針是對象,所以存在指針的引用。
可以通過從右往左理解為什么p是一個指針的引用,p的左邊是引用符號,因此p是一個引用,其余部分表示p引用的是一個int指針。
int main()
{
int value1 = 10;
int *value2 = &value1;
int *&p = value2;
*p = 100;
std::cout << value1 << std::endl;//100
return 0;
}
頂層const和底層const
頂層const表示指針本身是一個常量,底層const表示指向的對象是一個常量。
int main(void)
{
int value1 = 10;
const int *value2 = &value1;//指向const int的指針 底層const
int* const value3 = &value1;//指向int的常量指針 頂層const
*value2 = 100;//錯誤,指針指向的是一個常量,const int
value2 = nullptr;//正確,指針本身可以修改
*value3 = 100;//正確,指針指向的是int
value3 = nullptr;//錯誤,指針本身是常量
return 0;
}
類型別名
有兩種方式可以定義類型別名typedef和using。
typedef int xyint;//xyint是int的類型別名
typedef int *pxyint;//pxyint是int*的類型別名
using xydouble = double;//xydouble是double的類型別名
using pxydouble = double*;//pxydouble是double*的類型別名
int main(void)
{
xyint value1 = 0;
xydouble value2 = 3.14;
pxyint value3 = nullptr;
pxydouble value4 = nullptr;
return 0;
}
它們之間的區(qū)別是typedef不能為模板類設(shè)置類型別名。
template <typename T>
typedef std::vector<T> vType;//錯誤
template <typename T>
using vType = std::vector<T>;//正確
類型別名,const,指針
如果類型別名指代的是指針類型,然后用const修飾的時候會產(chǎn)生意想不到的后果,例如下面的const pxyint,實際上指的是指向一個int的常量指針,原因是類型別名不是直接替換的,這個時候應該把pxyint看做一個整體。
typedef int *pxyint;
using pxydouble = double*;
int main(void)
{
double value1 = 3.14;
int value2 = 10;
const pxyint value3 = &value2;//指向int的常量指針 頂層const
const pxydouble value4 = &value1;//指向double的常量指針 頂層const
*value3 = 100;//正確
value3 = nullptr;//錯誤
*value4 = 100;//正確
value4 = nullptr;//錯誤
return 0;
}
pxyint如果是用#define定義的話,const pxyint就是一個底層const了。
#define pxyint int *
int main(void)
{
int value1 = 10;
const pxyint value2 = &value1;//指向const int的指針 底層const
*value2 = 100;//錯誤
value2 = nullptr;//正確
return 0;
}
auto
有時候根本不知道一個表達式的類型,或者很難做到,C++11引入了auto類型說明符,讓編譯器自動去分析表達式的類型,所以auto定義的變量必須要有一個初始值。
int main(void)
{
int value1 = 10;
auto value2 = value1 + 100;//value2被推斷為int
return 0;
}
和類型別名一樣,auto類型為指針類型時用const修飾會得到一個頂層const,而不是底層const。
int main(void)
{
int value1 = 0,*value2=&value1;
const auto value3 = value2;//頂層const
*value3 = 100;//正確
value3 = nullptr;//錯誤
return 0;
}
使用auto定義多個變量時,類型必須一樣。
int main(void)
{
auto value1 = 0, *value2 = &value1;//正確,value1是整形,value2是整形指針
auto value3 = 0, value4 = 3.14;//錯誤,value3和value4類型不匹配
return 0;
}
引用類型作為初始值時,auto推斷出來的類型為引用對象的類型,如果希望推斷出來的是一個引用,需要明確指出。
int main(void)
{
int value1 = 0, &value2 = value1;
auto value3 = value2;//value3類型為int
auto &value4 = value1;//value4為一個引用
return 0;
}
auto會忽略頂層const,保留底層const,如果希望推斷出來的是一個頂層const,需要明確指出。
int main(void)
{
const int value1 = 0;
auto value2 = value1;//value2是int類型
const auto value3 = value1;//value3是const int類型
return 0;
}
設(shè)置一個類型為auto的引用時,初始值中的頂層const將會保留。
int main(void)
{
const int value1 = 0;
auto &value2 = value1;//value2為const int
return 0;
}
decltype
有時候我們想使用表達式推斷出來的類型,但是不想調(diào)用這個表達式,C++11引入了decltype類型指示符滿足這一要求,它的作用是返回表達式的數(shù)據(jù)類型,但是不會調(diào)用這個表達式。
int main(void)
{
int value1 = 0;
decltype(value1) value2 = 100;//value2類型為int
return 0;
}
和auto不一樣, decltype不會忽略表達式的頂層const和引用。
int main(void)
{
const int value1 = 0;
const int &value2 = value1;
decltype(value1) value3 = 100;//value3類型為const int
decltype(value2) value4 = value1;//value4為const int的引用
return 0;
}
如果decltype表達式內(nèi)容是指針的解引用操作,那么結(jié)果會是一個引用。
int main(void)
{
int *value1 = nullptr;
decltype(value1) value2;//value2是一個指針
decltype(*value1) value3;//value3是int的引用
return 0;
}
decltype表達式如果是雙層括號,那么結(jié)果永遠是引用,必須初始化。
int main(void)
{
int value1 = 0;
decltype((value1)) value2;
return 0;
}
我們還可以利用標準類型轉(zhuǎn)換模板從一個引用獲取非引用類型。
int main()
{
int value1 = 0;
int& value2 = value1;
remove_reference<decltype((value2))>::type value3=100;
cout <<value3<< endl;
system("pause");
}