UIView 的 layoutSubviews 與 drawRect 的調(diào)用

layoutSubviews 在以下情況下回被調(diào)用:

  1. init 初始化不會(huì)觸發(fā) layoutSubviews ;
  2. addSubview 會(huì)觸發(fā) layoutSubviews ;
  3. 設(shè)置 view 的 Frame 會(huì)觸發(fā) layoutSubviews,當(dāng)前前提是 frame 的值設(shè)置前后發(fā)生了變化;
  4. 滾動(dòng) Screen 會(huì)觸發(fā)父 UIView 上的 layoutSubviews 事件 ;
  5. 改變一個(gè) UIView 大小的時(shí)候也會(huì)觸發(fā)父 UIView 上的 layoutSubviews 事件;
  6. 直接調(diào)用 setLayoutSubviews。

drawRect 在以下情況下會(huì)被調(diào)用

  1. 如果在 UIView 初始化時(shí)沒(méi)有設(shè)置 rect 大小,將直接導(dǎo)致 drawRect 不被自動(dòng)調(diào)用。drawRect 調(diào)用是在 Controller -> loadView, Controller -> viewDidLoad 兩個(gè)方法之后調(diào)用的, 所以不用擔(dān)心在控制器中,這些 View 的 drawRect 就開始畫了,這樣可以在控制器中設(shè)置一些值個(gè) View (如果這些 View draw 的時(shí)候需要用到某些變量值);
  2. 該方法在調(diào)用sizeToFit后被調(diào)用,所以可以先調(diào)用sizeToFit計(jì)算出size。然后系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)用drawRect:方法;
  3. 通過(guò)設(shè)置contentMode屬性值為UIViewContentModeRedraw。那么將在每次設(shè)置或更改frame的時(shí)候自動(dòng)調(diào)用drawRect:;
  4. 直接調(diào)用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:觸發(fā)drawRect:,但是有個(gè)前提條件是rect不能為0;
    以上1,2推薦;而3,4不提倡

drawRect方法使用注意點(diǎn):
1、 若使用UIView繪圖,只能在drawRect:方法中獲取相應(yīng)的contextRef并繪圖。如果在其他方法中獲取將獲取到一個(gè)invalidate 的ref并且不能用于畫圖。drawRect:方法不能手動(dòng)顯示調(diào)用,必須通過(guò)調(diào)用setNeedsDisplay 或 者 setNeedsDisplayInRect,讓系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)該方法。
2、若使用calayer繪圖,只能在drawInContext: 中(類似魚drawRect)繪制,或者在delegate中的相應(yīng)方法繪制。同樣也是調(diào)用setNeedDisplay等間接調(diào)用以上方法
3、若要實(shí)時(shí)畫圖,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法來(lái)掉用setNeedsDisplay實(shí)時(shí)刷新屏幕

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