王者榮耀中學(xué)會(huì)這些設(shè)置,讓你更快上王者

打開設(shè)置界面,點(diǎn)擊操作設(shè)置,大家可以看到這些復(fù)雜的名詞,那么這些設(shè)置到底是什么意思呢?我們開自動(dòng)攻擊模式好還是開補(bǔ)兵+推塔攻擊好呢?漁夫哥今天給大家科普一下。

主要解析四點(diǎn):

目標(biāo)鎖定(自由目標(biāo)模式與鎖定目標(biāo)模式)

指定攻擊模式(自動(dòng)攻擊和補(bǔ)兵+推塔攻擊)

鎖敵頭像顯示(不顯示頭像與顯示可攻擊頭像)

輪盤鎖敵方式(輪盤鎖定與頭像鎖定)


1、目標(biāo)鎖定(自由目標(biāo)模式與鎖定目標(biāo)模式)

自由目標(biāo)模式是系統(tǒng)默認(rèn)的,也就是說(shuō)放技能是按照系統(tǒng)安排的優(yōu)先級(jí)攻擊目標(biāo)的,比如說(shuō)你放一個(gè)指向性技能,系統(tǒng)會(huì)按照血量最低英雄>血量稍高英雄>小兵的優(yōu)先級(jí)順序進(jìn)行瞄準(zhǔn),這也方便了新手拿人頭,不必刻意瞄準(zhǔn),直接釋放就能打到血量最少的敵方英雄身上。

而開了鎖定目標(biāo)模式后,界面會(huì)變成這樣

注意看右下角的大寶劍旁邊新增了小兵和英雄選項(xiàng),鎖定目標(biāo)模式的意思就是我們可以通過(guò)點(diǎn)擊英雄和小兵的切換鍵,來(lái)切換攻擊目標(biāo)。甚至可以直接在屏幕上點(diǎn)擊某個(gè)小兵、某個(gè)野怪,甚至是某個(gè)防御塔,直接鎖定他,然后再點(diǎn)擊技能就可以控制自己的英雄到底是把技能放給哪個(gè)英雄,或者直接放給哪個(gè)小兵。

比如我用妲己,身邊站著張飛,而我點(diǎn)擊了藍(lán)buff鎖定了它,這時(shí)我放2技能,就不會(huì)按照系統(tǒng)安排去優(yōu)先打英雄,而是直接眩暈了藍(lán)buff

并且此時(shí)再按攻擊鍵,不管張飛怎么蹂躪我,我的妲己都只會(huì)普攻打藍(lán)buff了。

鎖定目標(biāo)模式更有利于精準(zhǔn)打擊,但是操作起來(lái)有一定的困難,適合于游戲操作熟練的玩家使用。

2、指定攻擊模式(自動(dòng)攻擊和補(bǔ)兵+推塔攻擊)

自動(dòng)攻擊就是我們最常見(jiàn)的界面,右下角只有一個(gè)大寶劍圖標(biāo),點(diǎn)擊他就會(huì)按照系統(tǒng)設(shè)置的順序優(yōu)先攻擊英雄,但是有時(shí)候這個(gè)模式非常容易誤操作,比如我們想推塔,但是沒(méi)法鎖定防御塔,按下大寶劍我們的英雄就去普攻敵方英雄,這時(shí)會(huì)吸引到防御塔仇恨,很容易一個(gè)不小心就殞命。所以漁夫哥推薦大家打開補(bǔ)兵+推塔攻擊模式

大寶劍旁邊新增了補(bǔ)兵和推塔兩個(gè)小按鈕,我們不想攻擊敵方英雄,只想默默打小兵時(shí)就按大寶劍左下方的補(bǔ)兵鍵,如果只想推塔,也不想理對(duì)面英雄時(shí),就點(diǎn)推塔鍵。這項(xiàng)設(shè)置推薦大家都打開,習(xí)慣之后很有用處。


3、鎖敵頭像顯示(不顯示頭像與顯示可攻擊頭像)

鎖敵頭像顯示就是如果敵方走進(jìn)了一定范圍內(nèi)時(shí),你的技能旁邊會(huì)出現(xiàn)他的頭像

這個(gè)設(shè)置對(duì)于中高端局作用可大了,推薦大家都打開來(lái)熟悉如何操作。

舉個(gè)例子:孫悟空是一個(gè)非常典型的英雄,他釋放完每一個(gè)技能后,都需要用強(qiáng)化后的普攻去打敵方英雄,而如果我們沒(méi)有設(shè)置任何東西,悟空就會(huì)優(yōu)先打擊血量最少的英雄,這時(shí)候如果對(duì)面一個(gè)肉盾在前面,一個(gè)射手在后面。肉盾由于挨了不少打,只剩下5000點(diǎn)血了,但是他有1000點(diǎn)防御,而射手雖然血量有5500,但是防御只有300。相信大家都知道,就算是肉盾血少,我們也打不死,而射手多那么幾百點(diǎn)血分分鐘可以敲死他。但是由于沒(méi)有開啟設(shè)置,悟空會(huì)去傻傻的敲肉盾三棒子,而射手會(huì)輕松點(diǎn)死悟空。

那么我們最正確的方式是開啟鎖敵頭像顯示,悟空放1技能隱身過(guò)去不要點(diǎn)攻擊鍵,直接點(diǎn)射手的小頭像,悟空就會(huì)一棒子敲下去,然后開大掃飛小射手,再點(diǎn)擊他的頭像,又是一悶棍,然后悟空一個(gè)2技能再點(diǎn)擊小射手頭像,三棒招招打到臉上,小射手必死。而對(duì)方肉盾輸出有限,悟空可以輕松逃命啦。


4、輪盤鎖敵方式(輪盤鎖定與頭像鎖定)

輪盤鎖敵如下

按住妲己的2技能,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)扇形的轉(zhuǎn)盤,如果我們把扇形區(qū)域轉(zhuǎn)到?jīng)]有敵人的地方,就算張飛就站在身邊,系統(tǒng)依然會(huì)提示沒(méi)有目標(biāo)

如果我們直接點(diǎn)擊一下,仍然會(huì)按照系統(tǒng)默認(rèn)的,直接放2技能給敵方血量最少的英雄。輪盤技能釋放比較難以做到精準(zhǔn)控制,例子仍然像上面說(shuō)的小悟空,如果小妲己想控制對(duì)面的輸出,而地方低血量肉盾在前面頂著,很難用2技能精準(zhǔn)控制。如果小伙伴們習(xí)慣了輪盤鎖敵又想盡量精準(zhǔn)的控制敵人該怎么做呢?那就操作輪盤,使得輪盤區(qū)域只有你想控制的那一個(gè)英雄,或者你想控制的那一個(gè)英雄血量低于輪盤范圍內(nèi)的其他英雄也可以。

那么頭像鎖敵呢?最有特點(diǎn)的頭像鎖敵英雄就是宮本武藏,我以前玩宮本的時(shí)候經(jīng)常想放大招,但是大招釋放距離太近了,而對(duì)面殘血英雄一直跟我保持若即若離的距離,導(dǎo)致我一直放不出大招,而我想放大招打別人保命時(shí),系統(tǒng)又會(huì)一直追著那個(gè)殘血,不然我放大招打別人,結(jié)果我被對(duì)面群毆致死……直到我學(xué)會(huì)了頭像鎖敵,再也不怕大不到喜歡的小脆皮啦,敵人走進(jìn)身邊一定范圍內(nèi)時(shí),會(huì)在技能附近出現(xiàn)他們所有人的頭像,我們點(diǎn)擊大招之后滑動(dòng)到想要控制的敵人頭像上,宮本會(huì)自動(dòng)跑到那個(gè)人身邊對(duì)他釋放大招。這樣我們可以做到萬(wàn)軍從中只大小魯班,讓他腿短輸出高,一套帶走!

以上就是今天的設(shè)置科普內(nèi)容,具體使用哪種還要看大家習(xí)慣哪種操作方式,畢竟不習(xí)慣會(huì)造成更多的失誤。大家好好練習(xí)吧

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