第六章 橋接模式
- 橋接(Bridge)是用于把抽象化與實(shí)現(xiàn)化解耦,使得二者可以獨(dú)立變化。這種類型的設(shè)計(jì)模式屬于結(jié)構(gòu)型模式,它通過(guò)提供抽象化和實(shí)現(xiàn)化之間的橋接結(jié)構(gòu),來(lái)實(shí)現(xiàn)二者的解耦。
- 這種模式涉及到一個(gè)作為橋接的接口,使得實(shí)體類的功能獨(dú)立于接口實(shí)現(xiàn)類。這兩種類型的類可被結(jié)構(gòu)化改變而互不影響。
- 我們通過(guò)下面的實(shí)例來(lái)演示橋接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象類方法但是不同的橋接實(shí)現(xiàn)類,來(lái)畫(huà)出不同顏色的圓。
6.1 介紹
- 意圖:將抽象部分與實(shí)現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨(dú)立的變化
- 主要解決:在有多種可能會(huì)變化的情況下,用繼承會(huì)造成類爆炸問(wèn)題,擴(kuò)展起來(lái)不靈活
- 何時(shí)使用:實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)可能有多個(gè)角度分類,每一種角度都可能變化
- 如何解決:把這種多角度分類分離出來(lái),讓它們獨(dú)立變化,減少它們之間耦合
- 關(guān)鍵代碼:抽象類依賴實(shí)現(xiàn)類
- 應(yīng)用實(shí)例:墻上的開(kāi)關(guān),可以看到的開(kāi)關(guān)是抽象的,不用管里面具體怎么實(shí)現(xiàn)的。
- 優(yōu)點(diǎn):
- 抽象和實(shí)現(xiàn)的分離
- 優(yōu)秀的擴(kuò)展能力
- 實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)對(duì)客戶透明。
- 缺點(diǎn):橋接模式的引入會(huì)增加系統(tǒng)的理解與設(shè)計(jì)難度,由于聚合關(guān)聯(lián)關(guān)系建立在抽象層,要求開(kāi)發(fā)者針對(duì)抽象進(jìn)行設(shè)計(jì)與編程
- 使用場(chǎng)景:
- 如果一個(gè)系統(tǒng)需要在構(gòu)件的抽象化角色和具體化角色之間增加更多的靈活性,避免在兩個(gè)層次之間建立靜態(tài)的繼承聯(lián)系,通過(guò)橋接模式可以使它們?cè)诔橄髮咏⒁粋€(gè)關(guān)聯(lián)關(guān)系
- 對(duì)于那些不希望使用繼承或因?yàn)槎鄬哟卫^承導(dǎo)致系統(tǒng)類的個(gè)數(shù)急劇增加的系統(tǒng),橋接模式尤為適用
- 一個(gè)類存在兩個(gè)獨(dú)立變化的維度,且這兩個(gè)維度都需要進(jìn)行擴(kuò)展
- 注意事項(xiàng):對(duì)于兩個(gè)獨(dú)立變化的維度,使用橋接模式再適合不過(guò)了
6.2 UML
我們有一個(gè)作為橋接實(shí)現(xiàn)的
DrawAPI接口和實(shí)現(xiàn)了DrawAPI接口的實(shí)體類RedCircle、GreenCircle。Shape是一個(gè)抽象類,將使用DrawAPI的對(duì)象。BridgePatternDemo類使用Shape類來(lái)畫(huà)出不同顏色的圓

橋接模式.png
6.3 代碼
-
創(chuàng)建橋接實(shí)現(xiàn)接口
public interface DrawAPI { public void drawCircle(int radius, int x, int y); } -
創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)了
DrawAPI接口的實(shí)體橋接實(shí)現(xiàn)類public class RedCircle implements DrawAPI { @Override public void drawCircle(int radius, int x, int y) { System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: " + radius +", x: " +x+", "+ y +"]"); } } public class GreenCircle implements DrawAPI { @Override public void drawCircle(int radius, int x, int y) { System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: " + radius +", x: " +x+", "+ y +"]"); } } -
使用
DrawAPI接口創(chuàng)建抽象類Shapepublic abstract class Shape { protected DrawAPI drawAPI; protected Shape(DrawAPI drawAPI){ this.drawAPI = drawAPI; } public abstract void draw(); } -
創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)了
Shape接口的實(shí)體類public class Circle extends Shape { private int x, y, radius; public Circle(int x, int y, int radius, DrawAPI drawAPI) { super(drawAPI); this.x = x; this.y = y; this.radius = radius; } public void draw() { drawAPI.drawCircle(radius,x,y); } } -
使用
Shape和DrawAPI類畫(huà)出不同顏色的圓public class BridgePatternDemo { public static void main(String[] args) { Shape redCircle = new Circle(100,100, 10, new RedCircle()); Shape greenCircle = new Circle(100,100, 10, new GreenCircle()); redCircle.draw(); greenCircle.draw(); } } -
結(jié)果
Drawing Circle[ color: red, radius: 10, x: 100, 100] Drawing Circle[ color: green, radius: 10, x: 100, 100]