iOS 利用GPUImage進行疊加濾鏡的開發(fā)記錄

最近在研究自定義相機,關(guān)于濾鏡的組合與疊加,于是利用GPUImage開發(fā)了一個demo,用于實現(xiàn)多個濾鏡的組合與即時調(diào)節(jié),主要用于給設計師進行自定義濾鏡的開發(fā)

.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "GPUImage.h"

#import "GPUImageBeautifyFilter.h" // 自定義美顏濾鏡

@interfaceGPUViewController :UIViewController

{


? ? GPUImageView*gpuImageView;

? ? GPUImagePicture*gpuImagePicture;

? ? GPUImageView*_imageView;

? ? GPUImageStillCamera*_stillCamera;

? ? GPUImageBeautifyFilter*_beautifyFilter;//美顏濾鏡

? ? GPUImageSaturationFilter *_saturationF;//飽和度濾鏡

? ? GPUImageContrastFilter *_contrastF;//對比度濾鏡

? ? GPUImageBrightnessFilter *_brightnessF;//亮度濾鏡

? ? GPUImageLevelsFilter *_levelsF;//色階濾鏡

? ? GPUImageExposureFilter *_expisureF;//曝光度濾鏡

? ? GPUImageRGBFilter *_rgbF;//RGB濾鏡

? ? GPUImageHueFilter *_hueF;//色度濾鏡

? ? GPUImageWhiteBalanceFilter *_whiteBalandeF;//白平衡濾鏡

? ? GPUImageSharpenFilter *_sharpenF;//銳化濾鏡

? ? GPUImageGammaFilter *_gammaF;//伽馬線濾鏡

? ? GPUImageToneCurveFilter *_toneCurveF;//色調(diào)曲線濾鏡

? ? GPUImageSepiaFilter *_sepiaF;//懷舊濾鏡

? ? GPUImageGaussianBlurFilter *_gaussianBlurF;//高斯模糊濾鏡

? ? GPUImagePinchDistortionFilter *_pinchDistortionF;//哈哈鏡濾鏡

}

@end

.m文件

#import "GPUViewController.h"

@interface GPUViewController ()<CAAnimationDelegate>

@property(strong,nonatomic)GPUImageFilterGroup *myFilterGroup;

@end

@implementationGPUViewController

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated

{

? ? [superviewDidAppear:animated];


}

- (void)viewDidLoad {

? ? [super viewDidLoad];

? ? CGFloat width = self.view.bounds.size.width;

? ? CGFloat height = self.view.bounds.size.height;


? ? self.myFilterGroup = [[GPUImageFilterGroup alloc] init];

? ? // GPUImageView 用來顯示相機捕獲的畫面

? ? _imageView= [[GPUImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,88,ScreenWidth,ScreenWidth*1920/1080)];

? ? _imageView.fillMode = kGPUImageFillModeStretch;

? ? [_imageView addGestureRecognizer:[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(focusTap:)]];

? ? [self.view addSubview:_imageView];


? ? _stillCamera = [[GPUImageStillCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPreset1920x1080 cameraPosition:AVCaptureDevicePositionBack];

? ? _stillCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;

? ? [_stillCamera addTarget:self.myFilterGroup];



? ? _brightnessF = [[GPUImageBrightnessFilter alloc] init];

? ? _saturationF = [[GPUImageSaturationFilter alloc]init];

? ? _contrastF = [[GPUImageContrastFilter alloc] init];

? ? _levelsF = [[GPUImageLevelsFilter alloc] init];

? ? _expisureF = [[GPUImageExposureFilter alloc] init];

? ? _rgbF = [[GPUImageRGBFilter alloc] init];

? ? _hueF = [[GPUImageHueFilter alloc] init];

? ? _whiteBalandeF = [[GPUImageWhiteBalanceFilter alloc] init];

? ? _sharpenF = [[GPUImageSharpenFilter alloc] init];

? ? _gammaF= [[GPUImageGammaFilter alloc] init];

? ? _toneCurveF= [[GPUImageToneCurveFilter alloc] init];

? ? _sepiaF= [[GPUImageSepiaFilter alloc] init];

? ? _gaussianBlurF= [[GPUImageGaussianBlurFilter alloc] init];

? ? _pinchDistortionF= [[GPUImagePinchDistortionFilter alloc] init];



? ? [self addGPUImageFilter:_saturationF];

? ? [self addGPUImageFilter:_contrastF];

? ? [self addGPUImageFilter:_brightnessF];

? ? [self addGPUImageFilter:_levelsF];

? ? [self addGPUImageFilter:_expisureF];

? ? [self addGPUImageFilter:_rgbF];

? ? [self addGPUImageFilter:_hueF];

? ? [self addGPUImageFilter:_whiteBalandeF];

? ? [self addGPUImageFilter:_sharpenF];

? ? [self addGPUImageFilter:_gammaF];

? ? [self addGPUImageFilter:_toneCurveF];

? ? [self addGPUImageFilter:_sepiaF];

? ? [self addGPUImageFilter:_gaussianBlurF];

//? ? [self addGPUImageFilter:_pinchDistortionF];

? ? [self.myFilterGroup addTarget:_imageView];

? ? // 捕獲鏡頭畫面

? ? [_stillCamera startCameraCapture];



? ? for(inti =0; i <13; i++) {

? ? ? ? UILabel*label = [[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,ScreenHeight-100- i *30,100,30)];

? ? ? ? label.textColor = [UIColor redColor];

? ? ? ? label.font = [UIFont systemFontOfSize:20];

? ? ? ? // 調(diào)解濾鏡值

? ? ? ? UISlider*slider = [[UISlideralloc]initWithFrame:CGRectMake(100,ScreenHeight-100- i *30, width -100,30)];

? ? ? ? if(i ==0) {

? ? ? ? ? ? slider.maximumValue=2;

? ? ? ? ? ? slider.minimumValue=0;

? ? ? ? ? ? slider.value=1;

? ? ? ? ? ? label.text=@"飽和度";

? ? ? ? }

? ? ? ? if(i ==1) {

? ? ? ? ? ? slider.maximumValue=4;

? ? ? ? ? ? slider.minimumValue=0;

? ? ? ? ? ? slider.value=1;

? ? ? ? ? ? label.text=@"對比度";

? ? ? ? }

? ? ? ? if(i ==2) {

? ? ? ? ? ? slider.maximumValue=1;

? ? ? ? ? ? slider.minimumValue= -1;

? ? ? ? ? ? slider.value=0;

? ? ? ? ? ? label.text=@"亮度";

? ? ? ? }

? ? ? ? if(i ==3) {

? ? ? ? ? ? slider.maximumValue=1;

? ? ? ? ? ? slider.minimumValue=0;

? ? ? ? ? ? slider.value=0;

? ? ? ? ? ? label.text=@"色階";

? ? ? ? }

? ? ? ? if(i ==4) {

? ? ? ? ? ? slider.maximumValue=2;

? ? ? ? ? ? slider.minimumValue=0;

? ? ? ? ? ? slider.value=1;

? ? ? ? ? ? label.text=@"曝光";

? ? ? ? }

? ? ? ? if(i ==5) {

? ? ? ? ? ? label.text=@"RGB";

? ? ? ? ? ? for(intj =0; j <3; j ++) {

? ? ? ? ? ? ? ? CGFloatrgbW = (ScreenWidth-100) /3;

? ? ? ? ? ? ? ? UISlider*RGBslider = [[UISlideralloc]initWithFrame:CGRectMake(100+ rgbW * j,ScreenHeight-100- i *30, rgbW,30)];

? ? ? ? ? ? ? ? RGBslider.maximumValue=10;

? ? ? ? ? ? ? ? RGBslider.minimumValue=0;

? ? ? ? ? ? ? ? RGBslider.value=1;

? ? ? ? ? ? ? ? RGBslider.tag=200+ j;

? ? ? ? ? ? ? ? [RGBslideraddTarget:self action:@selector(slider2ValueChanged:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

? ? ? ? ? ? ? ? [self.viewaddSubview:RGBslider];

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? slider.hidden=YES;

? ? ? ? }

? ? ? ? if(i ==6) {

? ? ? ? ? ? slider.maximumValue=360;

? ? ? ? ? ? slider.minimumValue=0;

? ? ? ? ? ? slider.value=90;

? ? ? ? ? ? label.text=@"色度";

? ? ? ? }

? ? ? ? if(i ==7) {

? ? ? ? ? ? slider.maximumValue=7500;

? ? ? ? ? ? slider.minimumValue=2500;

? ? ? ? ? ? slider.value=5000;

? ? ? ? ? ? label.text=@"白平衡";


? ? ? ? }

? ? ? ? if(i ==8) {

? ? ? ? ? ? slider.maximumValue=4;

? ? ? ? ? ? slider.minimumValue= -4;

? ? ? ? ? ? slider.value=0;

? ? ? ? ? ? label.text=@"銳化";


? ? ? ? }

? ? ? ? if(i ==9) {

? ? ? ? ? ? slider.maximumValue=3;

? ? ? ? ? ? slider.minimumValue=0;

? ? ? ? ? ? slider.value=1;

? ? ? ? ? ? label.text=@"伽馬線";


? ? ? ? }

? ? ? ? if(i ==10) {

? ? ? ? ? ? slider.maximumValue=1;

? ? ? ? ? ? slider.minimumValue=0;

? ? ? ? ? ? slider.value=0.5;

? ? ? ? ? ? label.text=@"色調(diào)曲線";


? ? ? ? }

? ? ? ? if(i ==11) {

? ? ? ? ? ? slider.maximumValue=3;

? ? ? ? ? ? slider.minimumValue=0;

? ? ? ? ? ? slider.value=0.05;

? ? ? ? ? ? label.text=@"懷舊";


? ? ? ? }

? ? ? ? if(i ==12) {

? ? ? ? ? ? slider.maximumValue=4;

? ? ? ? ? ? slider.minimumValue= -4;

? ? ? ? ? ? slider.value=0;

? ? ? ? ? ? label.text=@"高斯模糊";


? ? ? ? }

? ? ? ? if(i ==13) {

? ? ? ? ? ? slider.maximumValue=2;

? ? ? ? ? ? slider.minimumValue= -2;

? ? ? ? ? ? slider.value=0.5;

? ? ? ? ? ? label.text=@"凹面鏡";


? ? ? ? }

? ? ? ? slider.tag=100+ i;

? ? ? ? [slideraddTarget:self action:@selector(sliderValueChanged:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

? ? ? ? [self.viewaddSubview:slider];

? ? ? ? [self.viewaddSubview:label];

? ? }


? ? // 拍照按鈕

? ? UIButton *takeBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

? ? takeBtn.frame=CGRectMake(self.view.bounds.size.width/2.0-80, height -80,60,60);

? ? [takeBtnsetTitleColor:[UIColor orangeColor] forState:UIControlStateNormal];

? ? [takeBtnsetTitle:@"拍照" forState:UIControlStateNormal];

? ? [takeBtnaddTarget:self action:@selector(takeBtnAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

? ? [self.viewaddSubview:takeBtn];

? ? // 切換鏡頭按鈕

? ? UIButton *lensBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

? ? lensBtn.frame=CGRectMake(self.view.bounds.size.width/2.0+20, height -80,60,60);

? ? [lensBtnsetTitleColor:[UIColor orangeColor] forState:UIControlStateNormal];

? ? [lensBtnsetTitle:@"后置" forState:UIControlStateNormal];

? ? [lensBtnsetTitle:@"前置" forState:UIControlStateSelected];

? ? lensBtn.selected=YES;

? ? [lensBtnaddTarget:self action:@selector(lensBtnAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

? ? [self.viewaddSubview:lensBtn];


}

// 聚焦操作

- (void)focusTap:(UITapGestureRecognizer*)tap {

? ? CGPointtouchPoint = [taplocationInView:tap.view];

? ? [self layerAnimationWithPoint:touchPoint];

? ? touchPoint =CGPointMake(touchPoint.x/ tap.view.bounds.size.width, touchPoint.y/ tap.view.bounds.size.height);

? ? /*以下是相機的聚焦和曝光設置,前置不支持聚焦但是可以曝光處理,后置相機兩者都支持,下面的方法是通過點擊一個點同時設置聚焦和曝光,當然根據(jù)需要也可以分開進行處理

?? ? */

? ? if ([_stillCamera.inputCamera isExposurePointOfInterestSupported] && [_stillCamera.inputCamera isExposureModeSupported:AVCaptureExposureModeContinuousAutoExposure]) {

? ? ? ? NSError*error;

? ? ? ? if([_stillCamera.inputCameralockForConfiguration:&error]) {


? ? ? ? ? ? [_stillCamera.inputCamerasetExposurePointOfInterest:touchPoint];

? ? ? ? ? ? [_stillCamera.inputCamera setExposureMode:AVCaptureExposureModeContinuousAutoExposure];

? ? ? ? ? ? if([_stillCamera.inputCamera isFocusPointOfInterestSupported] && [_stillCamera.inputCamera isFocusModeSupported:AVCaptureFocusModeAutoFocus])

? ? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? ? [_stillCamera.inputCamerasetFocusPointOfInterest:touchPoint];

? ? ? ? ? ? ? ? [_stillCamera.inputCamera setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus];

? ? ? ? ? ? }


? ? ? ? ? ? [_stillCamera.inputCamera unlockForConfiguration];


? ? ? ? }else{

? ? ? ? ? ? NSLog(@"ERROR = %@", error);

? ? ? ? }

? ? }

}

// 焦點動畫

- (void)layerAnimationWithPoint:(CGPoint)point {

? ? if (_focusLayer) {

? ? ? ? CALayer*focusLayer =_focusLayer;

? ? ? ? focusLayer.hidden=NO;

? ? ? ? [CATransaction begin];

? ? ? ? [CATransaction setDisableActions:YES];

? ? ? ? [focusLayersetPosition:point];

? ? ? ? focusLayer.transform = CATransform3DMakeScale(2.0f,2.0f,1.0f);

? ? ? ? [CATransaction commit];

? ? ? ? CABasicAnimation *animation = [ CABasicAnimation animationWithKeyPath: @"transform" ];

? ? ? ? animation.toValue = [ NSValue valueWithCATransform3D: CATransform3DMakeScale(1.0f,1.0f,1.0f)];

? ? ? ? animation.delegate=self;

? ? ? ? animation.duration=0.3f;

? ? ? ? animation.repeatCount=1;

? ? ? ? animation.removedOnCompletion=NO;

? ? ? ? animation.fillMode = kCAFillModeForwards;

? ? ? ? [focusLayeraddAnimation: animationforKey:@"animation"];

? ? }

}

- (void)sliderValueChanged:(UISlider*)sender{

? ? switch(sender.tag) {

? ? ? ? case100:

? ? ? ? ? ? _saturationF.saturation= sender.value;


? ? ? ? ? ? break;


? ? ? ? case101:

? ? ? ? ? ? _contrastF.contrast= sender.value;

? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? case102:

? ? ? ? ? ? _brightnessF.brightness= sender.value;


? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? case103:

? ? ? ? ? ? [_levelsF setRedMin:sender.value gamma:1 max:1 minOut:0 maxOut:1];

? ? ? ? ? ? [_levelsF setGreenMin:sender.value gamma:1 max:1 minOut:0 maxOut:1];

? ? ? ? ? ? [_levelsF setBlueMin:sender.value gamma:1 max:1 minOut:0 maxOut:1];

? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? case104:

? ? ? ? ? ? _expisureF.exposure= sender.value;

? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? case105:


? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? case106:

? ? ? ? ? ? _hueF.hue= sender.value;

? ? ? ? ? ? break;


? ? ? ? case107:

? ? ? ? ? ? [_whiteBalandeF setTemperature:sender.value];

? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? case108:

? ? ? ? ? ? _sharpenF.sharpness= sender.value;

? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? case109:

? ? ? ? ? ? _gammaF.gamma= sender.value;

? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? case110:

? ? ? ? ? ? [_toneCurveF setBlueControlPoints:[NSArray arrayWithObjects:[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0.0, 0.0)], [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0.5, [(UISlider *)sender value])], [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(1.0, 0.75)], nil]];

? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? case111:

? ? ? ? ? ? [_sepiaFsetIntensity:sender.value];

? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? case112:

? ? ? ? ? ? [_gaussianBlurF setBlurRadiusInPixels:sender.value];

? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? case113:

? ? ? ? ? ? [_pinchDistortionF setScale:sender.value];

? ? ? ? ? ? break;


? ? ? ? default:

? ? ? ? ? ? break;

? ? }




}

- (void)slider2ValueChanged:(UISlider*)sender{


? ? switch(sender.tag) {

? ? ? ? case200:

? ? ? ? ? ? _rgbF.red= sender.value;

? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? case201:

? ? ? ? ? ? _rgbF.green= sender.value;

? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? case202:

? ? ? ? ? ? _rgbF.blue= sender.value;

? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? default:

? ? ? ? ? ? break;

? ? }




}

- (void)takeBtnAction:(UIButton*)sender{

? ? // _stillCamera 要添加至少一個 filter target,否則捕獲的圖片是 null

? ? [_stillCamera capturePhotoAsImageProcessedUpToFilter:self.myFilterGroup withCompletionHandler:^(UIImage *processedImage, NSError *error) {

? ? ? ? NSLog(@"image:%@",processedImage);

? ? ? ? NSLog(@"error:%@",error);

? ? ? ? UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(processedImage,nil,nil,nil);

? ? }];



}

- (void)lensBtnAction:(UIButton*)sender{


? ? [_stillCamera rotateCamera];

? ? sender.selected= !sender.selected;

}

//將濾鏡加在FilterGroup中并且設置初始濾鏡和末尾濾鏡

- (void)addGPUImageFilter:(GPUImageOutput*)filter{


? ? [self.myFilterGroup addFilter:filter];


? ? GPUImageOutput *newTerminalFilter = filter;


? ? NSInteger count = self.myFilterGroup.filterCount;


? ? if(count ==1)

? ? {

? ? ? ? self.myFilterGroup.initialFilters=@[newTerminalFilter];

? ? ? ? self.myFilterGroup.terminalFilter= newTerminalFilter;


? ? }else

? ? {

? ? ? ? GPUImageOutput<GPUImageInput> *terminalFilter? ? =self.myFilterGroup.terminalFilter;

? ? ? ? NSArray*initialFilters? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? =self.myFilterGroup.initialFilters;


? ? ? ? [terminalFilteraddTarget:newTerminalFilter];


? ? ? ? self.myFilterGroup.initialFilters=@[initialFilters[0]];

? ? ? ? self.myFilterGroup.terminalFilter= newTerminalFilter;

? ? }

}

@end



直接復制就可以使用啦~

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