Swift 整理(二)——與OC的變化

前言:Swift從2014年8月推出,相比Objective-C:
1.增加了高階數(shù)據(jù)類型:元組(Tuple)可創(chuàng)建或傳遞一組數(shù)據(jù)。
2.增加了可選(Optional)類型,?可用于處理值缺失的情況。

改變:
1.swift句尾不需要分號 ,除非你想在一行中寫三行代碼就加分號隔開。
2.swift不要寫main函數(shù) ,程序默認(rèn)從上往下執(zhí)行
3.swift不分.h和.m文件 ,一個類只有.swift一個文件
4.swift不在有地址的概念
5.swift數(shù)據(jù)類型都會自動判斷 , 只區(qū)分變量var 和常量let
6.強制轉(zhuǎn)換格式反過來了 OC強轉(zhuǎn):(int)a Swift強轉(zhuǎn):int(a)
7.整數(shù)的數(shù)據(jù)類型可以通過 .min和.max獲得最大和最小值
8.定義類型的別名語法改變 OC:typedef int MyInt Swift:typealias MyInt = int
9.swift的模除取余運算符支持小數(shù)了 。 如 5%1.5 = 0.5
10.關(guān)于BOOL類型更加嚴(yán)格 ,Swift不再是OC的非0就是真,而是true才是真false才是假11.與第10點相聯(lián)系的就是, swift的賦值運算符沒有返回值 。防止誤用“=”和“==”
12.swift可以多對多賦值 。 let(x,y) = (1,2)
13.swift的 循環(huán)語句中必須加{} 就算只有一行代碼也必須要加
14.swift的switch語句可以跟各種數(shù)據(jù)類型了 ,如浮點字符串都行,并且里面不用寫break,如果不想要沒break的效果 即后面的都想執(zhí)行 那就寫上關(guān)鍵字 fallthrough(注意:在fallthrough后面就不能再定義常量變量了)

新特性:
1.swift獨有的范圍運算符
a...b 表示 [a,b] 如3...5 就是范圍取3,4,5
a..<b 表示[a,b) 如3,5 就是取范圍3,4
可以直接寫在 for-in 循環(huán)中,或者if判斷中 如 for x in 0...5 {}

2.swift獨有的溢出運算符
默認(rèn)情況下,當(dāng)你往一個整型常量或變量賦于一個它不能承載的大數(shù)時,Swift不會讓你這么干的,它會報錯。這樣,在操作過大或過小的數(shù)的時候就很安全了。

var potentialOverflow = Int16.max
// potentialOverflow 等于 32767, 這是 Int16 能承載的最大整數(shù)
potentialOverflow += 1
//  出錯了

當(dāng)然,你有意在溢出時對有效位進行截斷,你可采用溢出運算,而非錯誤處理。Swfit為整型計算提供了5個&符號開頭的溢出運算符。
&+,&-,&*,&/,&%
這里用上溢出做個舉例

var willOverflow = UInt8.max
// willOverflow 等于UInt8的最大整數(shù) 255
willOverflow = willOverflow &+ 1
// 這時候 willOverflow 等于 0

大概原理是 進了一位 物極必反

3.swift獨有的元組類型
var point = (x:15,y:20.2)
就是元組名是 point ,里面有兩個元素x和y。 有點類似于結(jié)構(gòu)體但是不是
想取出里面的x的值賦值就是 point.x = 30 或者point.0 = 30 (注:元組里面的許多元素可以看作有數(shù)組的下標(biāo))
可以省略內(nèi)部元素的名稱 var point = (15,20.2) 但是這樣的話,想取出值就只能用point.0 = 30 這一種方法了,因為人家沒有元素名了好吧。
也可以明確指定元組內(nèi)每一個元素的類型,假如那個20.2我不想要double類型 我想要是float類型??梢?var point = (Int,String) = (15,20.2)
注意:元組名稱和類型不能共存 ,比如你指定類型了 后面就不可以再指定名稱了 var point = (Int,String) = (x:15,y:20.2)
如果你想打印的話就寫println(point) 打印出來就是(10,20.2)
并且在初始化的時候也可以用下劃線省略不需要的元素 如 var point = (_ ,20.2);

4.在switch語句中使用元組類型時還可以用類似SQL語句的語法 添加過濾條件

switch point{
case let(x,y) where x== y:
println("x與y的值相等");
等等。。。。。。
}

5.函數(shù)的外部參數(shù)名
函數(shù)原來的格式是這樣(箭頭后面是返回值)

func Sum (num1:Int,num2:Int) -->Int{}

調(diào)用時是 Sum(20,20)
加外部參數(shù)名的話在方法調(diào)用時可讀性更好,是寫在原參數(shù)名的前面, 調(diào)用時也必須書寫
即 func Sum(numone num1:Int,numtwo num2:Int) -->Int{}
調(diào)用時寫 Sum(numone:20,numbertwo:20)
如果覺得這樣有點麻煩,可以讓外部參數(shù)名和內(nèi)部參數(shù)名一樣
就是 func Sum (#num1:Int,#num2:Int) -->Int{}
調(diào)用時寫 Sum(num1:20,num2:20)

6.函數(shù)的默認(rèn)參數(shù)值

func addStudent (name:string,age:Int = 20) -->string{}

設(shè)置了默認(rèn)的年齡為20 所以再調(diào)用時只需要寫個名字
addStudent("james")
要注意的是,使用了默認(rèn)參數(shù)值, 系統(tǒng)會自動生成一個外部參數(shù)名。
想改名字也就要寫外部參數(shù)名了 即 addStudent("james",age:18)

func addStudent (name:string,age:Int = 20) -->string{}

設(shè)置了默認(rèn)的年齡為20 所以再調(diào)用時只需要寫個名字
addStudent("james")
要注意的是,使用了默認(rèn)參數(shù)值, 系統(tǒng)會自動生成一個外部參數(shù)名。
想改名字也就要寫外部參數(shù)名了 即 addStudent("james",age:18)

7.函數(shù)的輸入輸出參數(shù)
在函數(shù)聲明時就用inout代替var 這樣以后可以在函數(shù)內(nèi)部修改外面的值 類似于C語言的傳入指針

func change (inout num:Int) {
num = 10
}
var a = 20
change(&a)

得到的結(jié)果就是10
(注意:寫了輸入輸出參數(shù)就不能再用默認(rèn)函數(shù)值的語法了)
用輸入輸出參數(shù),實現(xiàn)多個返回值功能

func SumAndMinus(num1:Int,num2:Int,inout sum:Int,inout minus:Int){
sum = num1 + num2
minus = num1 - num2
}
var sum = 0 ,minus =0
SumAndMinus(20,5,∑,?)

注:本篇源于某位簡書博主

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