運(yùn)行時視圖交互:

上圖對應(yīng)的事件序列如下:
1.用戶觸摸屏幕
2.硬件報告觸摸事件給 UIKit 框架
3.UIKit 框架將觸摸事件打包成 UIEvent 對象,然后分發(fā)給合適的視圖
4.事件處理代碼會對相應(yīng)事件作出響應(yīng),代碼可以是這樣的:
-更改 frame、bounds、alpha 等屬性
-調(diào)用 setNeedsLayout 方法以標(biāo)記該視圖(或者它的子視圖)為需要進(jìn)行布局更新
-調(diào)用 setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect: 方法以標(biāo)記該視圖(或者它的子視圖)需要進(jìn)行重畫
-通知 Controller 有數(shù)據(jù)變化
5.如果一個視圖的幾何結(jié)構(gòu)改變了,UIKit 會更新它的子視圖
6.如果任何視圖的任何部分被標(biāo)記為需要重畫,UIKit 會要求視圖重畫自身
7.任何已經(jīng)更新的視圖會與應(yīng)用余下的可視內(nèi)容組合在一起,同時被發(fā)送到圖形硬件去顯示
8.圖形硬件將已解釋內(nèi)容轉(zhuǎn)化到屏幕上
UIview的layout的相關(guān)方法:
-(CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size
-(void)sizeToFit
——————-
-(void)layoutSubviews
-(void)layoutIfNeeded
-(void)setNeedsLayout
——————–
-(void)setNeedsDisplay
-(void)drawRect
** 1. sizeToFit和sizeThatFits**
sizeToFit會自動調(diào)用sizeThatFits方法;
sizeToFit不應(yīng)該在子類中被重寫,應(yīng)該重寫sizeThatFits
sizeThatFits傳入的參數(shù)是receiver當(dāng)前的size,返回一個適合的size
sizeToFit可以被手動直接調(diào)用,例如:設(shè)置lab的高度時可以根據(jù)文本的內(nèi)容自適應(yīng)高度,設(shè)置位置和寬度后,調(diào)用sizeToFit確定高度。
sizeToFit和sizeThatFits方法都沒有遞歸,對subviews也不負(fù)責(zé),只負(fù)責(zé)自己
** 2.刷新子對象布局**
-layoutSubviews方法:這個方法,默認(rèn)沒有做任何事情,需要子類進(jìn)行重寫
-setNeedsLayout方法: 標(biāo)記為需要重新布局,異步調(diào)用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定會被調(diào)用
-layoutIfNeeded方法:如果,有需要刷新的標(biāo)記,立即調(diào)用layoutSubviews進(jìn)行布局(如果沒有標(biāo)記,不會調(diào)用layoutSubviews)
如果要立即刷新,要先調(diào)用[view setNeedsLayout],把標(biāo)記設(shè)為需要布局,然后馬上調(diào)用[view layoutIfNeeded],實(shí)現(xiàn)布局
在視圖第一次顯示之前,標(biāo)記總是“需要刷新”的,可以直接調(diào)用[view layoutIfNeeded]
** 3. 重繪**
-drawRect:(CGRect)rect方法:重寫此方法,執(zhí)行重繪任務(wù)
-setNeedsDisplay方法:標(biāo)記為需要重繪,異步調(diào)用drawRect
-setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect方法:標(biāo)記為需要局部重繪
** setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法**
首先兩個方法都是異步執(zhí)行的。而setNeedsDisplay會調(diào)用自動調(diào)用drawRect方法,這樣可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以畫畫了。而setNeedsLayout會默認(rèn)調(diào)用layoutSubViews,綜上所述,setNeedsDisplay方便繪圖,而layoutSubViews方便出來數(shù)據(jù)。
** layoutSubviews在以下情況下會被調(diào)用**:
1、init初始化不會觸發(fā)layoutSubviews。
2、addSubview會觸發(fā)layoutSubviews。
3、設(shè)置view的Frame會觸發(fā)layoutSubviews,當(dāng)然前提是frame的值設(shè)置前后發(fā)生了變化。
4、滾動一個UIScrollView會觸發(fā)layoutSubviews。
5、旋轉(zhuǎn)Screen會觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改變一個UIView大小的時候也會觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews事件。
7、直接調(diào)用setLayoutSubviews。
蘋果的官方文檔介紹:
You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want.
只有當(dāng)子視圖的位置需要調(diào)整的時候,才應(yīng)該重寫此方法。
** drawRect在以下情況下會被調(diào)用:**
1、如果在UIView初始化時沒有設(shè)置rect大小,將直接導(dǎo)致drawRect不被自動調(diào)用。drawRect調(diào)用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 兩方法之后掉用的.所以不用擔(dān)心在控制器中,這些View的drawRect就開始畫了.這樣可以在控制器中設(shè)置一些值給View(如果這些View draw的時候需要用到某些變量值).
2、該方法在調(diào)用sizeToFit后被調(diào)用,所以可以先調(diào)用sizeToFit計(jì)算出size。然后系統(tǒng)自動調(diào)用drawRect:方法。
3、通過設(shè)置contentMode屬性值為UIViewContentModeRedraw。那么將在每次設(shè)置或更改frame的時候自動調(diào)用drawRect:。
4、直接調(diào)用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:觸發(fā)drawRect:,但是有個前提條件是rect不能為0。
** drawRect方法使用注意點(diǎn):**
1、若使用UIView繪圖,只能在drawRect:方法中獲取相應(yīng)的contextRef并繪圖。如果在其他方法中獲取將獲取到一個invalidate的ref并且不能用于畫圖。drawRect:方法不能手動顯示調(diào)用,必須通過調(diào)用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,讓系統(tǒng)自動調(diào)該方法。
2、若使用calayer繪圖,只能在drawInContext: 中(類似于drawRect)繪制,或者在delegate中的相應(yīng)方法繪制。同樣也是調(diào)用setNeedDisplay等間接調(diào)用以上方法
3、若要實(shí)時畫圖,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法來掉用setNeedsDisplay實(shí)時刷新屏幕
layoutSubviews對subviews重新布局
layoutSubviews方法調(diào)用先于drawRect
setNeedsLayout在receiver標(biāo)上一個需要被重新布局的標(biāo)記,在系統(tǒng)runloop的下一個周期自動調(diào)用layoutSubviews
layoutIfNeeded方法如其名,UIKit會判斷該receiver是否需要layout.根據(jù)Apple官方檔,layoutIfNeeded方法應(yīng)該是這樣的
layoutIfNeeded遍歷的不是superview鏈,應(yīng)該是subviews鏈drawRect是對receiver的重繪,能獲得context
setNeedDisplay在receiver標(biāo)上一個需要被重新繪圖的標(biāo)記,在下一個draw周期自動重繪,iphone device的刷新頻率是60hz,也就是1/60秒后重繪