七. 單例模式

一. ARC環(huán)境下的單例模式

  1. 單例模式的基本概念

    • 單例, 顧名思義, 即在整個(gè)程序中, 某一個(gè)類只有唯一一個(gè)實(shí)例, 他貫穿整個(gè)應(yīng)用程序, 不會(huì)被創(chuàng)建第二次, 分配第二次內(nèi)存.
    • 對(duì)于單例, 較多的都是應(yīng)用于一些工具類, 可以起到特定作用并且功能比較常用的類, 就可以制作為單例模式.
  2. 在ARC環(huán)境下的單例模式

    1. 在類的內(nèi)部提供一個(gè)static修飾的全局變量

      • 使用static修飾的變量, 它的生命周期會(huì)延長為整個(gè)程序結(jié)束的時(shí)候才被銷毀
      • 并且這個(gè)變量只會(huì)生成一份內(nèi)存, 只會(huì)初始化一次
    2. 提供一個(gè)類方法, 方便外界訪問

      • 這一點(diǎn)建議遵循蘋果的命名習(xí)慣: shareXXXX
    3. 重寫+allocWithZone方法, 保證永遠(yuǎn)都只為單例對(duì)象分配一次內(nèi)存空間

    4. 為了嚴(yán)謹(jǐn), 可以重寫-copyWithZone-mutableCopyWithZone方法

    5. 單例代碼有兩種不同的方式

      • GCD的一次性代碼: dispatch_once
        • 使用的比較多, 保證block中的代碼, 在整個(gè)程序中只運(yùn)行一次
        • 由于單例對(duì)象是一個(gè)靜態(tài)變量, 程序結(jié)束才釋放, 所以使用一次性代碼初始化后, 他會(huì)一直存在, 并通過返回單例對(duì)象的方法隨時(shí)可以獲取
      • GCD線程鎖: @synchronized
        • 此方法常用于多線程, 并且這個(gè)單例對(duì)象會(huì)頻繁被子線程使用的時(shí)候調(diào)用
        • 建議使用一次性代碼的單例創(chuàng)建放放
    6. 代碼示例:

       // 1. 創(chuàng)建靜態(tài)變量
       static FHTool * _instance;
       
       // 2. 重寫allocWithZone方法,確保內(nèi)存值分配一次并且每次返回的都是同一個(gè)實(shí)例
       //+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
       //    
       //    // 2.1 為了防止多個(gè)線程同時(shí)使用該方法,避免訪問同一塊內(nèi)存出現(xiàn)問題,因此要加上互斥鎖
       //    @synchronized(self) {
       //        if (_instance == nil) {
       //            _instance = [super allocWithZone:zone];
       //        }
       //    }
       //    return _instance;
       //}
       
       // 3. 使用GCD一次性代碼
       + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
           
           // 3.1 一次性代碼保證全局只執(zhí)行一次, 之后永遠(yuǎn)返回靜態(tài)變量_instance
           static dispatch_once_t onceToken;
           dispatch_once(&onceToken, ^{
               _instance = [super allocWithZone:zone];
           });
           
           return _instance;
       }
       
       + (instancetype)shareFHTool {
           // alloc方法會(huì)在底層自動(dòng)調(diào)用allocWithZone方法
           return [[self alloc] init];
       }
       
       - (id)copy {
           return _instance;
       }
       
       - (id)mutableCopy {
           return _instance;
       }
      

二. MRC環(huán)境下的單例模式

  1. 與ARC相比, 目前使用MRC的項(xiàng)目基本也就是一些大公司的老項(xiàng)目, 所以建議只作為拓展知識(shí)理解一下

  2. MRC單例的步驟

    • 在類的內(nèi)部提供一個(gè)static修飾的全局變量
    • 提供一個(gè)類方法方便外界調(diào)用: shareXXX
    • 重寫+allocWithZone方法, 保證永遠(yuǎn)只分配一次內(nèi)存
    • 謹(jǐn)慎起見, 可以重寫-copyWithZone-mutableCopyWithZone方法, 每次都返回單例對(duì)象
    • 重寫-release方法, 單例對(duì)象不能被釋放掉
    • 重寫-retain方法, 單例對(duì)象不需要被多次引用, 每次retain只返回單例對(duì)象即可
    • 建議重寫-retainCount方法, 隨意給一個(gè)最大值, 提醒外界這是一個(gè)單例方法
  3. 注意點(diǎn):

    • 在這里可以使用一個(gè)條件編譯, 寫一份單例代碼, 可以同時(shí)供ARC和MRC一起使用
    • #if __has_feature(objc_arc) #else使用這個(gè)條件編譯
      • 如果當(dāng)前是ARC的話, 就不需要重寫-retain等MRC方法
      • 如果是MRC的話, 再通過條件編譯將MRC內(nèi)存管理方法加入編譯
  4. 代碼示例:

     //1. 創(chuàng)建靜態(tài)變量
     static FHTool *_instance;
     
     + (instancetype)shareFHTool {
         return [[FHTool alloc] init];
     }
     
     // 2. 重寫實(shí)例化方法
     + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
         
     //    @synchronized(self) {
     //        if (_instance == nil) {
     //            _instance = [super allocWithZone:zone];
     //        }
     //    }
         
         static dispatch_once_t onceToken;
         dispatch_once(&onceToken, ^{
             _instance = [super allocWithZone:zone];
         });
         
         return _instance;
     }
     
     - (id)copy {
         return _instance;
     }
     
     - (id)mutableCopy {
         return _instance;
     }
     
     #if __has_feature(objc_arc)
     
     #else 
     
     // 重寫release,讓單例對(duì)象不能被release
     - (oneway void)release {
         
     }
     
     // 重寫retain,單例不需要修改引用計(jì)數(shù)
     - (instancetype)retain {
         return _instance;
     }
     
     // 查詢當(dāng)前引用計(jì)數(shù),返回最大值即可
     - (NSUInteger)retainCount {
         return MAXFLOAT;
     }
     
     #endif
    

三. 將單例模式封裝為宏

  1. 可以使用宏, 來講單例模式的代碼封裝到一個(gè)PCH全局性宏文件中

  2. 但是不推薦這樣使用, 按照蘋果的建議, 在程序中應(yīng)該盡量少用PCH文件

  3. 對(duì)于一個(gè)程序來說, 單例并不會(huì)有很多, 因此沒有太大的必要給單例代碼定義一個(gè)全局宏

  4. 因此代碼僅作為了解

     #ifdef __OBJC__
     // H文件
     #define SingleH(name) +(instancetype)share##name;
     
     #if __has_feature(objc_arc)
     // M文件,ARC
     #define SingleM(name) static id _instance;\
     + (instancetype)share##name {\
         return [[self alloc] init];\
     }\
     + (instancetype)alloc {\
         static dispatch_once_t onceToken;\
         dispatch_once(&onceToken, ^{\
             _instance = [super alloc];\
         });\
         return _instance;\
     }
     
     #else
     
     // M文件,MRC
     #define SingleM(name) static id _instance;\
     + (instancetype)share##name {\
     return [[self alloc] init];\
     }\
     + (instancetype)alloc {\
         static dispatch_once_t onceToken;\
         dispatch_once(&onceToken, ^{\
             _instance = [super alloc];\
         });\
         return _instance;\
     }\
     - (id)copy {\
         return _instance;\
     }\
     - (id)mutableCopy {\
         return _instance;\
     }
     
     
     #endif
     
     #endif
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