我在6年前的今天,寫了一篇文章《寫在2010年最后一晚,我的工作總結(jié)》(鏈接在此)。當(dāng)時(shí)是一個(gè)剛剛進(jìn)入職場的嫩頭青,充滿激情又略帶憤青的樣子自己現(xiàn)在想想都覺得很“中二+元?dú)狻?。這篇文章后來還被許多認(rèn)識和不認(rèn)識的朋友轉(zhuǎn)載和評論,誠為惶恐。
那么6年后的今天,再文藝一次,來寫一下近幾年的自己吧。還是跟本博客開篇語一樣,不為寫給誰看,只為記錄自己的成長——致以后的自己。
一、學(xué)會做事
我從大學(xué)畢業(yè)后,在北京一共待過三家公司。
1、永新視博(2009-2011)
第一家叫“永新視博”,一家美國上市的數(shù)字電視安全方案解決商。我當(dāng)時(shí)在這家公司做軟件研發(fā)工程師,做電視機(jī)頂盒上的應(yīng)用開發(fā),現(xiàn)在看來,并不是一個(gè)最好的選擇。(當(dāng)時(shí)有機(jī)會進(jìn)微軟亞洲工程院,可惜自己沒去把握。)
當(dāng)時(shí)選擇這家公司的原因是,09年應(yīng)屆畢業(yè)生找工作不景氣,我因?yàn)榕笥训耐扑]在這家公司實(shí)習(xí),后來因?yàn)閷?shí)習(xí)表現(xiàn)不錯(cuò),便被發(fā)了OFFER。當(dāng)時(shí)在北京本科生很難解決戶口,此家公司給我解決,并且還有當(dāng)時(shí)相比同學(xué)還不錯(cuò)的薪水,考慮機(jī)會不易,便留了下來。
幸運(yùn)的是,在這家公司同事們都比較NICE,沒有碰到什么惡心人的事。大家也愿意帶我、教我。我還是比較快的在這家公司成長,也是因?yàn)槿绱?,后來才有了第二家公司參與創(chuàng)業(yè)的經(jīng)驗(yàn)。
2、網(wǎng)博視界(2011-2014)
第二家公司叫“網(wǎng)博視界”,目前在國內(nèi)新三板上市,我是這家公司的第1名員工(前面是老板)。當(dāng)時(shí)是老板(關(guān)總)從永新視博出來創(chuàng)業(yè)。一看名字其實(shí)就知道和原來公司是有千絲萬縷的關(guān)系,用一句話來總結(jié),其實(shí)就是類似“富二代創(chuàng)業(yè)”——之前公司已經(jīng)做成了,為了發(fā)展新媒體視頻方向,單獨(dú)出來成立一家公司。
我在這家公司獲得了很大的成長,因?yàn)槭切碌钠脚_,讓并沒有太多操刀經(jīng)驗(yàn)的我,也能實(shí)際操作項(xiàng)目的需求、系統(tǒng)設(shè)計(jì)等一系列方面。(現(xiàn)在想想,老關(guān)真是可憐啊,沒人用到要用當(dāng)時(shí)的我來當(dāng)首席系統(tǒng)架構(gòu)師……)
后來由于一系列原因,我擔(dān)任了這家公司的CTO,也當(dāng)了個(gè)小股東。隨著業(yè)務(wù)的發(fā)展,公司規(guī)模也從2個(gè)人,擴(kuò)大到了幾十人。(最多的時(shí)候我記得超100人)
現(xiàn)在總結(jié)當(dāng)時(shí)的自己,確實(shí)是一個(gè)不稱職的CTO。主要的原因是我確實(shí)不喜歡這一行,純技術(shù)的東東還算感興趣一點(diǎn),由于是一家純TO B的公司,基本上都還是銷售驅(qū)動。簡而言之就是一個(gè)個(gè)做項(xiàng)目,想要產(chǎn)品化的東西,由于政策、各地需求變化,推起來也是有各種阻力。再加上實(shí)際上沒有過多核心技術(shù)的競爭力,所以研發(fā)團(tuán)隊(duì)基本處于被調(diào)度的狀態(tài)。
話說回來,當(dāng)時(shí)還是真的確實(shí)機(jī)會很好,受到了許多大牛的指點(diǎn)和幫助,懂得了很多做人做事的道理(比如當(dāng)時(shí)的老大關(guān)總、永新的CTO首席科學(xué)家老天、永新的董事長朱總、銷售的徐總等等),也和很多優(yōu)秀的同事共同奮斗,有一段很開心的奮斗回憶。
為了文藝一把,去做自己喜歡的事。我在這家公司新三板上市前夕放棄了所有期權(quán),原價(jià)退掉了所有股份離開了?,F(xiàn)在看來,也是值得的(時(shí)間是最寶貴的財(cái)富,把自己禁錮在一個(gè)不喜歡的事當(dāng)中,實(shí)在是浪費(fèi)生命)。
3、完美世界(2015)
我從小就有做游戲的夢想(關(guān)于開發(fā)游戲的事情,見后文),所以非常想做游戲,無奈大學(xué)畢業(yè)時(shí)沒有進(jìn)這一行。因?yàn)榭偸窃陂T外摸不到門道,我很想學(xué)習(xí)一下,正規(guī)軍是如何制作游戲的。于是我通過介紹,在完美世界作為系統(tǒng)/數(shù)值策劃學(xué)習(xí)了一段時(shí)間。
這里非常感謝幫助我進(jìn)入游戲行業(yè)的許怡然先生(前完美世界CBO、目前是360游戲事業(yè)部總裁),是他推薦我到了完美的百戰(zhàn)工作室(目前已獨(dú)立為樂道互動公司)。以及后續(xù)雖然只聊過一頓午飯,卻給我指出游戲制作人必備品質(zhì)的葛志輝前輩(現(xiàn)樂道互動CEO),以及后續(xù)項(xiàng)目組中的一系列幫助我的同事。
后來由于我自身強(qiáng)烈的創(chuàng)業(yè)欲望,以及我們自己認(rèn)為合適的時(shí)機(jī),很遺憾的沒有在樂道做完一個(gè)項(xiàng)目便離開了,而且也給許多原來的項(xiàng)目組和給我?guī)椭^的人帶來不便,這里深表歉意。
二、關(guān)于游戲和創(chuàng)業(yè)
我們至今為止應(yīng)該算比較幸運(yùn)的。
2012年,我和子尹(漢家松鼠聯(lián)合創(chuàng)始人,我的發(fā)?。┰谝粓鲞^年的飯局中,決定一起業(yè)余時(shí)間做一款游戲玩玩。當(dāng)時(shí)我一拍腦袋,為了致敬河洛工作室,我們做一款“金庸群俠傳X”吧。
我們花了2個(gè)月時(shí)間做出了一個(gè)極為簡陋的版本,本想自娛自樂一下,后來發(fā)到網(wǎng)上,沒想到還有挺多玩家喜歡,于是激發(fā)了我們從小以來這么多年的創(chuàng)作熱情(我倆讀學(xué)前班、小學(xué)時(shí),就經(jīng)常在紙面設(shè)計(jì)各種當(dāng)時(shí)只有自己玩的懂的桌面小游戲),一發(fā)不可收拾,所以堅(jiān)持做了下來,然后是有了我們自己的品牌“漢家松鼠”。
“金X”做到0.6版本時(shí),我們還是將它僅僅作為業(yè)余時(shí)間的一個(gè)愛好。
當(dāng)我們做到了0.7版本(改用unity)時(shí),玩家的喜愛和反響,以及我們自己對游戲的熱愛,讓我們決定開始正視這個(gè)事情,為何不可以作為我們自己的事業(yè)呢?
我們本計(jì)劃在2015年各自先學(xué)習(xí)一年,然后出來創(chuàng)業(yè)。但當(dāng)時(shí)一個(gè)機(jī)緣,由于同學(xué)引薦,我們到上海和米哈游的創(chuàng)始人之一、CEO劉偉見面并聊了一次(先在這里恭喜大偉哥的《崩壞3》獲得巨大成功)。大偉哥了解我們情況以后,毫不保留的鼓勵(lì)和給我們分析,讓我們決定立刻辭職開始創(chuàng)業(yè)。于是,我很快離開了北京,我們在廣州集中開發(fā)了幾個(gè)月將金X完善、發(fā)布。
2015年8月-2016年7月,我們花了一年時(shí)間制作《江湖X》并發(fā)布。雖然游戲中間有許多次修改,截止到目前也還有許多問題,但基本體現(xiàn)了我們的制作思路。由于Appstore的青睞,我們被多次推薦,并且取了了比預(yù)期要高的收益??偟慕Y(jié)果雖然不見得有多好,但對我們來說,可以支撐團(tuán)隊(duì)活下來并且做新的產(chǎn)品,這樣能在創(chuàng)業(yè)的第二年就盈利的公司,確實(shí)還算可以。
因?yàn)楝F(xiàn)在看來,做手機(jī)游戲很多時(shí)候?qū)τ谝恍﹦?chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)來說就是賭博。因?yàn)樗闹谱鞒杀九c收益相比來說,差距確實(shí)很大。很可能發(fā)布到市場上石沉大海、顆粒無收,也有可能一炮走紅、盈缽滿盤。
我們還是堅(jiān)持了按照自己思路研發(fā)和運(yùn)營,目前來說,工作室比較平穩(wěn),新的版本進(jìn)度也尚可。所以截止到目前來說,還算比較成功的創(chuàng)業(yè)。
我一直說我們運(yùn)氣很好,確實(shí)是。幾個(gè)大的節(jié)點(diǎn)均趕上了不錯(cuò)的機(jī)遇:
1、我們剛開始創(chuàng)業(yè),缺美術(shù)人員。當(dāng)時(shí),目前的主美(當(dāng)時(shí)還是我們金X的玩家,目前的“體院學(xué)霸”)便第一時(shí)間加入了我們
2、我們IOS上線后,便在中秋期間獲得了蘋果的主動推薦,并且在我們優(yōu)化完服務(wù)器的第二天即獲得了推薦(還好是優(yōu)化完,否則分分鐘要被海量用戶撐爆)
3、后續(xù)幾個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)成員加入,使得我們更加有戰(zhàn)斗力,雖然確實(shí)花了不少時(shí)間磨合
4、幾個(gè)新人均很有潛質(zhì)和戰(zhàn)斗力,雖然還有很大的提升空間,但從整體來看,能有這樣的新人加入團(tuán)隊(duì),也是大幸了。
5、后續(xù)數(shù)據(jù)下滑的時(shí)候,蘋果又來了一波及時(shí)的推薦,讓我們能夠緩過研發(fā)的空檔期
無論從產(chǎn)品、團(tuán)隊(duì)、市場,各方面我們目前均信心十足,2017年必將更進(jìn)一步。
三、一些創(chuàng)業(yè)的思考
創(chuàng)業(yè)的時(shí)間大部分是非常愉悅的,但也會有一些痛苦和迷茫。中間引發(fā)了許多思考,這里記錄一下。
1、應(yīng)該把團(tuán)隊(duì)做大還是做?。?/b>
可能看到這個(gè)問題覺得很可笑——“當(dāng)然要把公司做大啦!”,但如果把這個(gè)問題放在一個(gè)獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,我覺得是每一個(gè)制作人都會思考的問題。
因?yàn)楠?dú)立游戲的核心還是創(chuàng)意:能否做出與眾不同的東東,并且商業(yè)化,這是成敗關(guān)鍵。
在產(chǎn)品上線后,我們一直針對本問題糾結(jié)。是應(yīng)該順勢將公司和團(tuán)隊(duì)做大,還是繼續(xù)保持小工作室,幾個(gè)人開心的做游戲?
夢想和情懷可以支撐團(tuán)隊(duì)一時(shí),但絕不能一世。我最終的思考結(jié)果是:在獨(dú)立游戲工作室中,創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該做小,生產(chǎn)力團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該做大,而且創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)和生產(chǎn)力團(tuán)隊(duì)可以不用嚴(yán)格區(qū)分。接下來我們應(yīng)該一手激發(fā)內(nèi)部靈感、一手發(fā)展強(qiáng)生產(chǎn)力。
2、關(guān)于接受投資
毋庸置疑,資本可以作為催化劑。
但什么時(shí)候拿、拿什么人的投資、如何個(gè)拿法,這個(gè)還是需要萬分謹(jǐn)慎。
截止到現(xiàn)在,我們幸運(yùn)的收到了一些行內(nèi)知名的企業(yè)向我們拋出的投資意愿,但暫時(shí)我們均表示感謝,并一一婉拒:我們希望完全按照自己的思路再往前做一些大膽的嘗試,而不受禁錮,這些嘗試,未必是普遍市面業(yè)內(nèi)人士認(rèn)可的。所以這一點(diǎn),我們或許目前仍然算很任性的獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)吧。
從另一方面來說,還有一個(gè)原因是,我們的人才儲備不具備開始加速擴(kuò)張的能力,即使拿了投資我們也沒地方用錢。所以我們決定先暫緩拿,接下來還是要以內(nèi)部練兵、穩(wěn)健發(fā)展為主。
3、關(guān)于外部質(zhì)疑
在創(chuàng)業(yè)前,我和許多人聊過,包括一些業(yè)內(nèi)的資深人士。不夸張的說,基本75%的人明確說不看好,20%的人口頭支持(看得出來心里不看好),5%的人非常鼓勵(lì)。
我自己從來沒有過任何一絲懷疑我們能把事情做成,我們在《江湖X》立項(xiàng)之前,就已經(jīng)想好了幾種可能性:如果失敗了怎么辦?如果連續(xù)失敗怎么辦?
對于外部的質(zhì)疑,我還算理性看待。畢竟大多數(shù)時(shí)候別人并不能站在你的立場看問題,掌握的信息也未必對對稱。既然創(chuàng)業(yè),還是需要一些堅(jiān)持和信念。熟悉我的朋友應(yīng)該知道,還好我向來是一個(gè)“迷之自信”的人。
4、關(guān)于房市和創(chuàng)業(yè)
2016出現(xiàn)的最常見的情況是:一群人累死累活創(chuàng)業(yè)半天,要么沒賺錢,要么賺了幾十上百萬。然而一個(gè)人隨便炒房,便幾個(gè)月內(nèi)漲了500萬。
對于此種情況,太多人向我表示過對中國目前經(jīng)濟(jì)的絕望,深圳的房價(jià)也是漲到開始趕人。
我對炒房賺了錢的朋友們表示恭賀,我也一點(diǎn)都不遺憾自己沒有去來得及趟這趟水(反倒是在一個(gè)不是最高點(diǎn)把自己房子給賣了。)
每個(gè)人要的不一樣,我需要的是承載理想的平臺和一群優(yōu)秀的共同奮斗小伙伴。房價(jià)再漲,Let it be。而且我相信,按照自己的理想去追求,物質(zhì)都是會有的。
5、關(guān)于創(chuàng)業(yè)前的積累
獨(dú)立游戲創(chuàng)業(yè)的路子未必好走,毫不吝嗇的說,這是多年儲備的爆發(fā):
(警惕,高能,以下是裝逼時(shí)間)
技術(shù)方面:
1、我從小學(xué)三年級開始學(xué)習(xí)編程,并且至今為止堅(jiān)持不懈寫程序20年。我小學(xué)便開始在FBASIC上編寫8位機(jī)游戲,當(dāng)時(shí)也還在文曲星上編寫B(tài)ASIC的文字游戲。
2、我初中、高中參加OI信息學(xué)奧賽,大學(xué)是名牌大學(xué)計(jì)算機(jī)系畢業(yè),專業(yè)課滿分
3、我工作均在開發(fā)一線,并且擔(dān)任研發(fā)、架構(gòu)師、CTO等各種研發(fā)及研發(fā)管理崗位多年
4、我N年如一日的大量投入業(yè)余時(shí)間學(xué)習(xí)各種開發(fā)技術(shù),我可以毫不羞愧的說,我?guī)缀趺刻於荚趯W(xué)習(xí)
游戲方面:
1、我從學(xué)前班開始玩遍各種游戲機(jī)
2、我從小學(xué)開始大量設(shè)計(jì)紙面游戲并且邀請同學(xué)們來玩,自己擔(dān)任“裁判”位(做了至少50款游戲,雖然都很幼稚)
3、多年的電競戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),帶領(lǐng)隊(duì)伍多次奪得知名電競比賽名次(曾打過半職業(yè)隊(duì),獲得過職業(yè)隊(duì)邀請)
4、大量的網(wǎng)游及各種游戲的經(jīng)驗(yàn),并且均是游戲/團(tuán)隊(duì)中佼佼者
5、我業(yè)余時(shí)間制作《金庸群俠傳X》,從0開始寫代碼和策劃,最終完成100萬玩家下載量
審美方面:
1、我從小琴棋書畫均學(xué)習(xí),并且一些長期聘請老師教學(xué)(這里感謝父母)
2、我小學(xué)時(shí)期長期畫漫畫,至少畫了40本(自己編劇+手畫)
3、我寫小說,并且文筆不錯(cuò),我的語文成績一直是理科班中的佼佼者,語文幾乎從來是單科全班第一。
4、我常年學(xué)習(xí)指彈吉他和編曲,對音樂很有感覺,也和朋友們玩過一點(diǎn)樂隊(duì)
運(yùn)營能力:
1、我運(yùn)營“漢家松鼠”百度貼吧,從10個(gè)用戶運(yùn)營到了創(chuàng)業(yè)前的接近5000人,再到現(xiàn)在的5萬人
綜合這些,我認(rèn)為我非常適合做游戲,也是我自身的核心競爭力。(我的小伙伴們也非常優(yōu)秀,比我更加強(qiáng)),所以我們骨子里是非常適合做獨(dú)立游戲的人。
6、自我短板認(rèn)知
以下是我未來需要努力提高和改進(jìn)的
1、財(cái)務(wù)知識欠缺,公司管理知識欠缺
2、脾氣犟,牛拉不動
3、情商略低,幾乎從來不給人提供情緒價(jià)值
4、不運(yùn)動,身體差,越來越胖!
5、過于隨性,一些時(shí)候底限太低
6、口才不好,情緒渲染能力不行
四、新年愿景
1、團(tuán)隊(duì)良好發(fā)展,公司進(jìn)步!更上一層樓!
2、弄好身體的情況下,我個(gè)人要比公司進(jìn)步得更快一些!
3、身邊親人朋友們,健康和睦才是福。
4、希望結(jié)交更多優(yōu)秀的朋友!