WebSocket、HTML、WebGL、客戶端數(shù)據(jù)庫
https://threejs.org
http://www.hewebgl.com/
http://zhangyongbluesky.blog.163.com/blog/static/1831941620113155739840/
https://pan.baidu.com/s/1o6JQX9S
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webstrom
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===== LICENSE BEGIN =====
44528-12042010
000027dQU9j26dEe8dDdKAVdbl80En
OkcZSGUq797xhxpac227IEZkJakPwr
zNkIMf5u0anXBazbBpLCbgkl0KGyXe
===== LICENSE END =====
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1、DOM結構——兩個節(jié)點之間可能存在哪些關系以及如何在節(jié)點之間任意移動。
document.documentElement? ? 返回文檔的根節(jié)點
document.body? ?
document.activeElement 返回當前文檔中被擊活的標簽節(jié)點(ie)
event.fromElement? ? ? ? 返回鼠標移出的源節(jié)點(ie)
event.toElement? ? ? 返回鼠標移入的源節(jié)點(ie)
event.srcElement? ? 返回激活事件的源節(jié)點(ie)
event.target? ? ? ? 返回激活事件的源節(jié)點(firefox)
當前對象為node
返回父節(jié)點:node.parentNode, node.parendElement,
返回所有子節(jié)點:node.childNodes(包含文本節(jié)點及標簽節(jié)點),node.children
返回第一個子節(jié)點:node.firstChild
返回最后一個子節(jié)點: node.lastChild
返回同屬上一個子節(jié)點:node.nextSibling
返回同屬下一個子節(jié)點:node.previousSibling
parentNode和parentElement功能一樣,childNodes和children功能一樣。但是parentNode和
childNodes是符合W3C標準的,可以說比較通用。而另外兩個只是IE支持,不是標準,F(xiàn)irefox就不支持
,所以大家只要記得有parentElement和children就行了
2、DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創(chuàng)建和查找節(jié)點。
(1)創(chuàng)建新節(jié)點
createDocumentFragment()? ? //創(chuàng)建一個DOM片段
createElement()? //創(chuàng)建一個具體的元素
createTextNode()? //創(chuàng)建一個文本節(jié)點
(2)添加、移除、替換、插入
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore()
(3)查找
getElementsByTagName()? ? //通過標簽名稱
getElementsByName()? ? //通過元素的Name屬性的值
getElementById()? ? //通過元素Id,唯一性
3、事件——怎樣使用事件以及IE和DOM事件模型之間存在哪些主要差別。
(1)冒泡型事件:事件按照從最特定的事件目標到最不特定的事件目標(document對象)的順序觸發(fā)。
IE 5.5: div -> body -> document
IE 6.0: div -> body -> html -> document
Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window
(2)捕獲型事件(event capturing):事件從最不精確的對象(document 對象)開始觸發(fā),然后到最精確(也可以在窗口級別捕獲事件,不過必須由開發(fā)人員特別指定)。
(3)DOM事件流:同時支持兩種事件模型:捕獲型事件和冒泡型事件,但是,捕獲型事件先發(fā)生。兩種事件流會觸及DOM中的所有對象,從document對象開始,也在document對象結束。
DOM事件模型最獨特的性質是,文本節(jié)點也觸發(fā)事件(在IE中不會)。
4、XMLHttpRequest——這是什么、怎樣完整地執(zhí)行一次GET請求、怎樣檢測錯誤。
XMLHttpRequest 對象提供了在網頁加載后與服務器進行通信的方法。
varxmlhttp;
functionloadXMLDoc(url){
xmlhttp=null;
if(window.XMLHttpRequest){? ? //code for all new browsers
xmlhttp=newXMLHttpRequest();
}elseif(window.ActiveXObject){? ? //code for IE5 and IE6
xmlhttp=newActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
if(xmlhttp!=null){
xmlhttp.onreadystatechange=state_Change;
xmlhttp.open("GET",url,true);
xmlhttp.send(null);
}else{
alert("Your browser does not support XMLHTTP.");
}
}
functionstate_Change(){
if(xmlhttp.readyState==4){? ? //4 = "loaded"
if(xmlhttp.status==200){? ? //200 = OK
//...our code here...
}else{
alert("Problem retrieving XML data");
}
}
}
5、嚴格模式與混雜模式——如何觸發(fā)這兩種模式,區(qū)分它們有何意義。
在標準模式中,瀏覽器根據(jù)規(guī)范呈現(xiàn)頁面;
瀏覽器根據(jù)DOCTYPE是否存在以及使用的哪種DTD來選擇要使用的呈現(xiàn)方法。如果XHTML文檔包含形式完整的DOCTYPE,那么它一般以標準模式
呈現(xiàn)。對于HTML
4.01文檔,包含嚴格DTD的DOCTYPE常常導致頁面以標準模式呈現(xiàn)。包含過渡DTD和URI的DOCTYPE也導致頁面以標準模式呈現(xiàn),但是有過
渡DTD而沒有URI會導致頁面以混雜模式呈現(xiàn)。DOCTYPE不存在或形式不正確會導致HTML和XHTML文檔以混雜模式呈現(xiàn)。
6、盒模型——外邊距、內邊距和邊框之間的關系,IE 8以下版本的瀏覽器中的盒模型有什么不同。
一個元素盒模型的層次從內到外分別為:內邊距、邊框和外邊距
IE8以下瀏覽器的盒模型中定義的元素的寬高不包括內邊距和邊框
7、塊級元素與行內元素——怎么用CSS控制它們、它們怎樣影響周圍的元素以及你覺得應該如何定義它們的樣式。
塊級元素,用CSS中的display:inline;屬性則變?yōu)樾袃仍?/p>
行內元素,用CSS中的display:block;屬性則變?yōu)閴K級元素
影響:周圍元素顯示在同一行或換行顯示,根據(jù)具體情況調整樣式
8、浮動元素——怎么使用它們、它們有什么問題以及怎么解決這些問題。
需要浮動的元素可使用CSS中float屬性來定義元素的浮動位置,left:往左浮動,right:往右浮動
浮動元素引起的問題:
(1)父元素的高度無法被撐開,影響與父元素同級的元素
(2)與浮動元素同級的非浮動元素會跟隨其后
(3)若非第一個元素浮動,則該元素之前的元素也需要浮動,否則會影響頁面顯示的結構
解決方法:
使用CSS中的clear:both;屬性來清除元素的浮動可解決2、3問題,對于問題1,添加如下樣式,給父元素添加clearfix樣式:
.clearfix:after{content: ".";display: block;height: 0;clear: both;visibility: hidden;}
.clearfix{display:inline-block;}? /* for IE/Mac */
9、HTML與XHTML——二者有什么區(qū)別,你覺得應該使用哪一個并說出理由。
主要區(qū)別:
XHTML 元素必須被正確地嵌套
XHTML 元素必須被關閉,空標簽也必須被關閉,如
必須寫成
XHTML 標簽名必須用小寫字母
XHTML 文檔必須擁有根元素
XHTML 文檔要求給所有屬性賦一個值
XHTML 要求所有的屬性必須用引號""括起來
XHTML 文檔需要把所有 < 、>、& 等特殊符號用編碼表示
XHTML 文檔不要在注釋內容中使“--”
XHTML 圖片必須有說明文字
XHTML 文檔中用id屬性代替name屬性
10、JSON——它是什么、為什么應該使用它、到底該怎么使用它,說出實現(xiàn)細節(jié)來。
JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數(shù)據(jù)交換格式。易于人閱讀和編寫。同時也易于機器解析和生成。
JSON建構于兩種結構:
“名稱/值”對的集合(A collection of name/value
pairs)。不同的語言中,它被理解為對象(object),紀錄(record),結構(struct),字典(dictionary),哈希表
(hash table),有鍵列表(keyed list),或者關聯(lián)數(shù)組(associative array)。
值的有序列表(An ordered list of values)。在大部分語言中,它被理解為數(shù)組(array)。