UI小白第一坑——網(wǎng)格系統(tǒng)刪格化設(shè)計及界面間距

我是一個小白,在此記錄自己在UI設(shè)計中需要注意的一些坑,方便以后翻閱回憶來時的艱辛,總結(jié)的不好不要勿噴,只是一個自我的記錄。

自己在臨摹很多的界面后,才慢慢的意識到,這樣的復(fù)制性行動意義何在?如果在工作中,給你一需求,如何從開始最基本開始去實現(xiàn)?各個元素之間排版布局,又該如何去設(shè)置?(我知道工作中都會有規(guī)范文檔)但是如果沒有,要你自己去設(shè)置?該如何去做,那些知識點,你需要開始就掌握好,并去結(jié)合產(chǎn)品的調(diào)性去設(shè)置合適的排版布局,如何做?思考的點還有很多,我只記錄在設(shè)計一個界面開始要去掌握的基本概念,對于產(chǎn)品調(diào)性,做一點簡單的思考。

網(wǎng)格基礎(chǔ)概念:

想讓你的界面夠精致,那么界面的布局就不得不去了解,以及各元素空間間距,一個好的界面需要有規(guī)律性的布局排版,這是一個基本原則。網(wǎng)格布局一般在pc端是12列,移動端一般為6列。

在界面中屏幕的預(yù)留間距非常重要,在很多的小白臨摹中就不太會去注意這個。界面中的行可以根據(jù)你的元素大小合理去設(shè)置。屏幕間距不能放置任何的元素,水槽里面也盡量不要放內(nèi)容,除非和內(nèi)容模塊組合使用,內(nèi)容盡量的放在一個模塊內(nèi)。

水槽越小,視覺張力就越大,水槽越大,視覺張力越小。

屏幕間距——


組合區(qū)域可以放banner

小結(jié):界面一般為6列,內(nèi)容區(qū)域(UI設(shè)計元素、內(nèi)容)一般都設(shè)置在里面內(nèi)容模塊和組合模塊,水槽和屏幕邊距不能放內(nèi)容,保存留白(城墻)。

網(wǎng)格的最低標(biāo)準(zhǔn):

任何東西都有一個基本元素,即最低的標(biāo)準(zhǔn),在網(wǎng)格中也是一樣的,我們得現(xiàn)有一個最小的單位,才能去推導(dǎo)出整個網(wǎng)格來。常見的單位有3px(淘寶,天貓,蘑菇街等電商平臺,他們種類多,想體現(xiàn)賣品視覺沖擊力就只能讓其間距小),4px(funcy),5px(京東金融,亞馬遜),設(shè)置最小單位都是要根據(jù)產(chǎn)品的調(diào)性去設(shè)置的,現(xiàn)在很多的設(shè)計都在采用大留白,給人一簡潔明了大氣,單位普遍在5px和6px,很受會有7px的,太多的留白,顯得缺少內(nèi)容 。

定邊距和水槽大小:如果我們把最小的單位設(shè)置成5px,左右間距設(shè)置的成20,水槽設(shè)置成10,注意一定要是5的倍速。公式如下:

375屏幕寬度-兩邊邊距40-水槽10x5個?6=47.5。那么內(nèi)容區(qū)大小就47.5(這里就不跟圖設(shè)置一樣的屏幕邊距數(shù)值了,以防誤導(dǎo)屏幕邊距設(shè)置必須和水槽一樣)

保證每個設(shè)計元素都在我們框架內(nèi)

橫向的間距雖然可以忽略,但是為了設(shè)計間距的統(tǒng)一,還是利用到一些科學(xué)裝逼的數(shù)列:費波那契數(shù)列(黃金分割數(shù)列)

裝逼數(shù)列


橫排具體設(shè)置案例

費波那契數(shù)列只是一個參考,也可以在其中加入自己的規(guī)范,但是一定要按照費波那契速列的最小單位去改變,并結(jié)合自身產(chǎn)品的定位,調(diào)性去改變。

網(wǎng)格系的刪格化定好了,那么接下來考慮的就是各個組件之間的間距了,這對于界面的是否統(tǒng)一是非常重要的,不要小看間距的設(shè)置,其中也包括按鈕中,文字與上下左右的間距,確保各種元素之間都是有序的,都是遵循一種規(guī)律,這種設(shè)計不僅方便自己設(shè)計,也能方便程序員工作,減少他們雞毛小時都來煩你,更能給用戶提供統(tǒng)一協(xié)調(diào)的視覺。

那么就需要去定一個最小的單位,前面的刪格化已經(jīng)定了最小的單位,完全可以用上的,但是也是可以改變的,不是什么都是按部就班,也是需要有自己的看法的。利用好裝逼數(shù)列,并去設(shè)置合適的規(guī)范。比如你設(shè)置的最小單位是5,那么按鈕中文字距離邊框上下左右就可以是5的倍速去變化,比如亞馬遜、京東、Pinterest等。

最小單位設(shè)置

最小單位設(shè)置好,接下來就是確定間距之間的彈性。

在此需要注意不要過多的去設(shè)置間距數(shù)量,這只會給你帶來困惑和界面的復(fù)雜性,7個以下符合費波那契數(shù)列就可以了,這個需要根據(jù)你產(chǎn)品的定位和調(diào)性去設(shè)置。

總結(jié):

統(tǒng)一間距規(guī)則,有利用構(gòu)建統(tǒng)一,一致性的界面,所有的邊距,元素之間都規(guī)律可循,對于我們設(shè)計,還是切圖標(biāo)注給到程序員都是能解決效率問題的。在我們剛開始設(shè)計時候,可能會覺得沒有真正的好處,但是當(dāng)項目越來越復(fù)雜時候,團(tuán)隊規(guī)模越來越大,每天處理各種設(shè)計細(xì)節(jié)時候,你會發(fā)現(xiàn),當(dāng)你使用固定的間距,它會比之前隨意的間距規(guī)則有更好的效果。

做設(shè)計真的就是不斷的挖坑,填各種坑,總結(jié)的不是很好,莫笑我,只是想不斷的去填坑,記錄自己來時的路而已。

參考:skys的公眾號:我們的設(shè)計日記。強(qiáng)烈推薦,干貨滿滿。

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