Java多線程實(shí)現(xiàn)的方式有四種
1.繼承Thread類,重寫run方法
2.實(shí)現(xiàn)Runnable接口,重寫run方法,實(shí)現(xiàn)Runnable接口的實(shí)現(xiàn)類的實(shí)例對象作為Thread構(gòu)造函數(shù)的target
3.通過Callable和FutureTask創(chuàng)建線程
4.通過線程池創(chuàng)建線程
前面兩種可以歸結(jié)為一類:無返回值,原因很簡單,通過重寫run方法,run方式的返回值是void,所以沒有辦法返回結(jié)果
后面兩種可以歸結(jié)成一類:有返回值,通過Callable接口,就要實(shí)現(xiàn)call方法,這個(gè)方法的返回值是Object,所以返回的結(jié)果可以放在Object對象中
方式1:繼承Thread類的線程實(shí)現(xiàn)方式如下:
public class ThreadDemo01 extends Thread{
? ? public ThreadDemo01(){
? ? ? ? //編寫子類的構(gòu)造方法,可缺省
? ? }
? ? public void run(){
? ? ? ? //編寫自己的線程代碼
? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().getName());
? ? }
? ? public static void main(String[] args){
? ? ? ? ThreadDemo01 threadDemo01 = new ThreadDemo01();
? ? ? ? threadDemo01.setName("我是自定義的線程1");
? ? ? ? threadDemo01.start();? ? ?
? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().toString());?
? ? }
}
程序結(jié)果:
Thread[main,5,main]
我是自定義的線程1
線程實(shí)現(xiàn)方式2:通過實(shí)現(xiàn)Runnable接口,實(shí)現(xiàn)run方法,接口的實(shí)現(xiàn)類的實(shí)例作為Thread的target作為參數(shù)傳入帶參的Thread構(gòu)造函數(shù),通過調(diào)用start()方法啟動線程
public class ThreadDemo02 {
? ? public static void main(String[] args){
? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().getName());
? ? ? ? Thread t1 = new Thread(new MyThread());
? ? ? ? t1.start();
? ? }
}
class MyThread implements Runnable{
? ? @Override
? ? public void run() {
? ? ? ? // TODO Auto-generated method stub
? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通過實(shí)現(xiàn)接口的線程實(shí)現(xiàn)方式!");
? ? }?
}
程序運(yùn)行結(jié)果:
main
Thread-0–>我是通過實(shí)現(xiàn)接口的線程實(shí)現(xiàn)方式!
線程實(shí)現(xiàn)方式3:通過Callable和FutureTask創(chuàng)建線程
a:創(chuàng)建Callable接口的實(shí)現(xiàn)類 ,并實(shí)現(xiàn)Call方法
b:創(chuàng)建Callable實(shí)現(xiàn)類的實(shí)現(xiàn),使用FutureTask類包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了Callable對象的Call方法的返回值
c:使用FutureTask對象作為Thread對象的target創(chuàng)建并啟動線程
d:調(diào)用FutureTask對象的get()來獲取子線程執(zhí)行結(jié)束的返回值
public class ThreadDemo03 {
? ? /**
? ? * @param args
? ? */
? ? public static void main(String[] args) {
? ? ? ? // TODO Auto-generated method stub
? ? ? ? Callable<Object> oneCallable = new Tickets<Object>();
? ? ? ? FutureTask<Object> oneTask = new FutureTask<Object>(oneCallable);
? ? ? ? Thread t = new Thread(oneTask);
? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().getName());
? ? ? ? t.start();
? ? }
}
class Tickets<Object> implements Callable<Object>{
? ? //重寫call方法
? ? @Override
? ? public Object call() throws Exception {
? ? ? ? // TODO Auto-generated method stub
? ? ? ? System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通過實(shí)現(xiàn)Callable接口通過FutureTask包裝器來實(shí)現(xiàn)的線程");
? ? ? ? return null;
? ? }?
}
程序運(yùn)行結(jié)果:
main
Thread-0–>我是通過實(shí)現(xiàn)Callable接口通過FutureTask包裝器來實(shí)現(xiàn)的線程
線程實(shí)現(xiàn)方式4:通過線程池創(chuàng)建線程
public class ThreadDemo05{
? ? private static int POOL_NUM = 10;? ? //線程池?cái)?shù)量
? ? /**
? ? * @param args
? ? * @throws InterruptedException
? ? */
? ? public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
? ? ? ? // TODO Auto-generated method stub
? ? ? ? ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);?
? ? ? ? for(int i = 0; i<POOL_NUM; i++)?
? ? ? ? {?
? ? ? ? ? ? RunnableThread thread = new RunnableThread();
? ? ? ? ? ? //Thread.sleep(1000);
? ? ? ? ? ? executorService.execute(thread);?
? ? ? ? }
? ? ? ? //關(guān)閉線程池
? ? ? ? executorService.shutdown();
? ? }?
}
class RunnableThread implements Runnable?
{? ?
? ? @Override
? ? public void run()?
? ? {?
? ? ? ? System.out.println("通過線程池方式創(chuàng)建的線程:" + Thread.currentThread().getName() + " ");?
? ? }?
}?
程序運(yùn)行結(jié)果:
通過線程池方式創(chuàng)建的線程:pool-1-thread-3
通過線程池方式創(chuàng)建的線程:pool-1-thread-4
通過線程池方式創(chuàng)建的線程:pool-1-thread-1
通過線程池方式創(chuàng)建的線程:pool-1-thread-5
通過線程池方式創(chuàng)建的線程:pool-1-thread-2
通過線程池方式創(chuàng)建的線程:pool-1-thread-5
通過線程池方式創(chuàng)建的線程:pool-1-thread-1
通過線程池方式創(chuàng)建的線程:pool-1-thread-4
通過線程池方式創(chuàng)建的線程:pool-1-thread-3
通過線程池方式創(chuàng)建的線程:pool-1-thread-2
ExecutorService、Callable都是屬于Executor框架。返回結(jié)果的線程是在JDK1.5中引入的新特征,還有Future接口也是屬于這個(gè)框架,有了這種特征得到返回值就很方便了。
通過分析可以知道,他同樣也是實(shí)現(xiàn)了Callable接口,實(shí)現(xiàn)了Call方法,所以有返回值。這也就是正好符合了前面所說的兩種分類
執(zhí)行Callable任務(wù)后,可以獲取一個(gè)Future的對象,在該對象上調(diào)用get就可以獲取到Callable任務(wù)返回的Object了。get方法是阻塞的,即:線程無返回結(jié)果,get方法會一直等待。
再介紹Executors類:提供了一系列工廠方法用于創(chuàng)建線程池,返回的線程池都實(shí)現(xiàn)了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
創(chuàng)建固定數(shù)目線程的線程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
創(chuàng)建一個(gè)可緩存的線程池,調(diào)用execute 將重用以前構(gòu)造的線程(如果線程可用)。如果現(xiàn)有線程沒有可用的,則創(chuàng)建一個(gè)新線程并添加到池中。終止并從緩存中移除那些已有 60 秒鐘未被使用的線程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
創(chuàng)建一個(gè)單線程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int
corePoolSize)
創(chuàng)建一個(gè)支持定時(shí)及周期性的任務(wù)執(zhí)行的線程池,多數(shù)情況下可用來替代Timer類。
ExecutoreService提供了submit()方法,傳遞一個(gè)Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后臺線程池還沒有完成Callable的計(jì)算,這調(diào)用返回Future對象的get()方法,會阻塞直到計(jì)算完成。