我們大都玩過兩個(gè)常見游戲——象棋和拋硬幣,這兩個(gè)游戲形象的類比了生活事件的兩個(gè)極端。
從某個(gè)角度來講,象棋是一個(gè)幾乎可以忽略“運(yùn)氣”成分的活動(dòng),(當(dāng)然這是在不考慮對(duì)手狀態(tài)不佳等因素的情況下),而拋硬幣則是另一個(gè)極端——純運(yùn)氣成分的行為。

而生活中我們所從事的每一項(xiàng)行為,都是“運(yùn)氣”和“能力”調(diào)和的結(jié)果。
而導(dǎo)致在均值上下波動(dòng)的很重要一個(gè)因素就是“運(yùn)氣”,我們生活中常說的“超常發(fā)揮”和“發(fā)揮失?!逼鋵?shí)就是這種現(xiàn)象的一種詮釋。
所謂“均值回歸”就是無論高于或低于價(jià)值中樞(或均值)都會(huì)以很高的概率向價(jià)值中樞回歸的趨勢(shì)。
我們來看一個(gè)工作中的例子:
領(lǐng)導(dǎo)往往會(huì)把獎(jiǎng)罰看看作是一個(gè)人工作表現(xiàn)的重要鞭策,可是如果這次員工因?yàn)椤斑\(yùn)氣”問題(當(dāng)然接到任務(wù)情緒不佳或被分配到不擅長(zhǎng)的工作等都可以歸類到運(yùn)氣的大范疇內(nèi)),工作結(jié)果很糟,但即使我們什么都不做,他下次的工作表現(xiàn)大概率都會(huì)有所提升,因?yàn)樗墓ぷ鞅憩F(xiàn)會(huì)向他的真實(shí)能力靠攏,當(dāng)然這里并不是在完全否認(rèn)獎(jiǎng)罰的價(jià)值,而是不應(yīng)該盲目夸大獎(jiǎng)罰手段的作用。

另一個(gè)常見的場(chǎng)景就是,為什么系列電影很少會(huì)延續(xù)經(jīng)典,因?yàn)榈谝徊砍晒Γ顿Y方才會(huì)考慮拍第二部,既然成功,那它就是在均值之上,那第二部大概率會(huì)回歸均值,質(zhì)量有所下滑就是正常現(xiàn)象,當(dāng)然你也能舉出很多優(yōu)秀的系列電影,但這種情況大都是在短時(shí)間內(nèi)提高了“均值”的結(jié)果,比如請(qǐng)了更好的編劇、特效等,提高了整體團(tuán)隊(duì)的“均值水平”,而非打破了“均值回歸”的定律。
這兩個(gè)事例都在告誡我們正確分析事物運(yùn)行的邏輯和因果,但我們卻不能盲目的用“均值回歸”來解釋周遭事物的因果。
我們的大腦更愿意接受因果聯(lián)系而非數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),來解釋事物之間的邏輯關(guān)系。
譬如:被問到一個(gè)選手這次為什么表現(xiàn)的比較好,如果回答:因?yàn)樗洗伪憩F(xiàn)的差,這就難以服眾。

我們不斷地拆解概念是為了更好的指導(dǎo)生活和工作。
我是一個(gè)成長(zhǎng)的執(zhí)著追求者,我始終認(rèn)為個(gè)人能力和財(cái)富回報(bào)之間是符合“均值回歸”定律的,每天堅(jiān)持晨讀和輸出,內(nèi)化概念,就在不斷提升自己的“均值”水平的過程。
這同時(shí)也解釋了,那些機(jī)緣巧合獲取意外財(cái)富的,卻很少守的住的情況。
讓自己不斷積累,提高“均值”水平,增加遇到更多機(jī)遇的概率,讓自己提前配得上擁有理想結(jié)果的資格,更好的結(jié)果自然會(huì)不斷向我們靠攏!
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