為了體驗(yàn)AI,曉衡這兩周戰(zhàn)斗力爆棚了!
每天大概睡了四~五個小時,而且中午也沒有休息過,但精神卻還很亢奮。
直到周一下午,身體才有種被掏空的感覺,晚上 10 點(diǎn)就睡了??赡苁桥d奮勁還在,早晨不到 6 點(diǎn)就醒了,立馬就有一種想去戰(zhàn)斗的沖動!
我想了想,還是算了,還是先好好總結(jié)一下,不要扯到蛋了。
01
說真心話,之所以這么肝,主要是曉衡內(nèi)心深處有一種,不由自主的恐懼感!
2022 年底,大量公司瘋狂裁員,很多公司連年會都沒了。
企業(yè)為了存活下去,說不準(zhǔn),各種意想不到的事情就會落到自己身上。三體中有一句話說得很深刻:我滅掉你,卻與你無關(guān)!
曉衡負(fù)責(zé)的 Cocos Store 業(yè)務(wù),雖然說在 2022 年有了些成績,但 Store 商城的流水又不抽成,還要代賣家向購買的用戶提供發(fā)票,整個業(yè)務(wù)線對公司來說,完全是虧損的。
而我這兩年,技術(shù)完全在 TM 地退化,我也擔(dān)心那一天 Cocos 會不要我了。
所以 2023 開年來,我就開始要求自己,一定要把之前欠下的債補(bǔ)上,老老實(shí)實(shí)從 Creator 3.x 的基礎(chǔ)開始。
02
因此,才有了前段時間,曉衡花了10天時間寫的一篇文章《Creator 3.x 入門修煉指南》。
并嚴(yán)格按文章中所說的進(jìn)行修煉,在麒麟子《方塊先生》教程基礎(chǔ)上,編寫一到兩個自己的跑酷游戲來。

說到這里,我想給一些人潑點(diǎn)冷水!
因?yàn)樵谶@段時間里,我收到一些初學(xué)者的反饋。
有些人是想要的太多,方法也太多,但大多數(shù)都停留在表面上,卻做得很少。
羅翔老師說過這樣一句話:我覺得人最大的痛苦,就是無法跨越知道和做到的鴻溝。
想通過,僅僅是看視頻、抄抄代碼、報個班什么的,就想學(xué)會游戲開發(fā),可以說是癡心妄想,首先這個認(rèn)知就是錯誤的!
你想想,我們從小到大,老師在講臺上親面授課,學(xué)會了的有多少?而我們身體中,后天生長出來的,能用于養(yǎng)家糊口的技能,它是怎么煉就出來的?
這個問題,真的值得去思考!來看下這張圖——學(xué)習(xí)金字塔模型。

1964年埃德加.戴爾提出學(xué)習(xí)金字塔學(xué)習(xí)模型,后來成為美國緬因州的國家訓(xùn)練實(shí)驗(yàn)室研究成果。
該模型將學(xué)習(xí)分成兩種:被動學(xué)習(xí)和主動學(xué)習(xí)。
研究發(fā)現(xiàn),一個人只是通過聽講、看書、看視頻這類方式,接觸到一個新的知識時,兩周后,它在大腦中的留存率,最高不會超過 30%。
而通過對知識點(diǎn)的討論,學(xué)習(xí)效果能達(dá)到 50% 以上,能親身去實(shí)踐使用它,能達(dá)到 75%。最好是能輸出成果來,就像我這樣去做一個新的游戲,或是寫一篇總結(jié)文章,甚至是去教其他人,這樣的學(xué)習(xí)效果能達(dá)到 90%。
在實(shí)踐的過程中,你會遇到各種意外,運(yùn)用你原有的舊知,去馴服新知的過程中,讓它們產(chǎn)生關(guān)聯(lián),并交融在一起,只有這樣才能將新知識內(nèi)化為自己身體的一部分。
說實(shí)話,這個過程在剛開始時是很痛苦的!但越是痛苦,你的收獲將會越大。
因此,曉衡的想法是,先將《方塊先生》中的知識點(diǎn)盡可能吃透、延伸,做出自己的一款跑酷游戲來(玩法完整的游戲 Demo),并要將它上線到微信或 Cocos Store 上。
只有將學(xué)習(xí)到的知識,使用起來且轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟(jì)價值,才算是完成了整個閉環(huán)。真的有了成果,我才會進(jìn)入下一個階段,學(xué)習(xí)巧哥的《3D俯視角割草》。
03
第二件事是關(guān)于 AI 的,想必大家都已經(jīng)感受到了!沒玩過ChatGPT看下面。

AI都已經(jīng)可以寫代碼了,而且僅僅不到兩月時間,ChatGPT 在以肉眼可見的速度變得聰明起來。
上面說了,很多公司面臨裁員求生存的境地,利用 AI 提升企業(yè)效能,這將更加加劇普通打工人被淘汰的速度。
但大家也不用過多擔(dān)心,目前的 AI 雖然能做很多事情,但更多還是需要『人』用專業(yè)的知識去向 AI 提問,去調(diào)教它,問題的質(zhì)量決定了 AI 的生產(chǎn)力。
而要提出好的問題,則是需要具備專業(yè)的知識背景。像我這樣,一個不會3D建模,不會使用 Blender 的人,目前就無法搞定 ChatGPT,讓它幫我生成游戲模型素材。
不過,讓我去調(diào)教 ChatGPT 寫出 Creator 游戲代碼,這個是可以的(目前 ChatGPT 使用的是截止 2021 年的數(shù)據(jù),它儲備的知識只到 Creator 3.0 Bate版,寫出的代碼大都是用的 2.x 的API)。
隨著使用的人越來越多,以及 ChatGPT 后面升級后,能學(xué)習(xí)到 Creator 3.7.0 的 API 文檔、官方手冊,那就不得了。代碼這個我不擔(dān)心,我相信只有懂得編程的人,會做游戲的人,才會更好地利用 AI 去產(chǎn)出游戲代碼,普通玩家還是很難玩得轉(zhuǎn)的。
不過初學(xué)者倒是,可以借助 AI 大大降低學(xué)習(xí)編程和游戲開發(fā)的難度,在遇到一些不懂的概念、問題、代碼時,可以問問 ChatGPT ,它可以很輕松地幫你解決(老司機(jī)也可以用)。
04
除了 ChatGPT,曉衡上周還研究了一下AIGC,使用 MidJourney 來生成游戲素材。
ChatGPT 是使用自然語言處理技術(shù),專注于自然語言生成、理解和對話。

而 MidJourney 是繪圖 AI,使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、深度學(xué)習(xí)和計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)來學(xué)習(xí)圖像數(shù)據(jù)的特征和規(guī)律,從而生成新的圖像。
它們都是人工智能技術(shù),但卻有著不同的應(yīng)用領(lǐng)域和場景。
現(xiàn)在有了 MidJourney 這種藝術(shù)創(chuàng)作AI,那對游戲公司和游戲開發(fā)者來說,曾經(jīng)夢寐以求的幻想,如今已成現(xiàn)實(shí)。
就干它了!
用 AI 輔助開發(fā)游戲,這會是一種怎么樣的體驗(yàn)?就用它來實(shí)現(xiàn)一個游戲 Demo 吧!而且最好是將整個過程記錄下來,于是才了文章開頭,我這個逗風(fēng)格的視頻。
請不要笑!
美術(shù)大佬真的是一邊幫我處理素材,一邊在哭泣,我真怕他情緒失控來打我!
美術(shù)大佬苦笑跟我說,有了 AI 畫畫,估計(jì)以后我只能當(dāng)摳圖的了,如果 MidJourney 能生成帶透明的圖,估計(jì)摳圖師都不要了。
我很想安慰幾句,但,唉......不知道怎么說。還是問問 ChatGPT 吧!

專注自己的風(fēng)格、創(chuàng)作思維并利用好AI,在藝術(shù)領(lǐng)域保持競爭力——你覺得 ChatGTP 說得如何呢?
05
哦,為了錄好這條視頻,如果還沒有看,建議你還是看一下。
我真的是豁出了,曉衡可是整整花了兩天時間嘴巴子都說麻了的。我翻開手機(jī)像冊,還存了31行,每行4個視頻,一共是123條視頻片段。

再算上沒有保存、刪除的視頻,這得超過 200 條了。
不過,經(jīng)過這一役,連我自己都沒想到,我還會有這么逗比的一面。而且在短視頻上的文案編寫、鏡頭表現(xiàn)、語言表達(dá)、視頻剪輯......等多個方面的能力,又前了一步,可謂是一舉多得。
哦!對 2D 游戲感興趣的朋友可到 Cocos Store 下載源碼,后續(xù)曉衡還會計(jì)劃在游戲中加上怪物,將游戲補(bǔ)充完整。

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06
嘮嘮叨叨,又寫了快3000字了,最后做個小結(jié):
- 游戲開發(fā),重在躬身入局,親身實(shí)踐;
- AI 剛剛崛起,目前還替代不了大部分人工,但能使用并駕馭 AI 的人,將會替代不會使用 AI 的人;
- 盡可能將所學(xué)的知識和技能去創(chuàng)作、生產(chǎn),向他人、社會提供有價值的產(chǎn)品或服務(wù)。
今天就寫這么多了,請繼續(xù)關(guān)注曉衡我還會繼續(xù)分享更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
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