當(dāng)使用android的Drawable時,一開始我是用下面的方法實現(xiàn)的:
Drawable.createFromStream(is, srcName);
但是經(jīng)過調(diào)試每次程序都會crash掉,報OOM錯誤,錯誤都會打到上面這行代碼,搞了老半天,發(fā)現(xiàn)BitmapFactory.decodeStream比Drawable.createFromStream好用,后者更占內(nèi)存。下面是解決后的代碼:
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Config.RGB_565;
options.inSampleSize = 2;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(url.openStream(), null, options);
drawable = new BitmapDrawable(bitmap);
當(dāng)然options.inSampleSize = 2是設(shè)置圖片顯示的尺寸,這個圖片尺寸是隨意設(shè)置的,可以根據(jù)手機(jī)屏幕的大小來計算圖片需要顯示的尺寸。