奧委會論壇探討游戲和體育合作方式 電競或成2024年奧運項目

為了更深的探討游戲和奧運的合作,上周末國際奧委會和國際單項體育聯(lián)合會(GAISF)在瑞士洛桑舉辦了“eSports論壇”,這次論壇的目的是“(開始)對話以建立連結和理解,并為電子競技、游戲產業(yè)和奧林匹克運動之間的未來合作搭建平臺”。

  超過150名來自游戲界的代表參加了這次活動,其中包括職業(yè)玩家Jacob Lyon,他是《守望先鋒》聯(lián)賽Houston Outlaws隊的選手,他作為代表與國際奧委會主席Thomas Bach進行了對話。在場的還有《守望先鋒》聯(lián)賽專員Nate Nanzer,前NBA球員和電子競技投資人Rick Fox等。

  在論壇上,與會者討論了潛在的合作機會,例如最重要的一點——游戲能否成為公認的奧運會比賽項目?然而論壇中并未對此做出某些決定,而是旨在圍繞該主題進行廣泛討論。

  國際奧委會體育事務主任Kit McConnell在聲明中說:“電子競技論壇是一個聽取各種利益相關者意見的難得機會,其中包括一些頂級游戲玩家。人們一致認為,未來的任何形式活動都將支持和繁榮奧林匹克比賽本身的價值。雖然本次論壇的目標不是研討如何將電子競技納入奧運項目,但我們正在進行對話和接觸。并且我們有計劃、有能力協(xié)調和支持奧林匹克運動與電子競技進行更廣泛的接觸。”

  下一次討論將與10月在布宜諾斯艾利斯舉行的奧林匹克運動論壇上進行,電子競技聯(lián)絡小組成員和青年奧林匹克運動會成員將參加。之后,11月在瑞士的GAISF IF論壇上會進一步進行討論,然后是在東京舉行的第二十三屆ANOC大會上與全球206個國家的奧委會進行商議。最終,國際奧委會將于2018年12月在峰會的議程中對電子競技是否正式加入奧運會進行投票。

  2024年巴黎奧運會的比賽名單將在2019年開始確定,并在2020年東京奧運會后正式公布。

  2017年奧林匹克峰會之后國際奧委會和國際單項體育聯(lián)合會成立了“電子競技聯(lián)絡小組”,旨在“在奧林匹克運動和電子競技及游戲利益相關方繼續(xù)進行溝通和接觸,以確定潛在的合作領域?!?/p>

  去年,國際奧委會主席巴赫表示,如果電子游戲最后能進入奧運,“暴力”的電子游戲很有可能會被排除在外。巴赫說:“我們希望促進人們之間消除歧視、消除暴力、更加和平,然而這和具有暴力、爆炸和殺戮的電子游戲不相符,我們必須劃清界限?!?/p>

  巴赫表示,像《FIFA》和《NBA 2K》這樣的游戲更有機會進入奧運會。雖然電子游戲能否進入巴黎奧運會還沒定論,但2022年杭州亞運會已經正式將其列為比賽內容。

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