父子關(guān)系是機械角色動畫的根本
父子關(guān)系:父物體的基本操作(變換)會影響子物體,即:移動、旋轉(zhuǎn)和縮放。
添加父子關(guān)系:點擊鏈接按鈕后,選中子物體按住鼠標,將虛線鏈接到父物體。
解除父子關(guān)系:選中子物體后,點擊解除鏈接按鈕。
父子關(guān)系是一直存在的,就像基本體對虛擬空間,人對地球一樣。
圖解視圖可以查看各物體之間的關(guān)系,也可以在里面進行關(guān)系的操作和修改。

父子關(guān)系是機械角色動畫的根本
父子關(guān)系:父物體的基本操作(變換)會影響子物體,即:移動、旋轉(zhuǎn)和縮放。
添加父子關(guān)系:點擊鏈接按鈕后,選中子物體按住鼠標,將虛線鏈接到父物體。
解除父子關(guān)系:選中子物體后,點擊解除鏈接按鈕。
父子關(guān)系是一直存在的,就像基本體對虛擬空間,人對地球一樣。
圖解視圖可以查看各物體之間的關(guān)系,也可以在里面進行關(guān)系的操作和修改。