加載unity資源問(wèn)題

1.loadfromfile/load assert()失敗的解決

1.0確保路徑正確

1.1使用file://協(xié)議加載

1.1使用www協(xié)議加載

1.1使用UnityWebRequest加載

UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(url);

DownloadHandlerAssetBundle handler = new DownloadHandlerAssetBundle(re? ? quest.url, 0);

request.downloadHandler = handler;

yield return request.Send();

if (request.isError)

{

Debug.Log(request.error);

}else

{

//得到下載下來(lái)的AB

AssetBundle ab = handler.assetBundle;

}

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